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无主之地2——职业详细介绍
⽆主之地2——职业详细介绍
⽆主之地2 五个⾓⾊现已公布,⼤家对五个职业也都有了⼀些了解,游
戏公布后,你最 玩那个⾓⾊?
⾓⾊介绍:
沙⽡多( S a l v a d o r ) 这个⾓⾊所代表的职业是“ 狂枪⼿” ( G u n z e r k e r ) ,他
负责⼤搞破坏与担当⾁盾,亦即抵挡敌⽕以减少队伍其他成员的伤害。他
的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时⼿持两把武器。想要⼀⼿扛着
⽕箭筒、⼀⼿拿着⽕⼒⼗⾜的霰弹枪吗? 此即“ 枪狂” ( G u n z e r k i n g ) 技能的
风格。跟其他动作技能⼀样,枪狂也能够进⾏彻底的改变,使之使⽤时间
变长、冷却时间缩短,并且提供⾎量、防御、移动速度等其他⽅⾯能⼒的
升级。玩家甚⾄可以花费技能点数在加快⼦弹装填速度、提升准确度等更
多项 ⽬上。
⽆主之地从来就是⼀款关于开枪和掠夺的游戏,剧情并不是卖点,虽
然G B 承诺⼆代会在剧情和⼈物上有所完善,但重⼼仍然是游戏性。和前作
⼀样,你可以在四⾓⾊中选择⼀个开始游戏,其中之⼀就是G u n z e r k e r 。
四职业均能使⽤各类武器,但其基本职业技能各不相同。拿
G u n z e r k e r 来说,他的基本技能就是⼀段时间内双持武器。由此衍⽣出的
技能树使得基本技能具备各种玩法,G B 的⾸席剧本A n t h o n y B u r c h 和⾸席
设计师J o n H e m i n g a y 对此作了详细解释。
“ 双持” ,除了增加伤害到底还有多少⽤途呢? B u r c h 举了个例⼦“ 你可
以同时装备电系机枪和⽕系霰弹, ⽤前者在远距离破盾,再⽤后者近距
离抽脸。”
G u n z e r k e r 拥有三系技能树,使该⾓⾊拥有三种玩法。B u r c h 解释
说“ 我们为每系加⼊更多技能,使他的技能树更具个性。接下来B u r c h 谈
到了G u n z e r k e r 的背景故事 在前作中,所有主⼈公都是因为秘藏来到潘多
拉。但S a l v a d o r ( 即G u n z e r k e r ) 不同,他是这⾥的原住民。他为了保护⾃
⼰那处在偏远地区的家园⽽与H y p e r i o n 为敌。H 社登陆潘多拉星后就⼀直
在试图肃清“ 匪徒” ,但他们把不属于H 社的⼈都当做“ 匪徒” 对待。“
G u n z e r k e r 的“ 狂暴” ( R a m p a g e ) 系技能树,使⾓⾊拥有飓风般的破坏
⼒ 。B u r c h 介绍说 许多技能名字都取⾃电影台词,⽐如 Y i p p e K i
Ya y ( 虎胆龙威) 。该技能让处于双持状态时的主⾓,每杀死⼀个敌⼈都延
长双持时间。想象⼀下,如果是⼀场⼤型战⽃,敌⼈⾜够多,当你进⼊双
持模式后,每次杀敌都让你变得更强⼤,只要不停杀敌,整场战⽃你都可
以处于双持状态!
⽽在“ 莽汉” ( B r a n ) 系技能树下,你会学到C o m e a t M e , B r o 这个
技能。H e m i n g a y 介绍说 此技能使你在双持状态下可以嘲笑敌⼈,让他
们将⽕⼒集中于你,接下来⼏秒钟你的伤害输出会⼤幅降低,但⽣命值会
⽴即回满 - 这个技能相当赞。假设激战正酣,⽽你的处境不⼤妙,于是你
开始嘲讽敌⼈,回满⽣命的同时⼤把杀死那些集中过来的敌⼈,多美妙的
时刻! 这在单⼈模式下很有⽤,联机模式也是如此,尤其是当你的同伴处
于濒死境地之时。
第三系技能树被称作“ 枪狂” ( G u n L u s t ) ,据B u r c h 的说明,“ 该系技能
旨在让玩枪变得更花哨有趣。像 N o K i l l L i k e O v e r k i l l 就是如此。你杀
死⼀个敌⼈时,最后⼀发⼦弹的剩余伤害值会转化成你的⽣命值。习得此
技能后,你会更加喜欢⽤那些伤害值⾼得吓⼈的枪解决敌⼈,⽽快射速低
伤害的枪也会成为主⼒装备,因为你需要尽量把敌⼈打空⾎,然后换成⾼
伤害武器击毙敌⼈,换取⼤量⽣命值。”
和前作⼀样,你虽然⽆法学到每个技能,但也不会被局限在⼀系技能
内,要是对当前的技能体系不满意,也可以随时洗掉重来。H e m i n g a y
说“ 我们不会透露洗点⽅法,但我们的原则⼀直是怎么简单怎么来,正如前
作⼀样。我们会尽可能⿎励玩家尝试多种游戏⽅式
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