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C++开发工程师面试题库 1~50道
1.??? 指出以下变量数据存储位置
全局变量int(*g_pFun)(int);g_pFun=myFunction;g_pFun存储的位置(A ) 为全局的函数指针
指向空间的位置( B) 所有函数代码位于TEXT段
函数内部变量 static int nCount;?????? ( A) 静态变量总是在DATA段或BSS段中
函数内部变量 char p[]=”AAA”;? p 指向空间的位置( C) 局域变量的静态数组,空间在Stack中
函数内部变量 char *p=”AAA”;? p 指向空间的位置( E) ,”AAA”为一字符常量空间,不同编译器有不同处理方法,大部分保存在TEXT(代码段中),也有编译的rodata段中
函数内部变量 char *p=new char; p的位置(C ) 指向空间的位置(D ) 所有malloc空间来自于heap(堆)
A.??? 数据段
B.??? 代码段
C.??? 堆栈
D.??? 堆
E.??? 不一定, 视情况而定
以上知识参见C语言变量的作用域相关课件
2.??? 以下程序的输出结果为 ( )
#include iostream
main( )
{
using namespace std;
int num[5]={1,2,3,4,5};
cout *((int *)(amp;num+1)-1) endl;
}
A. 1??????? B.2??????? C. 3??????? D. 4??????? E. 5 ????? F. ??????? G. 未初始化内存,无法确定
在C语言中,一维数组名表示数组的首地址,而且是一个指针.如上例num,
对amp;num,表示指针的指针.意味着这里强制转换为二维数组指针.
这样 amp;num+1 等同于 num[5][1],为代码空间. (amp;num+1)-1表示 num[4][].即num[4].所以这里答案是E.
扩展题目:
*((int *)(num+1)-1)?? 的值是多少?
Num是首指针,num+1是第二个元素指针,-1后又变成首指针.所以这里是答案是num[]即,A.1
3.??? 以下哪些是程序间可靠的通讯方式( C ),哪些可以用于跨主机通讯( C,D ,F).Windows命名管道跨机器也可跨机器.
A. 信号???????? B. 管道 ????????????? C. TCP????????? D. UDP???????? E. PIPE???????? F,.串口I/O
4. class a
{
public:
virtual? void? funa( );
virtual? void? funb( );
void? fun( );
static? void? fund( );
static? int? si;
private:
int? i;
char? c;
};
问: 在32位编译器默认情况下,sizeof(a)等于( )字节?
A. 28???????????? B. 25????? C.24???? ?? ? D. 2??? ????? ?E. 16??? ??? F.12 ??????????? G. 8
答案在VC++下是 12. 这里需要考虑三个问题,一是虚函数表vtable的入口表地址,二是字节对齐.三 ,静态成员是所有对象共享,不计入sizeof空间.
在大部分C++的实现中,带有虚函数的类的前4个BYTE是虚函数vtable表的这个类入口地址.所以sizeof必须要加入这个4个byte的长度,除此外,类的sizoef()为所有数据成员总的sizeof之和,这里是int i,和char c.其中char c被字节对齐为4.这样总长度为
Sizeof(a) = sizeof(vtable)+size(int)+sizeof(char + pad) = 12;
5. 32位Windows 系统或Linux系统下
struct
{
char? a;
char? b;
char? c;
}A;
struct
{
short? a;
short? b;
short? c;
}B;
struct
{
short? a;
long? b;
char? c;
}C;
printf(“%d,%d,%d\n”,sizeof(A),sizeof(B),sizeof(C)); 的执行结果为: ( )
A. 3,6,7???????? B. 3,6,8???????? C. 4,8,12????????????? D. 3,6,12 ???? E. 4,6,7???????? F. 4,8,9
C语法的字节对齐规则
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