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第3章 程序开发的基本控件 第3章 基本控件 学习目的与要求: 窗体、命令按钮、标签、文本框等基本控件,它们是Visual Basic进行可视化程序设计的基础,是实现Windows应用程序设计中最为常用的几个控件。 通过学习,掌握这些基本控件的常用属性、事件和方法,掌握Visual Basic程序设计的基本思想和步骤,能够使用这些控件进行简单的应用程序设计 。 第3章 基本控件 3.1 窗 体 3.2 命令按钮 3.3 标签控件 3.4 文本框控件 3.5 实 训 3.6 同 步 训 练 概述1 Windows环境下的应用程序通常都具有良好的用户界面。 绝大多数的应用程序都以窗口为载体,其中包含有提示信息、文字输入框、命令按钮等多种内容。 概述2 控件是Visual Basic中预先定义好的、编程能够直接使用的对象,它是建立Visual Basic应用程序的基本元素,是实现可视化设计的主要手段。 控件以图标的形式放在工具箱中,每个控件都有与之相对应的图标。控件的本质是对象,因此,每个控件都有大量的属性、事件和方法供程序开发人员选择使用 3.1 窗体 窗体(Form)是Visual Basic的对象, 界面设计阶段,程序开发人员根据需要将控件添加到窗体上; 代码编写阶段,每个窗体都将对应一个代码窗口; 程序运行阶段,每个窗体就会对应着一个窗口。 窗体是Windows应用程序设计的基础 3.1 窗体 窗体的结构 使用Visual Basic窗体对象所生成的窗口,同Windows环境下的窗口一样,都具有标题栏、控制菜单、最小化按钮、最大化/还原按钮、关闭按钮 3.1 窗体 窗体的属性 属性是用来描述对象的外部特征,不同的对象具有不同的属性。通过设置窗体的属性,能够控制窗体的外观和操作,是程序界面设计阶段的一个重要操作。 窗体的属性非常多,但一般情况下,只需要对一部分属性进行设置,其余的属性采用默认值即可。 3.1 窗体 窗体的属性 1. Name(名称)属性 窗体对象的惟一标识,不能为空。 只允许在属性窗口中设定,不允许在程序运行过程中进行修改。 2. Backcolor属性和ForeColor属性 Backcolor属性用于设置窗体工作区的背景颜色; ForeColor属性则用于设置窗体的前景色,通常是指窗体上打印文字或图形的颜色。 3.1 窗体 窗体的属性 3. BorderStyle属性 用于设置窗体边框的样式,以下几种取值: 0-None:无边框窗体。 1-Fixed Single:固定的单边框。 2-Sizable:可调整的边框。 3-Fixed Dialog:固定对话框。 4-Fixed Toolwindows:固定工具窗口。。 5-Sizable Toolwindows:可调整工具窗口。 3.1 窗体 窗体的属性 4. Caption属性 用于设置窗体的标题文字。 5. Enabled属性 用于设置窗体是否可用。 取值为True时,窗体可用;取值为False时,窗体不可用,此时窗体的标题栏呈灰色显示,表示处于不可用状态,且不会响应任何外界事件。 3.1 窗体 窗体的属性 6. Font属性 用于设置窗体中输出字符的字体、字形、大小、效果等。 (1) Name属性:设置字体类型 (2) Size属性:设置字号大小。 (3) Bold属性:设置文字是否加粗。 (4) Italic属性:设置文字是否倾斜。 (5) Underline属性:设置文字是否加下划线。 (6) Strikethrough属性:设置文字是否加删除线。 3.1 窗体 窗体的属性 7. Icon属性 用于设置设置窗体标题栏上的图标。 8. Visible属性 用于设置窗体是否可见。取值为True时,窗体是可见的;而取值为False时,窗体是不可见的。 3.1 窗体 窗体的属性 9. MaxButton属性、Minbutton属性 设置窗体是否包含最大化、最小化按钮。取值为True时,包含最大化、最小化按钮;而取值为False时,则不包含这两个按钮。 3.1 窗体 窗体的属性 10. WindowsState属性 设置程序运行时窗体的状态。主要有以下三种取值: 0-Normal:正常大小,是该属性的默认值。即程序运行时窗体的大小与设计时相同。 1-Minimized:最小化,当程序运行时,窗体以最小化形式显示。 2-Maximized:最大化,当程序运行时,窗体以最大化形式显示 3.1 窗体 窗体的事件 1. Click事件 使用鼠标单击窗体时响应的事件。 2. DbClick事件 使用鼠标双击窗体时响应的事件。 3. Load事件 窗体被加载和调用时响应的事件。该事件发生在窗体被装入内存,但还未出现在屏幕之前。
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