C++拷贝构造函数深拷贝,浅拷贝.ppt

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Cperson.cpp Cperson::~Cperson() { cout析构姓名:m_nameendl; if(m_name != NULL) { delete m_name; } } void Cperson::Print(void) { coutMy age is m_age,My name is m_nameendl; } Main.cpp #includeCperson.h #includeiostream.h void main(void) { Cperson Tom(10,Tom); Tom.Print(); Cperson Jim(Tom); Jim.Print(); } 结果分析 结果分析 可以看到,自己定义了拷贝构造函数后,就没有问题了 浅拷贝和深拷贝 深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。 在实际中应该避免浅拷贝。 C++拷贝构造函数 深拷贝,浅拷贝 无错误的浅拷贝 先看一个简单的例子,该例子是浅拷贝的典型代表,而且没有问题。 接下来看Example 1。 Cperson.h #ifndef _CPERSON_H #define _CPERSON_H class Cperson { public: Cperson(int age); void Print(void); private: int m_age; }; #endif Cperson.cpp #includeCperson.h #includeiostream.h Cperson::Cperson(int age):m_age(age) { } void Cperson::Print(void) { coutMy age is m_ageendl; } Main.cpp #includeCperson.h #includeiostream.h void main(void) { Cperson Tom(10); Tom.Print(); Cperson Jim(Tom); Jim.Print(); } 结果 结果分析 对于语句Cperson Jim(Tom),我们并没有定义相应的拷贝构造函数,编译器将会自动生成一个默认的拷贝构造函数。 默认拷贝构造函数所做的工作是,将一个对象的全部数据成员赋值给另一个对象的数据成员。 C++把只对象数据成员简单赋值这种情况称为“浅拷贝”。 结果分析 听起来,编译器似乎很好,会提供一个我们没有定义的拷贝构造函数,但这后面存在巨大的风险。 所以有些事情(拷贝构造函数)还是自力更生不接受外援的好。 有错误的浅拷贝 在接下来的Example 2中,我们将看到浅拷贝带来的错误。 Cperson.h #ifndef _CPERSON_H #define _CPERSON_H class Cperson { public: Cperson(int age,char *name); ~Cperson(); void Print(void); private: int m_age; char *m_name; }; #endif Cperson.cpp #includeCperson.h #includeiostream.h #includestring.h Cperson::Cperson(int age,char *name) { m_name = new char[strlen(name) + 1]; if(m_name != NULL) { strcpy(m_name,name); } m_age = age; coutm_name的构造函数endl; } Cperson.cpp Cperson::~Cperson() { cout析构姓名:m_nameendl; if(m_name != NULL) { delete m_name; } } void Cperson::Print(void) { coutMy age is m_age,My name is m_nameendl; } Main.cpp #includeCperson.h #includeiostream.h void main(void) { Cperson Tom(10,Tom); Tom.Print(); Cperson Jim(Tom); Jim.Print(); } 结果 结果分析 可以看到,程序出现了错误。 在执行语句Cperson Tom(10,“Tom”)时,用new动态开辟了一段内存,用来

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