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第9章 函数 函数分类 从用户角度 标准函数(库函数):由系统提供 用户自定义函数 从函数形式 无参函数 有参函数 9.2 用户函数的定义、调用 一、定义格式 调用方式 函数语句: 例 printstar(); printf(“Hello,World!\n”); 函数表达式: 例 m=max(a,b)*2; 函数参数: 例 printf(“%d”,max(a,b)); m=max(a,max(b,c)); 9.3 函数参数和返回值 形参与实参 形式参数:定义函数时函数名后面括号中的变量名 实际参数:调用函数时函数名后面括号中的表达式 参数传递方式 值传递方式 方式:函数调用时,为形参分配单元,并将实参的值复制到形参中;调用结束,形参单元被释放,实参单元仍保留并维持原值 特点: 形参与实参占用不同的内存单元 单向传递 返回语句 形式: return(表达式); 或 return 表达式; 或 return; 功能:使程序控制从被调用函数返回到调用函数中,同时把返值带给调用函数 说明: 若无return语句,遇}时,自动返回调用函数 若函数类型与return语句中表达式值的类型不一致,按函数类型为准,自动转换------函数调用转换 void型函数 函数原型的声明 对被调用函数要求: 必须是已存在的函数 库函数: #include *.h 用户自定义函数: 函数类型声明 函数原型(函数声明) 一般形式 函数类型 函数名(形参类型 [形参名],….. ); 作用:告诉编译系统函数类型、参数个数及类型,以便检验 函数定义与函数声明不同 函数声明位置:程序的数据说明部分(函数内或外) 下列情况下,可不作函数声明 若函数返回值是char或int型,系统自动按int型处理 被调用函数定义出现在主调函数之前 局部变量与全局变量 局部变量---内部变量 定义:在函数内定义,只在本函数内有效 局部变量与全局变量 局部变量---内部变量 定义:在函数内定义,只在本函数内有效 局部变量与全局变量 局部变量---内部变量 定义:在函数内定义,只在本函数内有效 全局变量---外部变量 定义:在函数外定义,可为本文件所有函数共用 有效范围:从定义变量的位置开始到本源文件结束 动态变量与静态变量 存储方式 静态存储:程序运行期间分配固定存储空间 动态存储:根据需要临时分配存储空间,离开即释放 内存用户区 自动变量 (auto ) “自动”体现在 进入语句块时自动申请内存,退出时自动释放内存 标准定义格式 auto 类型名 变量名; 缺省的存储类型 不初始化时,值是不确定的 静态变量(static) 把此变量定义为static,则变量的值可以保存到下次进入函数 static int i; 静态变量和全局变量都是静态存储类型 自动初始化为0 从静态存储区分配,生存期为整个程序运行期间 但作用域不同 变量存储类型 9.6 拓展:多文件程序 程序区 静态存储区 动态存储区 全局变量、局部静态变量 形参变量 局部动态变量(auto register) 函数调用现场保护和返回地址等 生存期 静态变量:从程序开始执行到程序结束 动态变量:从包含该变量定义的函数开始执行至函数执行结束 变量的存储方式 main() { void increment(void); increment(); increment(); increment(); } void increment(void) { int x=0; x++; printf(“%d\n”,x); } 例 局部静态变量值具有可继承性 运行结果:1 1 1 main() { void increment(void); increment(); increment(); increment(); } void increment(void) { static int x=0; x++; printf(“%d\n”,x); } 运行结果:1 2 3 程序设计有两大最高级的艺术 算法设计艺术 结构设计艺术 函数(function)是结构设计的最基本单位 “一个程序应该是轻灵自由的,它的子过程就象串在一根线上的珍珠。” ------Geoffrey Ja

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