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第九章人的信息处理系统 最终版
第九章 人的信息处理系统 信息论有关的知识 1、感受器及其信息接受能力 感觉是人脑对直接作用于感觉器官的事物个别属性的反映,是一切复杂心理活动的基础和前提。 感受器可分为视、听、触、味、肤觉。每种感觉器都有各自的适宜刺激(表9-1)。 感受器对信息载体的能量要求(刺激阈限见表9-2) 四、人的信息传递能力 人的信息传递能力的理论估计 (1)对视觉器官信息传递能力的估计 每秒钟可以传递的信息量是109bit/S (2)对听觉器官信息传递能力的估计 每秒钟可以传递的信息量是8000bit/S 五、注意 1、注意的定义 注意是心理活动或意识对一定对象的指向与集中。 2、注意的功能 注意对信息的选择功能。 受到刺激物的物理特性、人的需要、兴趣、情感及以往知识经验的影响。 注意的保持功能(时间上的持续)。 注意的调节及监督功能。 3、注意的种类 无意注意:事先没有目的,也不需要意志努力的注意。 (刺激物的新异性、强度、运动变化及人的因素等) 有意注意:有预定目的,需要一定意志努力的注意,有意识的注意,受意识的自觉调节和控制,是人类特有的心理现象。 引起和维持的条件: 目的的明确;培养兴趣;合理的组织养成全神贯注的工作习 惯;不断提高自己的知识和经验,锻炼坚强的意志。 有意后注意:是注意的特殊形式,从特征上看它具有前两种注意的某些特征,有预定目的,但不需要意志努力。关键在于发展对活动本身的兴趣。 注意的分配 注意的分配性是指个体在同一时间内对两种或两种以上的刺 激进行注意,或将注意分配到不同的活动中(汽车驾驶)。 注意分配的基本条件:活动的熟练程度或自动化程度。 注意的测量 注意力集中能力测定仪 ,注意力分配仪 ,双手协调器。 衰减理论(Treisman认为人的信息容量是有限的,信息通过过滤装置时,不被注意的信息只是强度上减弱,而不是完全消失) 后期选择理论(认为所有进来的信息都被加工,当信息达到工作记忆时,开始选择获得进一步加工的信息。) (2)注意与认知资源分配 认知资源分配理论 认为注意是一组对刺激进行归类和识别的认知资源或认知能 力。这些认知资源是有限的,对刺激的识别要占用认知资 源,当刺激复杂,占用的认知资源越多,当完全占用时,新 的刺激就得不到加工(未被注意)。 双加工理论 认为人类的认知加工有两类:自动化加工(不受认知资源限 制)和受意识控制加工(受认知资源限制)。 3、问题解决 (1)问题解决的思维过程 认识和明确地提出问题 分析所提出问题的特点和条件 提出假设和考虑解决方法 检验假设 (2)问题解决方法 算法策略 逆向有哪些信誉好的足球投注网站法 手段-目的分析法(演绎推理) 爬山法 简单的反应时在心理结构上可分为:感知信号;信息加工、处理,以及反应3个具有不同特点而又相互联系的阶段 2、操作运动的准确度 (1)盲目定位运动的准确度 费兹实验: (2)连续运动的准确度 运动速度与准确度的关系。 运动方向与准确度 实验表明:手臂的运动在垂直面上下运动和水平面内左右运动的准确度高。 动作类型与准确度 不同感知觉的绝对辨认能力 表9-11 刺激物数量与选择反应时的关系 表9-12 刺激物差别与选择反应时 注意的能量模型 艾宾浩斯遗忘曲线 再认 是指人们对感知过、思考过或体验过的事物,当它再度呈现时,仍能认知的心理过程。 回忆 是人们过去经历过的事物以形象或概念的形式在头脑中重新出现的过程。 德国心理学家H.Ebbinghaus作了记忆保持和遗忘曲线。 前摄干扰(先前学习的材料对识记和回忆的干扰) 后摄干扰(后学习的材料对保持和回忆先学材料的干扰) 感知觉对外界刺激直接输入并进行初级加工。记忆是对输入的刺激编码、储存和提取。思维更深层次。 从学习曲线规律可知,如果反复的练习同种作业,随着练习次数的增加,工作质量和效率都将在一定程度上有所改善。并能减轻人的疲劳 手指敲击运动在各种操作中出现,如打字、键盘输入、控制器屏幕输入等 手指敲击运动在各种操作中出现,如打字、键盘输入、控制器屏幕输入等 知觉是在人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状况整体的反映。 感觉存储它是外界输入刺激后人对信息加工的第一个模块,感觉记忆的储存时间大约为0.25 s~2 s。 事先没有目的,也不需要意志努力的注意。 有预订目的,需要一定意志努力的注意。 是注意的特殊形式,从特征上看它具有前两种注意的 某些特征,有预订目的,但不需要意志努力的注意。 如汽车司机驾驶汽车手扶方向盘、脚踩油门、眼睛还要注意路标等。 衰减理论 认为人的信息容量是有限的,信息通过过滤装置时,不被注 意的信息只是强度上减弱,而不是完全消失。 后期选择理论 认为所有进来的信息都被加工,当信息达到工
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