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6小企鹅找朋友第一课时
6、小企鹅找朋友
授课教师:李 华
一、教学目标
1、知识与技能
(1)认识关键帧、空白关键帧、空白帧、普通帧;
(2)能熟练地插入帧和关键帧;
(3)学会使用任意变形工具设置对象动作;
(4)学会播放动画。
2、过程与方法
(1)通过任务驱动的方式,培养学生处理信息的能力;
(2)通过生生交流、师生交流、人机交流、实践操作等形式,培养学生应用信息技术的能力。
3、情感与态度价值观
(1)让学生体验到成功的快乐,进一步激发学生学习动画的兴趣;
(2)让学生养成仔细观察事物的习惯,培养学生的创新精神、表达能力和审美能力;
(3)培养学生探究性学习的能力和综合应用知识能力。
二、教学重点和难点
?掌握插入帧和关键帧的操作方法,会用任意变形工具设置对象动作。
三、教学方法
1、讲授、演示、对比、任务驱动和学生自学实践相结合,运用“感知、模仿、迁移、运用”的教学方法。
2、以“学生自学为主”,教师适时点拨,让学生在做中学,学中练,达到让学生真正手动、脑动这一目的。
四、教学准备
计算机、动画“小企鹅找朋友”、图片“冰山”“企鹅”、PowerPoint幻灯片
五、课时安排
一课时
六、教学过程
教学设计 复 备 一、情境导入
同学们,如果你们的父母都不在家,只有你一个人的时候想做什么事情?
有一只小动物,今天也是一个人,他想干什么呢?请看(出示动画)
大家认识它吗?企鹅想干什么去呢?
是的,这只小企鹅远远的看见他的伙伴们在做游戏,于是摇摇摆摆地走下冰山加入其中和他们一起玩耍。今天我们就一起来制作这个动画。(板书课题) ? 二、自主探索,掌握新知
1、想一想
提问:在这个动画中,都有哪些画面?场景1企鹅在做什么动作?
小结:在这个动画中,有两个场景,场景1中有背景冰山,还有企鹅;场景2中有背景冰雪,还有企鹅。场景1中的企鹅在左右摇摆、向前移动,并且企鹅是由小变大。这节课我们先制作场景1的动画。
2、看一看
出示幻灯(学习目标)
3、知识岛
打开课本24页自己阅读知识岛。
出示幻灯(知识岛填空)
出示幻灯(认识不同的帧)
小结:小黑点表示有内容的关键帧,灰色部分是普通帧,空心圈表示没有内容的空白关键帧,白色部分是空白帧。
打开动画《小企鹅找朋友》认识场景1中的两种帧:关键帧和普通帧。
4、跟我来
⑴提出任务一:制作背景层。(出示幻灯)
学生动手操作,教师巡视
指学生上前帮老师完成背景层。
阅读课本23页跟我来部分的2
没有做好背景层的同学快速完成并锁定图层1。
小结:同学们,都已经成功制作好了背景层。接下来让我们共同挑战第二个任务。
(2)提出任务二:添加新图层,导入企鹅。(出示幻灯)
学生动手操作,教师巡视
指学生上前帮老师完成这个任务。
教师再次演示讲解进行强调
小结:第二个任务都完成了,真棒!接下来,你能让企鹅动起来吗?
(3)提出任务三:让企鹅动起来。(出示幻灯)
师:怎样完成这个任务?我们先看课本25页跟我来部分的5。
学生打开课本自己先看,教师再指导划重点。
教师演示第3个关键帧的操作步骤
总结:在第3帧上对企鹅做了哪些修改?(向左转、变大、向右下角移动)
学生动手操作做第3帧的内容,教师巡视指导
提问:在第6帧上对企鹅要做哪些修改?(向右转、变大、向右下角移动)
教师演示第6个关键帧的操作步骤
总结:在第6帧上对企鹅做了哪些修改?
学生动手操作做第6帧的内容,教师巡视指导
讲述:同学们第3帧和第6帧的内容我们都做好的,那么第9、12、15帧上的内容呢?制作方法和第3帧、第6帧是一样的。
练习:现在请你们继续制作第9、12、15帧上的内容,做好后播放动画,看看效果。别忘记要保存在五(2)文件夹中,并“导出影片”到我的0号机中,请开始。
学生动作操作,教师巡视指导 ?
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注意:为了保证图层1上的内容不被误删除,最好是制作完后,把它锁定。
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强调:企鹅是从远处走下来,所以企鹅是由小变大的。
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? 三、作品展示
????大家快停下手,瞧!已经有不少组的同学做好了场景1的动画了,我们共同来欣赏一个。 ?
? 四、总结
这节课我们共同学习制作了《小企鹅找朋友》场景1的动画,认识了关键帧、空白关键帧、普通帧、空白帧,掌握了插入帧和关键帧的操作方法,学会了利用任意变形工具设置企鹅不同的动作,最后我们还播放动画看到了自己的制作成果,相信你的收获不不少。下节课我们继续制作场景2中的动画。 ?
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? 板书设计:
6.小企鹅找朋友
?? ???????关键帧
?????????帧??普通帧
?????????????空白帧
?????????????空白关键帧 ?
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