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李彤,原理,处理机,管理李彤,原理,处理机,管理
}ux_aouthdr; /* a.out内容 */ }u_exdata; Char u_comm [DIRSIZ]; /* 进程对应的命令名 */ time_t u_start; /* 进程开始运行的时间 */ time_t u_ticks; /*进程运行花费的时钟周期数 */ Long u_mem; /* 进程占用的内存大小 */ Long u_ior; /* 进程读块操作个数 */ Long u_iow; /* 进程写块操作个数 */ Long u_iosw; /* 进程对换操作个数 */ Long u_ioch; /* 进程字符操作个数 */ Char u_acflag; /* 记帐标志 */ Short u_cmask; /* 创立文件的权限屏蔽码 */ daddr_t u_limit; /* 当前进程文件大小的限定值 */ Short u_lock; /* 进程与正文的锁标志 */ int u_stack[1]; /* 系统调用exec使用的栈结构*/ }; 2.10.2进程的上下文 UNIX的上下文由三个层次的内容构成 1.用户级:由正文段(即进程的指令代码)、数据段、 栈段和共享存储段 2.寄存器:由程序计数器PC、状态字寄存器PSW、栈 指针和通用寄存器的值构成。 3.系统级:由proc结构、user结构、虚拟存储空间管理 表格和核心栈构成。 2.10.3进程的状态及转换 僵死态 4 3 9 6 5 8 1 2 7 wakeup 外存睡眠态 换出 换出 换入 外存就绪态 内存睡眠态 sleep exit 中断 中断返回 系统调 用/中断 返回 调用发生 返回用户态 创建态 内存不足 内存足够 内存就绪态 wakeup 核心态运行 调度 被剥夺态 用户态运行 fork 图2.9 UNIX进程的状态转换 2.11 UNIX系统进程 上下文的保存与切换 2.11.1中断与异常 2.11.2系统调用接口 2.11.3上下文切换 2.11.1中断与异常 【算法2.1 inthand】 功能:中断处理过程。 输入:无。 输出:无。 inthand 保存当前进程的寄存器上下文,将其压入新的上下文层中 确定中断源 查找中断向量表,获取中断处理程序入口地址 调用中断处理程序进行中断处理 弹出前一上下文层,以恢复其寄存器上下文 返回 图2.10 inthand算法流程 2.11.2系统调用接口 【算法2.2 syscall】 功能:系统调用处理 输入:系统调用号 输出:系统调用结果 将ps寄存器的进位位置1 syscall 由系统调用号 获取系统调用表入口 确定系统调用的参数数目 将参数从用户地址空间 复制到user结构 执行核心中的系统调用代码 保存当前进程上下文 系统调用执行过程中出错? 将出错号置入寄存器0 返回 将系统调用返回值置入寄存器0,1 N Y 图2.11 syscall算法流程 2.11.3上下文切换 进程上下文切换的步骤: (1)决定是否要进行上下文切换及是否此次允许进行上 下文切换。 (2)保存当前进程的上下文。 (3)采用一定的调度策略由调度程序选择一个内存就绪 进程。 (4)恢复被选中进程的上下文。 保存上下文由save_context()完成,保存在进程的user结构 的PCB保存区中,函数本身返回1。 恢复上下文由resume_context()完成,被选中进程user结 构的PCB保存区中的上下文恢复,函数返回0。两个函数 用汇编语言编写。 2.12 UNIX系统进程控制 2.12.1进程树 2.12.2进程的创建 2.12.3执行一个文件 2.12.4进程的睡眠与唤醒 2.12.5进程的终止 2.12.6等待子进程终止 2.12.1进程树 进程0 (系统进程) 进程1 (初始进程) fork过程 P
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