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从文化角度看综艺节目的发展——以韩国《Running Man》节目为例.doc
从文化角度看综艺节目的发展——以韩国《Running Man》节目为例
○马兆华
【摘 要】作为综艺节目,韩国《Running Man》在打造上花费很大心思,饱含着丰富的文化成分,首先在地标上选择富有民族认同感的标志性地方,其次,在歌曲、游戏以及参与艺人的选择中,也颇有特点。本文通过对该节目的分析,得出国内综艺节目应该转换明星和观众的不平等视角、从本土文化出发,给予观众人文关怀,以求长远发展。
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《Running Man》,简称RM,是自2010年开始播出的一档韩国真人秀节目。该节目以竞赛方式进行,并邀请韩流偶像、艺人为特别来宾,而由于游戏的夸张设计,参与偶像常需抛去形象、卸妆与搞笑,因此令观者感觉与偶像之间更为亲近。并且,观看过程中迷群会进入游戏规则、惯例与判断竞赛真实过程,而获取愉悦。栏目组会提前设计好游戏并制作好道具,每期邀请不同的嘉宾来参加。自播出以来,不仅仅在韩国国内受到热烈欢迎,在亚洲其他地区也获得好评。
这档大型游戏综艺节目,其背后强大的资金支持,经验丰富的栏目环节设计,主持人之间相互的协调和对节目的推进,都是可以借鉴和参考的外部因素。除此之外节目的核心乃是渗入其中的文化因素。
一、《Running Man》中隐性的文化底色
自2010年播出以来,截止7月28日一共录制了206集。在这200多集中,主要的游戏种类有:通过竞赛获得Running Ball;输赢争夺战;赢钱;找东西;完成摄制组制定的目标;隐藏摄像机等。
总体上来说,在有嘉宾的情况下,节目分为小组对抗模式和个人赛模式。小组对抗模式多按照节目组事先制定的游戏环节依次进行,直到最后冠军组胜出;个人赛模式多会预设一个情景进行任务的完成。
詹姆斯凯瑞的传播仪式观认为,传播不仅仅是一种信息的传递,还是一种活动的共享。这种说法为人类理解传播活动提供了另一个角度,结论没有对错之分。笔者认为,基于这一角度,对于理解综艺活动为何受到广大受众欢迎的有一定的启示。
1、基于地标的民族认同感
按照加拿大学者英尼斯在《帝国与传播》中的观点,认为建筑是一种偏向时间维度的媒介,它见证了城市的变迁。建筑的持久性,使得城市的发展历程可以在城市地标性建筑身上得到呈现。一个城市的历史,其实可以简写成一部城市地标性建筑的变迁史。由于城市地标性建筑的持久性,它能够见证整个城市的发展历程,成为记载城市发展的历史符号。而后,随着时代迁移,通过对城市地标性建筑的修缮与改良,乃至重建,受众对城市地标性建筑进行重新解读,了解城市发展的历程与不同阶段的发展特征与发展趋势。同时加上其他媒介的影响,使得城市地标性建筑及其影响能够长久持续,唤起人们对于整个城市的记忆。
《Running Man》选择的地标,从具有悠久历史传统的国立中央博物馆,到代表新时期经济发展的购物中心,从散发浓郁文化气息的上桥文化村,到异域风格的加平小法兰西村。这些地点从各个方面展示了韩国的面貌。虽然播送是基于韩国本地,但通过网络还可以传播到亚洲其他国家,因而还可以起到很好的宣传效果。如何体现所选地标的文化特色,是节目组需要考虑的问题。也因此,节目中的游戏往往与地标中的事物相关或以其为背景进行设计。
例如第123期节目是在首尔的大型商场,对于一个购物中心来说,柜台后面琳琅满目的商品既象征了一种物质上的富足,又贴近了普通人日常的生活。该期节目就结合商场内的服饰进行趣味游戏的比赛,双方队员通过滑动衣架赛跑。
第57期节目,选择的地标是国立国乐院,国立国乐院是韩国文化体育观光部下属的国立音乐部门,是为继承和发展韩国传统国乐而设立的机构本期节目中,舞台与观众席与传统场院相类似,在场院常常举办各种传统演奏会。除此之外,他们不仅要身着古朴的朝鲜服,还要了解场内专门的乐器,最后,两组成员分别利用这些乐器进行演奏。
单纯的娱乐性质的综艺节目在国内很是多见,但是在让大家开怀大笑之后又若有所思的节目,则是少数。RM以轻松的形式,搭载着丰富的内涵,做出了一套广受欢迎的综艺节目。而它的成功要素之中,不仅仅有搞笑的环节,还有很多潜在的闪光点去塑造一种更为强大的节目精神。这也是接下来需要讨论的问题。
2、集体记忆的载体——歌曲和游戏
(1)大众流行歌曲——人人都爱跳支舞。歌曲在RM的节目当中,被运用得很灵活。这里指的不是节目的配乐,而是游戏环节当中涉及到的同期声歌曲。在节目当中,这样的情况大多有三种,跳舞的背景音乐、猜歌名游戏及乐曲演奏。
作为跳舞时间的背景音乐,歌曲选择主要是结合邀请的嘉宾选择比较热门的歌曲,节目主持人中两个是歌手出身,其他则是演员和主持人出身,对于娱乐界的流行文化较为熟悉,共同熟悉的曲子利于调动主持人和嘉宾的情绪及节目气氛。
猜歌名游戏,考虑到游戏者的不同背景,节目中倾向于选择年代比较久一点的大众歌曲。当然,播放的歌曲往
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