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白小翠 离散型随机变量.ppt

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白小翠 离散型随机变量

离散型随机变量 安阳市第三十八中 白小翠 教学目标 教法 与学法 教学过程 说 背景分析 评价分析 说 课 内 容 背景分析 教材的地位和作用 教学重、难点 学情分析 离散型随机变量的概念,以及在实际问题中如何恰当地定义随机变量 对引入随机变量目的的认识,了解什么样的随机变量便于研究. 认知上学生已有一定的基础; 情感上学生对新生事物易好奇; 能力上是一个挑战(抽象思维). 知识与技能目标 教学目标 过程与方法目标 情感与态度目标 理解随机变量的意义,会区分离散型与非离散型随机变量,并能恰当定义随机变量。 发展抽象、概括能力,提高实际解决问题的能力。 学会合作探究,体验成功,提高学习数学的兴趣。 引导发现法 教法与学法 问题情境法 教学流程图 情境屋 引入新课 快乐套餐 例题练习 成果展 意义构建 点金帚 小结 作业 问题苑 探究发现 教学环节 教学内容 师生活动 设计说明 设置问题情境:引出用数字表达的随机试验. 姚明每次罚球具有一定的随机性,那么他三次罚球的得分结果可能是什么? (1)投进零个球——— 0分 (2)投进一个球——— 1分 (3)投进两个球——— 2分 (4)投进三个球——— 3分 课题:离散型随机变量 教师提出问题,学生思考,引入课题. 让学生由具体的熟悉的事物进行感知,激发求知兴趣, 引入课题 创设情境 (一) 教学过程 教学环节 教学内容 师生活动 设计说明 (二) 探 究 发 现 探究1:完成掷一枚骰子的试验,总结学生列举的随机试验的结果,归纳实际意义.对应可为: (1)一点对应数字1 (2)两点对应数字2 … … 以此类推,在这些随机试验中,可能出现的结果都可以用一个数来表示.这个数在随机试验前是否是预先确定的?在不同的随机试验中,结果是否不变? 教师提出问题,引导学生根据第一个例子,去发现定义. 类比,让学生自己探求随机试验的结果表示方法 随机变量的定义: 在一些试验中,试验可能出现的结果可以用一个变量X来表示,并且X是随着试验的结果的不同而变化的,我们把这样的变量X叫做一个随机变量.随机变量常用字母 来表示. 教学过程 教学环节 教学内容 师生活动 设计说明 (二) 探 究 发 现 探究2: 在投掷一枚硬币的随机试验中,结果可以用数字来表示吗? (1)正面朝上对应数字1 反面朝上对应数字0 (2)正面朝上对应数字-1 反面朝上对应数字1 …… 如果投掷n此后,我们关心的是正面朝上的次数,应该如何定义随机变量?如果更关心正面和反面的次数是否相等又应该如何定义? 猜想硬币投掷的表示结果 使学生了解用随机变量表示一个随机试验结果的多样性,同时深化试验结果与随机变量的对应关系. . 教学过程 教学环节 教学内容 师生活动 设计说明 (二) 探 究 发 现 反思探究2:观察上面的表示结果,虽然不尽相同,但是他们有没有什么共同的性质?回顾函数的概念,你能对它给与简单的解释吗? 函数的理解: 实数 实数 类比函数的概念,提出对随机变量的理解: 随机变量: 随机试验的结果 实数 我们把随机变量的取值范围相当于随机变量的值域. 因此上面试验中,随机变量的值域可以为{0,1}、{-1,1}或{1,2} 引导学生思考随机变量的定义过程,对比函数的定义,从映射的角度对随机变量进行理解,进而归纳随即变量值域的概念. 使得学生对新知识的理解更加自然,降低新知识的难度. 教学过程 教学环节 教学内容 师生活动 设计说明 (三) 意 义 构 建 1、做一做:用随机变量表示下列试验,写出它们的值域: (1)掷一枚普通的骰子所得到的结果为1、2、3、4、5、6; (2)在含有10件次品的100件产品中,任意抽取4件,可能含有的次品的件数; 表示为: ①、 {1,2,3,4,5,6} ②、 {0,1,2,3,4} (3)任意选取一枚某种寿命不超过2000小时的电灯泡,它的寿命 X. 分析发现,可以用随机变量X表示,但是X的值域不是简单的几个数,而是一个区间. 对比上面例子,总结归纳离散型随机变量的定义: 教师举例子,学生根据随机变量的定义对试验的结果进行表示. 巩固并加深学生对随机变量定义的理解 教学过程 教学环节 教学内容 师生活动 设计说明

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