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劳动供给
網站vs. 實體店面 架設網站賣東西真的有比開設實體店面便宜嗎? 架設網站賣東西真的有比開設實體店面有效嗎? 例如:賣衣服 開設網路商店所需付出的成本 生產要素 (一) 生產要素可以分為原始投入(primary input)和中間投入(intermediate input)兩種。 原始投入是指未經加工的生產要素;中間投入是指由原始投入加工而成,用於生產的中間過程者。 原始投入概分為有形的勞力、土地、資本及無形的企業能力(entrepreneurship)。上例中的農人、工人和麵包師均是勞力;機器和烤箱則是資本的一種。 生產要素 (二) 生產工具概稱為資本,自工業革命到二十世紀中葉間即屬資本累積之經濟發展史,而自二十世紀後,除實體資本(physical capital)外,人力資本(human capital)亦急速累積。 企業能力則是整合各種生產要素,創造出產品的能力。又稱為無形的生產要素。 企業在將產品銷售收入支付勞動、土地、資本的報酬之後若有剩餘則歸企業主,故企業能力之報酬即為一種剩餘求償權(residual claims)。 勞動生產力 在其他生產要素數量不變下,勞動的邊際生產力遞減,這是報酬遞減法則。 邊際產值(VMP)=產品價格(P)× 邊際產量(MP) 在最適雇用量下:邊際產量(MP)=工資率∕產品價格=W∕P。 最適雇用量的決定 使利潤極大化的勞動雇用量是當勞動的單位成本等於邊際產值時。 故 MP 即為廠商之勞動需求線。 此分析除適用於勞動外,亦適用於其他生產要素。 此分析之適用須假設生產者面對完全競爭的商品及要素市場,因此商品與要素的價格均為固定不變。 影響勞動需求的因素 影響勞動需求的因素: 勞動需求與勞動產值間息息相關。 勞動產值(VMP)=產品價格(P) × 邊際生產力(MP)。 商品價格:邊際生產力固定下,商品價格愈高,勞動需求愈大。 其他生產要素:一般而言當商品價格固定下,和勞動搭配的生產要素愈多,勞動的邊際產量愈大,勞動需求也愈多。 若勞動者能力一樣,生產設備越多越先進,勞動的邊際產量也越高 勞動供給 (一) 在圖 8.2 中,橫軸是休閒的天數,縱軸是消費。 圖中 A 表示一年當中每天都休閒而不工作。B 則表示 365 天均工作,假設工資率為 1,000 元,商品價格為 P,則全年消費為 365,000/P 單位。 因此: 消費 = 1,000*(365 - X)/P = (365,000 - 1,000X)/P 真正影響勞動供給量的是W/P。稱為「實質工資率」,,以小寫的 w 代表之: w = W/P。 勞動供給 (二) 我們可以把消費與休閒當成兩種「商品」看待,繪出勞動者的無異曲線。 無異曲線和 AB 直線相切點,就是勞動者的最佳抉擇。 當工資率為1,000 時,無異曲線 U0 和 AB 直線相切於 E0 點。此時休閒天數是 D0、工作天數是 (365 - D0 ) 。 假設工資率提高為 1,200 元,此時選擇組合線變為 AC。無異曲線 U1 和 AC 相切於 E1 點。 E1 相應的休閒天數減為 D1 天、工作天數變成 (365 - D1) 天,較工資率為 1,000 元時提高了。 替代效果與所得效果 當工資率提高時,對個人的選擇產生兩項效果: 第一是工資率提高以後,休閒的機會成本增加了;機會成本的增加驅使每個人減少休閒,這種效果稱為「替代效果」 (substitution effect)。 第二是工資率提高以後,相同的工作天可以得到更多的收入;每個人都感覺自己較以前富有,因此可以少工作多休閒,這種效果即是「所得效果」 (income effect)。 替代效果令人多工作、所得效果令人少工作,因此工資率上升是否會提高工作意願,端視兩種效果孰大孰小而定。人窮時替代效果較強,多工作;人富時所得效果較強,多休閒。 勞動供給曲線的導出 圖 8.3 的縱軸是 W/P,橫軸是人天數;人天數就是願意工作的人數乘以每人願意工作的天數。 保留工資率:當實質工資低於保留工資率時,沒有人願意工作,這個工資率稱為(reservation wage)。也就是圖中的 w0 。 圖 8.3 亦顯示:當工資率在較低水準時,工資率上升則勞動供給量增加;但當工資率到達 w1 的水準之後;工資率上升反而造成勞動供給量減少,產生後彎 (backward bending)。 影響勞動供給的因素 工資率是休閒的機會成本,當工資率上升時,休閒的成本增加,因此工作的意願提高,此稱為替代效果。但工資率上升時,可享受較高的所得,所得效果可能使休閒的需求增加,因而工作意願減少。工資率上升是否會提高工作意願,視替代效果和所得效果大小而定。一般而言,勞動供給曲線會後彎。 影響勞動供給的因素
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