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五行终极分析!问道.pdf
五⾏终极分析! 问道
问道从开服⾛到现在,⾛过了⼀年多的风风⾬⾬,
⽼区的主流玩家,也都是8 0 、9 0 + 级。10 0 以 的玩家也都数以百计。
众所周知,9 1级,我们可以加满2 个相性,加 ⾸饰,武器所加,基本 ,
在10 0 级前,我们可以加满2 个半相性。 (相性药这种奢侈品不做考虑)⽽
过了⼀百以后,⼤多数玩家追求J P ,已经把第三相性提升到3 0 。
这时,职业已经不能阻碍我们的发展⽅向,任何职业,都可以成为⼀个出
⾊的战⼠,法师。
⽽且,丝毫不⽐传统意义 的职业差。
让我站在9 5 到10 0 级的⽴场 ,从⾓⾊,玩法来开始我们的分析吧 !
综合篇⼀:⼒系。
⼒系⼀般来说分为敏⼒和全⼒。
敏⼒:早期⼒系普遍加法。1敏或者2 敏保障出⼿速度。 (当然只跟怪⽐)
相性为⼟⽕,穿⽕套O R ⼟套。
这样的玩法事实 是⼀种中庸玩法,作为⼒,单体攻击限制了你输出的总
伤害。毕竟,P K 不是你游戏的全部,⼤多数时间,你还是在升级,刷道。
这时的敏⼒系,实际 已经成了⼀种必须要烧钱的玩法,⾼⼒⾼敏装,⾼
连⾼必武器,少了这些,在同级别前提下,敏⼒始终处于尴尬地位。
我在修⼭时曾经加过⼀个2 ⼒2 敏的⼟,修⾦⼭时平砍主怪1 .4 万,必杀率又
不⾼。⽽我朋友敏法⾦,拿相5 J 10 2 0 0 0 伤害改5 的枪 (粉的是必杀2 9 )吃
卡砍出必杀1 .3 万.试想,这样的⼒, ⼤家对你是⼀种什么看法. 当然,追求J P 的
R M B 玩家总是能把弱点⽤⾦钱弥补. 同样是敏⼒, 我们区⼀⼒⾦.2 0 0 0 S 连3 0
必3 0 粉连击2 0 + 改5 枪,⼀⾝⾼⼒⽕套装, 吃螃蟹卡,连和必都在5 0 % 修⼭,杀
B O S S 超爽. ( 当然,R M B 玩家毕竟是少数)
全⼒⻳派:这是后期悄然兴起的⼒系玩法,P K 中令⼈防不胜防,杀* * ,B O S S ,
变态的攻击令⼈刮⽬相看. 随之出现的就是低级⾼武学的⾎⽜B B .7 0 + 级B B
百万武学已经屡见不鲜. 我有⼀朋友,6 5 全⼒⼟,带8 0 万武学的乌⻳.前段粉
材疯涨时他居然挂L G 打粉材.试问, 除了全⼒哪个职业敢去!( 当然,全⼒在杀
怪升级时也有不少缺陷)
全⼒玩家的最⾼境界是什么? 个⼈认为: 2 套装备,⼀套⾼⼒⾼体,⼀套⾼⼒⾼
敏并且是绿⽕装, 到了9 0 + 级, 穿套⾼敏⽐怪快根本是⼩菜⼀碟. ( P S : 你不要
跟我说2 套装备浪费又⿇烦.追求变态,就得有所投⼊
综合篇⼆: 敏系
究竟多少敏才算得 敏系? 我的看法是⾄少3 敏.在全敏如⾬后春笋冒出来
时, 即便是3 敏, 在速度 也处于明显劣势. ⾼速度,先出⼿,⽆论是P K ,练
级,先⼀分出⼿,就先⼀分制胜的把握。对于⼀个⾼敏来说,装备选择
⼀样⼤有讲究。
⾸先说武器,⾸先,必须要有⼀个忽视异常,最好绿出忽视。或者强⼒。
你可能会说,忽视最⾼才2 0 ,⽽穿抗装的玩家能把单抗提升到5 0 、6 0 甚⾄
理论 可以达到10 0 + 。但是,还是那句话:P K 不是你的全部。杀* * ,
B O S S 呢?那杀 7 * 为例⼦。14 0 0 道忽视2 0 V S 16 0 0 道⽆忽视,带忽视的,
F 5 ⾄少中4 个,⼀般是全F ,⽽不带忽视,⼤部分时间只中2 、3 个。
⽽修⼭⾼次,不带忽视的武器,根本就是对道⾏的严重挑战 !
我们不可能把道都刷到⼀个变态的⾼度,采⽤武器弥补,才是理性选择。
再说⾐服。头没什么技术性可⾔,略过。
⾐服的选择 ,全抗是P K 试道的职业装备,少数⼈拥有。⼤多数⼈来说,
所有属性+ 敏是必须,第3 条属性呢?我们在抗异常,抗性,与灵⼒之间分
析。
作为敏系,追求了绝对速度,就意味着放弃了防,⾎,灵。在⼤多数⼈都
追求第三条属性为抗所有异常时,我们冷静分析。既然要抗异常,何不做
全抗?如果不是全抗,抗异常的意义还剩下⼏多?
当道⾏达到⼀定程度时,我们反倒要考虑下抗打击的问题。随着五⾏相克
的增强,杀⾼* 修⼭⾼次,敏系基本抗不住⼀个⼤M ,百花的⼩怪可以轻
松M 杀敏⾦。要拉蓝,还要拉红,我们怎么选?这时,忽视抗性这条属性
就显现出来它的优势。我拿忽视抗15 在百花羞, 6 * 与10 0 级带队修⼭对
⽐,基本减少的伤害为3 0 0 0 — —4 0 0 0 之间,怪打得越多,穿抗⾐所减少的
伤害越明显。抗⾐+ 法术闪避。基本 免除了⼀半倒地的机会。
你是敏,你只要不倒,⽆论是出障碍技能,还是拉⼈,都是
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