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十碰撞impact
十三、碰 撞 (impact)
一個垂直下落的球與地面碰撞後,其受壓縮變形、恢復原狀、往上彈起的過程如下
圖所示:
彈性 (elasticity): 球被壓縮變形之後,要恢復原來形狀的特性,稱為彈性。
牛頓碰撞定律: 當兩物體在一直線上碰撞時,其碰撞後速度之差與碰撞前速度之差
的比例為一常數關係。其關係如下列公式所示:
V1 — V2
- e = ,亦即
U1 — U2
V1 — V2 = — e (U1 — U2)
公式中,U1 = 物體一碰撞前之速度 V1 = 物體一碰撞後之速度
U2 = 物體二碰撞前之速度 V2 = 物體二碰撞後之速度
e = 恢復係數 (efficicency of restitution)
e 前之負號表示兩物體在碰撞前之相對速度和兩物體在碰
撞後之相對速度方向相反
例如,右圖中之兩球,其碰撞前後之速度
分別是 U1 = U2 = 3 ,V1 = V2 = 3 ; 若速
度向右定為正,向左定為負。將右圖中之速度
值代入公式
V1 — V2 (— 3) — (3) — 6
— e = ───── = ────── = ─── = — 1
U1 — U2 (3) — (- 3) + 6
亦即,e = 1 。彈性最好的情況是恢復係數 e = 1,但通常都介於 0 和 1 之間。
球垂直落下與地面碰撞:
因為地球質量極大,球與地面碰撞,
地球之運動不易察覺,故假定地球不動,
亦即 U2 = 0 ,V2 = 0 ,代入公式中
V1 — V2 = — e (U1 — U2)
V1 — 0 = — e (U1 — 0)
V1 = — e U1
— e = — — — (1)
(e 前之負號表示球在和地面碰撞前
和碰撞後之方向相反)
從自由落體的公式二 Vf 2 = Vi 2 + 2 g H
落下: 落下之末速 Vf = 碰撞前之初速 U1 ,落下之初速 Vi = 0 ,故
落下高度 Hd
Vf2 = 2 g * Hd , U1 = Vf = — — — (2)
反彈: 反彈之初速 Vi = 碰撞後之初速 V1 ,反彈之末速 Vf = 0 ,故
反彈高度 Hb
0 = Vi 2 — 2 g * Hb , V1 = Vi = — — (3)
將 (2)、(3) 代入 (1) 因落下與反彈方向相反,故
e = = =
= 故 e = — — — (4)
求出球與地面垂直碰撞前後的速度,比度量落下與反彈的高度較為困難,因此
公式 (4) 較常用來計算球與地面之間的恢復係數 (彈性係數) e 。
例如,將籃球、足球、排球、網球、壘球從 72 吋 (1.83 公尺) 高落至 (硬木)
地板上,分別量出反彈高度,即可求出恢復係數。
反彈高度 恢復係數
(公尺)
籃 球 1.06 0.76
足 球 1.05 0.76
排 球 1.01 0.74
磨損的網球 0.91 0.71
新的網球 0.81 0.67
壘 球 0.18 0.31
影響恢復係數 (e) 的因素有下列四種:
(
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