Ch2程序设计基础.ppt

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* * 2.3.4 逻辑运算符与表达式 C#的逻辑运算符包括!、或、||或|、^,分别是逻辑“非”运算、逻辑“与”运算、逻辑“或”运算、逻辑“异或”运算。 逻辑运算符的优先级低于关系运算符的优先级,但高于赋值运算符的优先级。 由逻辑运算符组成的表达式称为逻辑表达式。逻辑表达式的运算结果只能是布尔型值,要么是true,要么是false。 逻辑非运算符“!”是,表示对某个布尔型操作数的值求反,即当操作数为false 时运算符返回 true。 * * 2.3.4 逻辑运算符与表达式 逻辑与运算符“”或“”表示对两个布尔型操作数进行与运算,当且仅当两个操作数均为 true 时,结果才为 true。运算符“”与运算符“”的主要区别是,当第一个操作数为false时,前者不再计算第二个操作数的值。 逻辑或运算符“||”或“|”表示对两个布尔型操作数进行或运算,当两个操作数中只要有一个操作数为 true 时,结果就为 true。运算符“||”与运算符“|”的主要区别是,当第一个操作数为true时,前者不再计算第二个操作数的值。 逻辑异或运算符“^”表示对两个布尔型操作数进行异或运算,当且仅当只有一个操作数为 true 时,结果才为 true,注意或运算与异或运算的区别。 * * 2.3.4 逻辑运算符与表达式 【实例2-6】创建一个Windows应用程序,测试关系运算符与逻辑运算符 * * 2.4 数组和字符串 2.4.1一维数组 2.4.2 多维数组 2.4.3 数组型的数组 2.4.4 字符串string 返回 * * 2.4.1一维数组 数组是一种由若干个变量组成的集合,数组中包含的变量称为数组元素,它们具有相同的类型。 数组元素可以是任何类型,但没有名称,只能通过索引(又称下标,表示位置编号)来访问。 数组有一个“秩”,它表示和每个数组元素关联的索引的个数。数组的秩又称为数组的维度。“秩”为1的数组称为一维数组,“秩”大于1的数组称为多维数组。 一维数组的元素个数称为一维数组的长度。一维数组长度为0时,称之为空数组。一维数组的索引从零开始,具有 n 个元素的一维数组的索引是从 0 到 n-1。 * * 2.4.1一维数组 一维数组的声明和创建 声明和创建一维数组的一般形式如下: 数组类型[] 数组名 = new 数组类型[数组长度] 一维数组也可以先声明后创建。 一维数组的初始化 如果在声明和创建数组时没有初始化数组,则数组元素将自动初始化为该数组类型的默认初始值。 初始化数组有多种方式:一是在创建数组时初始化,二是先声明后初始化,三是先创建后初始化。 * * 2.4.1一维数组 一维数组的初始化 创建时初始化 数组类型[] 数组名 = new 数组类型[数组长度]{初始值列表} 其中,数组长度可省略。如果省略数组长度,系统将根据初始值的个数来确定一维数组的长度。 如果指定了数组长度,则C#要求初始值的个数必须和数组长度相同, 初始值之间以逗号作间隔。 创建时初始化一组数组可采用如下简写形式: 数组类型[] 数组名 = {初始值列表} * * 2.4.1一维数组 一维数组的初始化 先声明后初始化 C#允许先声明一维数组,然后再初始化各数组元素。其一般形式如下: 数组类型[] 数组名; 数组名 = new 数组类型[数组长度]{初始值列表}; 先创建后初始化 C#允许先声明和创建一维数组,然后逐个初始化数组元素。其一般形式如下: 数组类型[] 数组名 = new 数组类型[数组长度]; 数组元素 = 值; * * 2.4.1一维数组 一维数组的使用 数组是若干个数组元素组成的。每一个数组元素相当于一个普通的变量,可以更改其值,也可以引用其值。使用数组元素的一般形式如下:数组名[索引] 一维数组的操作 C#的数组类型是从抽象基类型System.Array 派生的。 Array类的Length属性返回数组长度。 Array类的方法成员:Clear、Copy、Sort、Reverse、IndexOf、LastIndexOf 、Resize等,分别用于清除数组元素的值、复制数组、对数组排序、反转数组元素的顺序、从左至右查找数组元素、从右到左查找数组元素、更改数组长度等。 Sort、Reverse、IndexOf、LastIndexOf 、Resize只能针对一维数组进行操作。 * * 2.4.1一维数组 【实例2-7】数组及其应用演示 * * 2.4.2 多维数组 多维数组的声明和创建 声明和创建多维数组一般形式如下: 数组类型[逗号列表] 数组名 = new 数组类型[维度长度列表] 逗号列表的逗号个数加1就是维度

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