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计算机系统结构复习总结
计算机系统结构概念
1.1 计算机系统结构:程序员所看到的计算机的基本属性,即概念性结构与功能特性。
*注意:对不同层次上的程序员来说,由于使用的程序设计语言不同,可能看到的概念性结构和功能特性会有所不同。
1.2 计算机系统的层次结构
现代计算机是一种包括机器硬件、指令系统、系统软件、应用程序和用户接口的集成系统。
现代计算机结构图
*注意:计算机结构的层次模型
依据计算机语言广义的理解,可将计算机系统看成由多级“虚拟”计算机所组成。
从语言层次上画分可得下图:
计算机结构的层次模型
1.3计算机系统结构组成与实现
计算机系统结构:是计算机系统的软件与硬件直接的界面
计算机组成:是指计算机系统结构的逻辑实现
计算机实现:是指计算机组成的物理实现
*计算机系统结构、组成与实现三者间的关系:
计算机系统结构不同会影响到可用的计算机组成技术不同,而不同的计算机组成又会反过来影响到系统结构的设计。因此,计算机系统结构的设计必须结合应用来考虑,要为软件和算法的实现提供更多更好的硬件支持,同时要考虑可能采用和准备采用哪些计算机组成技术,不能过多或不合理地限制各种计算机组成、实现技术的采用与发展。
计算机组成与计算机实现可以折衷,它主要取决于器件的来源、厂家的技术特长和性能价格比能否优化。应当在当时的器件技术条件下,使价格不增或只增很少的情况下尽可能提高系统的性能。
1.4 计算机系统结构的分类
计算机结构分类方式主要有三种:
按“流”分类
按“流”分类法是Flynn教授在1966年提出的一种分类方法,它是按照计算机中指令流(Instruction Stream)和数据流(Data Stream)的多倍性进行分类。指令流是指机器执行的指令序列,数据流是指指令流调用的数据序列。多倍性是指在计算机中最受限制(瓶颈最严重)的部件上,在同一时间单位中,最多可并行执行的指令条数或处理的数据个数。
*注意: 按“流”分类法,即Flynn分类法的逻辑结构类型:
SISD计算机
SIMD计算机
MISD计算机
MIMD计算机
按“并行性”和“流水线”分类
按计算机系统结构的最大并行度进行分类
1.5计算机系统的设计与实现
随着大规模集成电路技术的发展和软件硬化的趋势,计算机系统软、硬件间界限已经变得模糊了。因为任何操作可以由软件来实现,也可以由硬件来实现;任何指令的执行可以由硬件完成,也可由软件来完成。对于某一功能是采用硬件方案还是软件方案,取决于期间价格、速度、可靠性、储存容量、变更周期等因素。
*计算机系统的设计原则:
(1)加快经常性事件的速度------这是最重要也是被广泛采用的设计准则
使经常性事件的处理速度加快能明显提高整个系统的性能
Amdahl定律
Amdahl定律:系统优化某部件所获得的系统性能的改善程度,取决于该部件被使用的频率,或所占总执行时间的比例。 主要应用:改善“系统瓶颈”性能。 Amdahl定律定义了加速比: n个处理器加速因子S=n/[1+(n-1)f]:f为非平行百分比,n越大,S不能超过1/f
其中,Ii表示i指令在程序中执行的次数,CPIi表示i指令所需的平均时钟周期数,n为指令种类数。
MIPS和MFLOPS
1)MIPS表示每秒百万条指令数,对于一个给定的程序
MIPS的定义为:
程序的执行时间为:
其中:Te为程序执行时间,CPI为每条指令的平均时钟周期,时钟频率为美妙周期数即每周期的时间的倒数。
极其愈快其MIPS值愈高,但MIPS对指令系统和程序的依赖性很大,在某些情况下不能准确反映系统的性能
2)MFLOPS表示每秒百万次浮点操作次数
MFLOPS的定义为:
,MFLOPS用于衡量机器浮点操作的性能,同一程序在不同机器上执行的指令可能不同,但执行的浮点运算却是完全相同的。但MFLOPS不能体现机器的整体性能,MFLOPS取决于机器和程序两个方面,不同机器浮点运算集不同,因此不同浮点操作的时间也不同。
1.7 计算机系统结构的演变
早期的计算机以运算器为中心。以后50多年逐步演变以存储器为中心,并采用流水线、多处理器、多处理机的并行处理技术,使其功能得到不断地提高。
1.8 并行处理技术
并行处理技术是提高计算机性能的最佳途径,也是计算机未来的发展方向。并行处理以发展多处理器和并行计算为基础,出现了阵列机和多处理机系统;随着计算机网络的发展,又发展各种适应于网络环境的计算机,以便更大范围地实现并行处理与资源共享。
采用多处理器:以支流水线和并行处理技术,加快指令的执行和数据处理的速度,比如产生了针对向量运算的向量机、脉动阵列机等。
采用多个处理机:构成并行处理机系统,如设置浮点
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