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汽车操纵稳定性的虚拟试验技术.pdfVIP

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第l期 王国权,等:汽车操纵稳定性的虚拟试验技术 缺点[1’2].操纵稳定性虚拟试验就是用汽车动力学入参数.使用参数化建模方法建立车辆操纵稳定性 分析数据驱动虚拟环境中的汽车模型,将其在试验 的动力学模型,用户可根据需要调整车辆模型参数, 过程中各种状态变化映射到计算机屏幕上,借助于 在仿真分析中再选择对应的驾驶员模型进行闭环系 虚拟现实技术的交互手段,产生“身临其境”的感觉, 统的分析研究.以桑塔纳轿车参数为依据,采用多体 使研究人员和普通的用户都能了解汽车的操纵稳定 性,实现设计人员在设计早期评价汽车性能,修改设 车整车分为前悬架、后悬架、转向系、轮胎等模块,分 计缺陷,从而加快新产品的开发速度,降低开发成 别建立各个子模块的虚拟样机模型,再将各子模块 本口].本文从汽车操纵稳定性虚拟试验的系统构成, 装配成整车模型[5],建立如图2所示的虚拟汽车模 车辆模型和试验场模型的建立,数据模型向图形模 型.整车模型具有48个自由度,通过仿真计算得到 型的映射着手,对操纵稳定性虚拟试验进行探讨. 车辆操纵稳定性动力学数据. 1 系统功能与构成模块 操纵稳定性虚拟试验系统应具有如下功能[3“]: (1)虚拟场景与车辆参数化模型、路面模型等 之间的信息传递; (2)驾驶员行为控制信息的导入,对车辆进行 运动学、动力学分析,获取车辆性能的参数; (3)逼真地反映试验过程,驾驶员可沉浸到试 图2整车动力学分析模型 验中,感受试验中车辆状态的变化; Vehicle model Fig.2 dynamic (4)对车辆操纵稳定性进行评价. 2.2实体模型 为使用户沉浸到虚拟试验系统中,还需要具备 (1)实体结构建模.实体结构建模就是赋予汽车 产生临场感觉的传感器设备,如立体显示、位置与方 模型三维实体结构、材质、颜色等外观特征.直接把 向跟踪、触觉反馈、语音控制输入等.根据上述需求, 车辆操纵稳定性虚拟试验系统可划分为输入模块、 编程环境中,发现模型存在以下不足:①模型太大, 动力学分析模块、虚拟试验模块、评价模块、接口模 整车模型约有1.6X104多个多边形,装入场景中时 块等,模块之间通过接口函数进行信息传递.使用模 间太长,影响仿真实时性;②由于格式不完全兼容, 块构成的方法增加了系统的灵活性和可扩展性,整 在转换过程中造成部分信息丢失;③汽车的分层结 个系统的结构图如图1所示. 构没有传递过来,转换的模型只是一个块结构,在试 用户 验过程中无法对汽车各部分的运动进行操纵控制. 输入模块 接口模块 视觉、触 l评价模块 因此需要对整个模型进行再处理.采用3DMax软 觉等感 件进行三维实体建模,其真实感较强,图3是由800 !‘我军_! 知接口 !模型J 汽车运动学、 多个多边形组成的试验汽车实体结构模型. 动力学分析

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