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第三课 快乐角色
3.1 迷宫程序(舞台规划) 3.2 背景编辑 3.2 点选角色后编写程序: 3.2.2 重复执行程序包含四部份: 3.3 会飞的巫婆(随机事件) 3.3.2 开启角色,开启三个角色 3.3.3 点选角色--程序,针对角色写程序 3.3.3 点选角色--程序,针对角色写程序 1)按下绿旗角色开始动作 2) 角色随机移动到x及y(x在-240到240之中随机取个数,y在-180到180之中随机取个数) 3)接下来一直重覆执行(外循环) 4)在-10至10取一个角度,角色游起来比较逼真 5)重覆执行十次 ,每次移到十步,遇到边绿就反弹(内循环) ※角色只允许左、右翻转,不让角色倒着移动 3.3.4复制角色程序 在程序码上按鼠标右键,选取复制后拖曳至另一个角色,就会将程序码套用到该角色上 3.3 快乐的小猫(故事设计) 一、前言 你今天心情好吗?你心情好的时候都会做些什么呢? 小猫在心情好的时候会有哪些表现呢? 二、游戏方式: l 小猫来回的跳来跳去; l 小猫跳的同时还唱着歌; l 用键盘上相应的按键控制说出不同的话或改变外观。 3.4例程 3.5自由发挥题 * * 第三课:快乐的角色 路径可以是直线也可以是曲线,在终点处画上一个黑色的区域。 3.2.1 点选背景后点选编辑,用绘图工具画一路径,调整画笔粗细。 3.2.1角色置于x:-220,y:150处,点计时器,舞台计时器一直计时。「重复执行」至程序区: 舞台坐标如下,中心在中央,左右x轴各240,往右(+),往左(-),上下y轴各180,往上是 (+),往下是(-)。 (1)「碰到边缘就反弹」,「面向..」下拉点选「鼠标游标」,「移动2步」,一次移动2步。 (2)「碰到颜色□」点选□出现滴管,选舞台空白区,「碰到颜色□」会变成白色,拖角色 x:-220,y:150处,角色移回原点。 (3)「碰到颜色□」点选□出现滴管,取舞台黑色终点区,碰到黑色终点就说过关,停止执行程序。 (4)计数器后填15,大于15秒会秀出「时间到...」停止程序执行。 3.3.1 点舞台--背景--导入,选取Nature里的图,删除空白张 删除猫(使用剪刀点一下猫)
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