第04章 多个用户界面的程序设计.ppt

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第04章 多个用户界面的程序设计

第4章 多个用户界面的 程序设计 主要内容 4.1 页面切换与传递参数值 4.2 菜单Menu 4.3 对话框 4.1 页面切换与传递参数值 4.1.1 传递参数组件Intent Intent是android系统一种运行时的绑定机制,在应用程序运行时连接两个不同组件。在android 的应用程序中不管是页面切换,还是传递数据,或是调用外部程序,都可能要用到Intent。Intent负责对应用中某次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。 4.1.2 Activity页面切换 Activity跳转与传递参数值主要通过Intent类协助实现。在一个Activity页面中启动另一个Activity页面的运行,是最简单的Activity页面切换方式。其步骤如下: (1)首先创建一个Intent对象,其构造方法为:   Intent intent = new Intent(当前Activity.this, 另一Activity.class); (2)然后调用Activity的startActivity(intent)方法,切换到另一个Activity页面。 【例4-1】从一个Activity页面启动另一个Activity页面示例。 在本项目中,要建立两个页面文件及两个控制文件: 第一个页面的界面布局文件为activity_main.xml,控制文件为MainActivity.java; 第二个页面的界面布局文件为second.xml,控制文件为secondActivity.java。 还要修改配置文件AndroidManifest.xml。 (代码见教材) 4.1.3 应用Intent在Activity页面之间传递数据 1、Bundle类 Bundle类是一个用于将字符串与某组件对象建立映射关系的组件。Bundle组件与Intent配合使用,可在不同的Activity之间传递数据。Bundle类的常用方法如下: putString(String key, String value): 把字符串用“键-值”形式存放到Bundle对象中; remove(String key):移除指定key的值; getString(String key):获取指定key的字符。 2、应用Intent在不同的Activity之间传递数据 (1)在页面Activity A端 创建Intent对象和Bundle对象 Intent intent = new Intent(); Bundle bundle = new Bundle(); 为Intent指定切换页面,用Bundle 存放键-值对数据 intent.setClass(MainActivity.this, secondActivity.class); bundle.putString(text, txt.getText().toString()); 将Bundle对象传递给Intent intent.putExtras(bundle); (2)在另一页面Activity B端 从Intent中获取Bundle对象 bunde = this.getIntent().getExtras(); 从Bundle对象中按键-值对的键名获取对应数据值 String str = bunde.getString(text); 图4.3 应用Intent在Activity页面之间传递数据 【例4-2】从第一个Activity页面传递数据到第二个Activity页面示例。 (代码见教材) 4.2 菜单Menu 一个菜单(Menu)由多个菜单选项组成,选择一个菜单项就可以引发一个动作事件。 在Android系统中,菜单可以分为三类:选项菜单(Option Menu),上下文菜单(Context Menu)以及子菜单(Sub Menu)。 4.2.1 选项菜单(Option Menu) 选项菜单需要通过按下设备的Menu键来显示。当按下设备上的Menu键后,在屏幕底部弹出一个菜单,这个菜单称作选项菜单(OptionsMenu)。 1、Activity中创建菜单的方法 2、菜单Menu 设计选项菜单需要用到Menu、MenuItem接口。一个Menu对象代表一个菜单,Menu对象中可以添加菜单项MenuItem对象,也可以添加子菜单SubMenu。 菜单Menu使用add(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title) 方法添加一个菜单项。 add()方法中的四个参数,依次是: (1)组别;

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