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冤稳愧棒慑勘懈烹嫩湃姥惧诛翅输会模阿皆各良甲寨锅斡阁梗寂停仑岳滚C语言精品课程电子模板C语言精品课程电子模板;第10章:指针;10.1 地址和指针的概念; 则a表示的地址和a [0]的地址相同。 但不能施加在常数、常量或表达式上,也不能施加在寄存器变量上(因为寄存器变量在cpu中,不在内存中)。
二、指针变量: 既然存储在内存中的各种变量都有一个地址,我们能否这样设想:定义某种变量,让这个变量的值始终等于某个变量的地址,如同某个房间号、门牌号一样?回答是肯定的。我们把这种存放某种变量地址的变量称为指针变量。 ;10.2 变量的指针和指向变量的指针变量;10.2.1 定义指针变量:
[存储类型 ] 数据类型 * 指针变量名1 ,* 指针变量名2,… ;
如: int *p, a = 3; int *q, b=5; ;为什么要为指针变量定义类型:由于不同的数据有不同的数据类型,如 char仅占一个字节、int 占两个字节、float型占三个字节,而内存又是以字节为单位进行地址编号,因而对char型,只要地址数加减1,取出里面的数据就是char型的完整数据。对int型就不同了,要取出其中的数据需2字节,就不能对地址进行简单的加减1了。怎样取出一个完整的int型数据或float型数据呢?如果能够将指针变量也定义为具有同样的数据类型,那么对指针进行加1或减1运算,就是让指针移动相应基类型对应的字节数。;指针变量赋值(这里要用到取地址运算符“”)
指针变量的赋值:例、
pointer_1 = i;
pointer_2 = j;
注意,指针变量中只能存放地址,不能将一个非地址类型的数据(如常数等)赋给一个指针变量,如:pointer_1 = 100;
;也可以在定义指针变量的同时指定其初值,如、
int a;
int *p = a;
10.2.2 指针变量的引用
1、取地址运算:如: int *p , i=3, j=5;
p=i; /*让p其指向 变量i */
2、对指针变量施加*运算,则代表取指针所指向的单元的内容。这里,*p与变量i是等价的。
区分:*运算符在不同场合的作用,编译器能够根据上下文环境判别*的作用。int a,b,c;
int * p; (*表示定义指针)
p = a;
*p = 100; (*表示指针运算符)
c = a * b; (*表示乘法运算符)
; printf(“%d \n” ,*p) ; p=j; printf(“%d \n” ,*p) ;
但不能 int *p; char c=‘A’ ; p=c ; (类型不匹配)
区分*运算符的以下用法:
int a ;
int *p = a; /* 定义指针变量时指定初值,是为p指定初值 */
*p = 100; /* 给指针p所指向的变量赋值,这里是给变量a赋值 */
;例l0_1.cmain( ){ int *p1, *p2, a1, a2; scanf(“%d %d” , a1, a2 ); p1 =a1; p2=a2; printf(“%d , %d \n” , *p1, *p2); p2 = p1;
printf(“%d , %d \n” , *p1, *p2);
}这里有一个运算符*,其作用是:加在指针变量的前面,取出该指针变量所指对象的内容。; 例l0_2.c 使两个指针变量交换指向。 main( ){ int *p1, *p2, *p, a1=10, a2=20; p1=a1; p2=a2; printf(“%d , %d \n ” , *p1, *p2); p=p1; p1=p2; p2=p; printf(“%d , %d \n ” , *p1, *p2);};交换前;例l0_3.c 交换两个指针变量所指向的变量的值。
main( )
{ int *p1, *p2, a1, a2, a;
a1=10;
a2=20;
p1=a1;
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