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2061——在下对潜伏者的⼀些PK⼼得体会   如何玩好潜伏者是我们共同话题!   选择潜伏者⾸先需要具备以下条件:   1 .要够猬琐. ( 潜伏者顾 思义.必须⽣存于⿊暗之中,硬碰硬的不是我们 的特长,打不过就跑,偷袭. ,卑鄙才是我们信奉的法则)   2 . * * 作较好. ( 许多情况下.⾛位,使⽤技能的时机⾮常重要, 我们没有象 原⼒那么多华丽的控制技能,⾛位可以让我们多出哪怕是⼀次的攻击,也⾄关 重要.)   技能篇9   ⼗字打击 5 级 双⼿同时挥舞,形成⼗字状的攻击波   螺旋击 6 级 意识融⼊招式,螺旋的攻击轨迹   这两个技能没什么好说的.连击技的起⼿技. 中间技   穿刺 8 级 简单的⼀刺,在意识能量的强化,得以穿过任何的物体   满级之后的攻击效果还是相当可观的,   隐⾝ 10 级 通过意识能量改变⾝体周围光线的反射,总⽽让⼈难以发 现在隐⾝的状态下,发动对⽬标的攻击,导致 ⽬标眩晕   潜伏者的王牌技能:7 0 级之后达到⽆限隐⾝.让潜伏真正的来⽆影,去 ⽆踪   突袭 15 级 在隐⾝的状态下,发动对⽬标的攻击,导致 ⽬标眩晕   潜伏者的控制技能之⼀:配合隐⾝使⽤. 注意:在对⼿移动的状态下必 须控制好攻击距离。以便在有限的眩晕时间内最⼤的输出对⼿。   聚焦 2 5 级 聚集⼒量权利输出到敌⼈⾝上   潜伏者的控制技能之⼀:需要使⽤起⼿技- 中间技- 终结技( 聚焦) 才能使 对⼿移动速度降低,最重要的攻击技能,不但可以减少对⼿移动速度,⽽ 且威⼒⾮常猛。   能量陷阱 3 5 级 释放⼀个意识能量陷阱,当敌对⽬标* * 近则会对敌我 两⽅发出减益和增益效果   潜伏者的控制技能之⼀:⼀个相当实⽤的P K 技能,8 级以后范围效果 4 。不但范围以内⽆视任何减益效果( 减速,冰冻,眩晕。。等控制技能效 果) ,⼀旦对⼿⾛出陷阱范围还降低移动速度。   真视 4 5 级 ⼀种特殊的能⼒,能发现隐⾝的⽬标或者陷阱   ⼀个⼈让又爱又恨的技能,除了对潜伏者内战,已及⽣存者隐蔽 外。。。。消耗⼤量的经验和⾦钱实在⼼痛。建议只点1级勉强够⽤就可 以。除⾮满8 0 级之后再点满。   贯穿 5 5 级 强⼤的攻击技能,导致⽅向⾏* *   另⼀个⼈让又爱又恨的技能,使⽤起⼿技- 中间技- 终结技( 贯穿) 之后可 以输出强⼤的毒攻效果( 建议把装备都只改造上毒攻属性,不要其他属性。 如增加了其他属性会减少3 0 % 的效果) ,还会出现眩晕1秒。实在不解,开 发商设置的这⼀秒的眩晕有什么⽤。实在是鸡肋,弃之又可惜。。。。。   ⿁步 6 5 级 突然进⼊隐⾝状态,同时移动能⼒得以⼤幅度提⾼   如果你学了此终结技能,恭喜你,你已经是⼀个真正⿊暗中的王者。 及时⾯对两军混战中,我们依然笑到最后,此技能如果能有效的使⽤,将 成为追杀敌⼈,逃命的强⼤P K 技能   P K 篇:   潜伏者在战⽃中,⼀定要时刻观察着地图的情况,先⼿   才能让我们取得战场的主动权,跑或战必须由我们决定。如遇到落单 或实⼒⼀般的对⼿时。请观察对⼿可能路经的地⽅等待( 隐⾝后速度较慢, 没必要追,追也追不上) ,尽量保持在1 范围的时候使⽤    ,对⼿眩晕。赶紧   +   +   ( 因为   这个技能冷却效果⽐较快,使⽤之后如过对⼿不打算跑,硬碰硬的时 候可以再次使⽤。不过还是要看情况改变战术) ,使⽤完连技后必须马上使 ⽤    ,必须快速的控制对⼿,防⽌对⼿使⽤控制技能( 冰冻,眩晕。闪光 等。。) 如果还有机会可以再使⽤   +   +    ,1秒眩晕时间还能多砍⼀些对⼿⾎量,不要浪费。这个时候   的眩晕效果也差不多没有了。   你会⾯临两个不同的结果:1 . 对⼿选择逃跑 2 . 对⼿选择硬碰硬   1 :如果对⼿选择逃跑的情况下,这时马上观察对⼿逃离路线,注意不 要攻击,紧跟着对⼿。当对⼿⾛出陷阱的时候会因为⾛出   造成的减速效果。贴上⼀定要保持1 范围攻击距离,以便使⽤   +   +   的成功,   同时又造成了对⼿的减速效果,使劲砍吧。能砍多少下就砍多少。(   应该也已经过了冷却时间,如有机会再来⼀次   +   +   。) 这时候如果对⼿还保持5 0 % 以上的话,追不追都可以,证明你⽬前 在情况下很难杀死对⼿。不死⼼的话可以继续追杀对⼿。如果对⼿⾎量 4 0 % 以下的话,追上去⼀但   冷却时间⼀过,马上使⽤   +    ,接着继续使⽤以上介绍的连击技,怎么连就看情

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