年迈的骑士讲解当前佛祖骑的各种形式.pdf

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年迈的骑士讲解当前佛祖骑的各种形式

年迈的骑⼠ 讲解当前佛祖骑的各种形式 冒险家协会和冠军的试炼在开创了宇宙流和纵向变速的同时,也的圣骑⼠ 带来了 套全新的对战套路— —佛祖和死鱼。 者都是依靠单卡进⾏⼀波 强有⼒的返场,从⽽扩⼤优势或者逆转乾坤。但是死鱼骑由于过牌能⼒有 待考察、并且会随着对⼿的鱼⼈⽽产⽣⼀些不良因素,但是佛祖骑的缺点 却没有那么多,唯独怕照明弹,⽽且就算对⽅真的⽤了照明弹,佛祖本⾝ 也不是特别亏,正因为如此,佛祖才成为继机械法之后⼈⼈皆可再度席卷 天梯的毒瘤套路。 1 .摸腿佛祖骑 曾经在会长和板娘的直播中诞⽣的摸腿骑也是风靡⼀时,⼀时间这套被尘 封很久的神恩速攻套路也再度成为主流。当佛祖加⼊这个节奏稍快的套路 的时候,佛祖的中期强⼤返场能⼒或许可以弥补摸腿骑中后期的乏⼒现 象。对于常规佛祖⽽⾔,这套更偏向于和对⼿竞速抢⾎,喜欢追求打脸的 朋友们可以多多参考这套。 2 . 常规佛祖骑 常规佛祖没什么可说的,完全是以佛祖为基本进⾏构筑。常规佛祖就像是 把所有鸡蛋都放在了⼀个篮⼦⾥,虽然可能因为佛祖这张卡⽽导致全盘覆 灭,但把⼒量集中在⼀点上总不⾄于像⼒量分散的宇宙套路那般⾮常看起 ⼿和牌序。总结来说,常规佛祖和机械法是最像的,因为⼆者都⾮常容 易,容错率也很⼤,对于新⼿或者对⾃⼰牌技不是很有信⼼的朋友使⽤。 3 .控场佛祖骑 这套与其说是佛祖骑,倒不如说是控场套路中加⼊了佛祖的元素。因为标 准的佛祖骑⼀般是5 种奥秘、8 - 10 张,这⾥只有种不说,数量也只有区区6 张,对于佛祖⽽⾔,第⼆套可能就是裸上了。骑⼠曾经也是沦落到与萨满 ⼀样的地步,因为控场套路对于卡组的理解和对场⾯的掌控节奏都有着很 ⾼的要求,⼀般玩家很难打的很好。这套以站场为主的套路,在三个佛祖 版本中应该是最为难的,⼩编建议新⼿先不要尝试,先从常规佛祖开始练 ⼿,等到有了⼀定的卡组理解之后再来尝试这套控场佛祖。 【卡牌替换】 # 同类替换# ⼥城管= 收割机 同为4 费,⼀个3 / 4 、⼀个4 / 3 ,就效果⽽⾔收割机更加偏向于站场,也就是 所谓的“ 稳” 。⽽⼥城管不论是给⾃⼰的报告变3 / 3 ,还是把对⾯的⼤哥变⼩ 弟,都是需要⼀定的配合和时机,也就是说她并不能裸上,但是⼀旦战吼 ⽣效,带来的效果却是可以让对⼿爆炸的,也就是所谓的“ 奇” 。打牌⽆⾮ 就四种,稳、贪、奇和乱。稳的卡多出于控场套路,⽐如亡语、光环效 果、贪和奇有时候不好划分区别,⼆者都是以战吼为主,来瞬间带来⼀股 强⼤的效果,相当于把⼒量捏在了⼿⼼⼀⽓打了出去,乱⼀般是全体效 果,⽐如全体清场、嗜法者那样的卡,这样的卡⽐较考验⼈品和运⽓,不 建议作为核⼼使⽤。收割机虽然是主“ 稳” ,但是也包含⼀定乱的因素,相 反⼥城管如果管制错了⼈,也有可能化奇为贪,让⾃⼰乱了阵脚。 神恩术= 严正警戒 其实严正警戒看上去适合稍微快⼀些的套路,但是神恩或许有时候更加有 ⽤⼀些。圣骑很容易利⽤随从交换达到1 费甚⾄0 费过 张牌,但是就算如 此,对于奥秘特别多的佛祖来说, 张牌的意义有时候并不是很⼤,运⽓ 不好的时候还很容易抽到 个不好⽤的奥秘,这样不仅影响了佛祖的实 ⼒,⽽且还浪费了节奏和卡差。但是对于奥秘⽐较少的控场佛祖⽽⾔,⼿ 牌本⾝就不少,过牌又很容易过到有⽤的卡,所以带严正警戒可能更加合 适,⽽常规和摸腿佛祖,个⼈建议还是⽤神恩,毕竟运⽓不好的时候可能 就是抽⼀打⼀,只要对⼿不是像我们⼀样的套路,神恩过个3 、4 张牌还是 不成问题的。 # 节奏替换# 奥秘守护者= ⿁灵爬⾏者 奥秘守护者和⿁灵爬⾏者⼀般都是2 费下场,但是⼆者带来的节奏却是完全 不⼀样的。奥秘守护者在很多时候并不是为了像法术游龙那样制造⼀个⼤ 怪,⽽是故意卖对⼿⼀波,逼迫对⼿交⼀个解牌,这样做通常是为了保全 后⾯的⾼能卡、⽐如飞⼑、⽐如收割机。⽽⿁灵爬⾏者便是属于让对⼿放 弃使⽤解牌,转⽽贪进的⼀种战略。在所有亡语随从中,恐怕⿁灵爬⾏者 是对⼿最头疼的,所以⼏乎没有⼈会在看到⿁灵之后选择解掉它,都会选 择进⾏站场。这种情况,如果我们的对⼿是速攻的话,这个⿁灵的意义就 会显得格外重要,因为下个回合我们就可以配合飞⼑进⾏⼀波近乎完美的 解场,⽽且还站了⼀个飞⼑,此时对⼿下回合多半会解掉飞⼑,这样⼀来 对⼿的节奏就彻底被我们拖了3 个回合,⽽且还未能对我们造成丝毫伤害。 争强好胜= 救赎 其实⼀个⼈认为救赎要⽐争强好胜要好⼀些。因为通常情况下,佛祖所能 带来的返场效果只能让争强好胜带来+ 2 / + 2 的效果,这其实对于中后期⽽ ⾔并不算是什么有效地压制。反⽽像

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