C++开发工程师面试题库 1~50道 .doc

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C++开发工程师面试题库 1~50道 1.??? 指出以下变量数据存储位置 全局变量int(*g_pFun)(int);g_pFun=myFunction;g_pFun存储的位置(A ) 为全局的函数指针 指向空间的位置( B) 所有函数代码位于TEXT段 函数内部变量 static int nCount;?????? ( A) 静态变量总是在DATA段或BSS段中 函数内部变量 char p[]=”AAA”;? p 指向空间的位置( C) 局域变量的静态数组,空间在Stack中 函数内部变量 char *p=”AAA”;? p 指向空间的位置( E) ,”AAA”为一字符常量空间,不同编译器有不同处理方法,大部分保存在TEXT(代码段中),也有编译的rodata段中 函数内部变量 char *p=new char; p的位置(C ) 指向空间的位置(D ) 所有malloc空间来自于heap(堆) A.??? 数据段 B.??? 代码段 C.??? 堆栈 D.??? 堆 E.??? 不一定, 视情况而定 以上知识参见C语言变量的作用域相关课件 2.??? 以下程序的输出结果为 ( ) #include iostream main( ) { using namespace std; int num[5]={1,2,3,4,5}; cout *((int *)(amp;num+1)-1) endl; } A. 1??????? B.2??????? C. 3??????? D. 4??????? E. 5 ????? F. ??????? G. 未初始化内存,无法确定 在C语言中,一维数组名表示数组的首地址,而且是一个指针.如上例num, 对amp;num,表示指针的指针.意味着这里强制转换为二维数组指针. 这样 amp;num+1 等同于 num[5][1],为代码空间. (amp;num+1)-1表示 num[4][].即num[4].所以这里答案是E. 扩展题目: *((int *)(num+1)-1)?? 的值是多少? Num是首指针,num+1是第二个元素指针,-1后又变成首指针.所以这里是答案是num[]即,A.1 3.??? 以下哪些是程序间可靠的通讯方式( C ),哪些可以用于跨主机通讯( C,D ,F).Windows命名管道跨机器也可跨机器. A. 信号???????? B. 管道 ????????????? C. TCP????????? D. UDP???????? E. PIPE???????? F,.串口I/O 4. class a { public: virtual? void? funa( ); virtual? void? funb( ); void? fun( ); static? void? fund( ); static? int? si; private: int? i; char? c; }; 问: 在32位编译器默认情况下,sizeof(a)等于( )字节? A. 28???????????? B. 25????? C.24???? ?? ? D. 2??? ????? ?E. 16??? ??? F.12 ??????????? G. 8 答案在VC++下是 12. 这里需要考虑三个问题,一是虚函数表vtable的入口表地址,二是字节对齐.三 ,静态成员是所有对象共享,不计入sizeof空间. 在大部分C++的实现中,带有虚函数的类的前4个BYTE是虚函数vtable表的这个类入口地址.所以sizeof必须要加入这个4个byte的长度,除此外,类的sizoef()为所有数据成员总的sizeof之和,这里是int i,和char c.其中char c被字节对齐为4.这样总长度为 Sizeof(a) = sizeof(vtable)+size(int)+sizeof(char + pad) = 12; 5. 32位Windows 系统或Linux系统下 struct { char? a; char? b; char? c; }A; struct { short? a; short? b; short? c; }B; struct { short? a; long? b; char? c; }C; printf(“%d,%d,%d\n”,sizeof(A),sizeof(B),sizeof(C)); 的执行结果为: ( ) A. 3,6,7???????? B. 3,6,8???????? C. 4,8,12????????????? D. 3,6,12 ???? E. 4,6,7???????? F. 4,8,9 C语法的字节对齐规则

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