复制构造函数(副本).pdfVIP

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拷贝构造函数 C++中对象的复制就如同“克隆”,用一个已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象。 一般而言,以下三种情况都会使用到对象的复制: (1)建立一个新对象,并用另一个同类的已有对象对新对象进行初始化,例如: class Rect { private: int width; int height; }; Rect rect1; Rect rect2(rect1); // 使用rect1 初始化rect2,此时会进行对象的复制 (2)当函数的参数为类的对象时,这时调用此函数时使用的是值传递,也会产生对 象的复制,例如: void fun1(Rect rect) { ... } int main() { Rect rect1; fun1(rect1); // 此时会进行对象的复制 return 0; } (3)函数的返回值是类的对象时,在函数调用结束时,需要将函数中的对象复制一 个临时对象并传给改函数的调用处,例如: Rect fun2() { Rect rect; return rect; } int main() { Rect rect1; rect1=fun2(); // 在fun2 返回对象时,会执行对象复制,复制出一临时对象, // 然后将此临时对象 “赋值”给rect1 return 0; } 对象的复制都是通过一种特殊的构造函数来完成的,这种特殊的构造函数就是拷贝 构造函数(copy constructor,也叫复制构造函数)。拷贝构造函数在大多数情况下都很简 单,甚至在我们都不知道它存在的情况下也能很好发挥作用,但是在一些特殊情况下,特别 是在对象里有动态成员的时候,就需要我们特别小心地处理拷贝构造函数了。下面我们就来 看看拷贝构造函数的使用。 一、默认拷贝构造函数 很多时候在我们都不知道拷贝构造函数的情况下,传递对象给函数参数或者函数返 回对象都能很好的进行,这是因为编译器会给我们自动产生一个拷贝构造函数,这就是 “默 认拷贝构造函数”,这个构造函数很简单,仅仅使用 “老对象”的数据成员的值对“新对 象”的数据成员一一进行赋值,它一般具有以下形式: Rect::Rect(const Rect r) { width = r.width; height = r.height; } 当然,以上代码不用我们编写,编译器会为我们自动生成。但是如果认为这样就可 以解决对象的复制问题,那就错了,让我们来考虑以下一段代码: class Rect { public: Rect() // 构造函数,计数器加1 { count++; } ~Rect() // 析构函数,计数器减1 { count-- ; } static int getCount() // 返回计数器的值 { return count; } private: int width; int height; static int count; // 一静态成员做为计数器 }; int Rect::count = 0; // 初始化计数器 int main() { Rect rect1; coutThe count of Rect: Rect::getCount()endl; Rect rect2(rect1); // 使用rect1 复制rect2,此时应该有两个对象 coutThe count of Rect: Rect::getCount()endl; return 0; } 这段代码对前面的类进行了一下小小的修改,加

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