出画入画画面人物位置动作方向.ppt

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出画入画画面人物位置动作方向

第5章 如何使分镜头合理流畅 5.1 镜头衔接的技巧 5.1.1镜头衔接的出入画 5.1.2 镜头间的画面匹配 5.1.3 镜头间的动作衔接 5.1.5镜头间的声音衔接 5.2景别变化的应用 5.2.1 景别的视觉效果 5.2.2景别变化连接的方法 5.2.3对话镜头与动作镜头景别变化的区别 5.2.4景别连接需注意的问题 5.3 镜头中的蒙太奇 5.3.1蒙太奇的定义与概念 5.3.2蒙太奇表现手法 5.4 动画的转场镜头组接技巧 5.4.1 技巧性转场 5.4.2 无技巧性转场(直接切换) 5.5 课后思考与练习 如Flash动画片《让我们荡起双桨》中,前一镜头是男主角仰头望向天空,这时《我们都是好孩子》的音乐响起时,镜头至换至两只大鸟从天空中飞过的画面,如图5-19所示。 这样不仅顺畅地过渡到下一镜头,也加强了动作与乐曲节奏上的协调与一致。 图5-19 景别主要是指摄影机同被摄对象间的距离的远近,而造成画面上形象的大小。 景别的大小也同摄影镜头的焦距有关。 焦距变动,视距相应发生远近的变化,取景范围也就发生大小的变化。 景别的运用是影视艺术创作中的重要手段。 为了塑好鲜明的影视形象,要求创作者根据人物的主次、剧情的需要、观众的心理,处理好景别的大小远近。 我们看图5-20小框中的景别与外框全部画面的大景别在视觉感受上是完全不同的,前者更能集中聚焦在实际表达物上,后者能够更好的交代环境方位。 图5-20所示 在相同的时间长度中,景别越小,时间感越长,即小景别的剪辑长度短于大景别。 由于在小景别中,镜头画面内的容量相对于大景别而言少,观众看清内容所需时间相应也短。 比如说,观众看一个2秒的特写,可能觉得正合适,但是如果是2秒的全景,结果就会感觉镜头一闪而过,时间似乎变得很短,什么也没看清,因此在一个全景镜头的长度一般总比特写长。 也可理解为大全镜的画面内容过多,时间快速闪过的话,观众来不及品位就过去了。 而特写往往只是局部拍摄。很集中的视觉,不应该停留时间太久。 5.2.1 景别的视觉效果 应当指出的是,在表达某种思想深意或情绪时,景别的长度安排首先取决于内容思想的表达,而不是视觉效果。 同一运动主体在相同的运动速度下,景别越小,动感越强。 鲁道夫·阿恩海姆在《艺术与视知觉》一书中曾经提到:德国心理学家布朗做过一个实验,让一排人穿过一个长方型的框架,当框架和人的尺寸都增加了一倍时,这些人的速度看上去就象是减少了一倍;为了使速度看似与原来相当,则必须使他们穿越的速度增加一倍。 经过实践验证,心理学家得出结论:视觉所见物体速度与物体大小相关,在客观速度不变情况下,如果物体场所变小,其速度看上去就会增大。 这一结论同样为影视屏幕上的运动效果所证实,同样运动速度的动作在小景别中,运动速度似乎更快,换言之,动感更强烈。 如图5-21所示 图5-21 不同的景别有不同的表现力和描述重点,因此,在叙述段落中,常常可以利用景别视点的变化,满足观众观看的心理逻辑需要。 景别的变化连接方法包括逐步式和混乱式两种。 5.2.2景别变化连接的方法 (1)逐步式景别连接 一般来说,拍摄一个场面的时候,“景”的发展不宜过分剧烈,否则就不容易连接起来。 相反,“景”的变化不大,同时拍摄角度亦变换不大,拍出的镜头也不容易组接。 由于以上的原因我们在拍摄的时候,“景”的发展变化需要采取循序渐进的方法,即逐步式变换不同视觉距离的镜头,可以造成顺畅的连接,形成各种蒙太奇句型。 逐步式景别连接就是指按照景别级数逐渐递进,有渐近和渐远两种,下面分别举例说明。 (2)混乱式景别连接 混乱式景别连接是相对逐步式而言,但也不是毫无意义地随便连接,只是处理方式较灵活,没有固定的规律,如图5-24所示。 图5-24 如果是静态的对话镜头,一般情况下应尽量保持景别一致,景别的视觉效果与人们在生理上感受的距离是一致的。 近景的视觉距离近,远景的视觉距离远,叙事重点不同,景别会稍作调整:重点的一方更近,非重点的则稍远。 5.2.3对话镜头与动作镜头景别变化的区别 对于动作镜头则应尽可能变化景别。在人物运动的场景中,如果一系列镜头只用一种景别表现,就不能形成叙事重点、构成节奏,不能做到有全局、有细节的多层次视觉表达,使画面变得平淡而模糊,再有激情的表演也会湮没在这样缺乏变化的单一景别视效当中。 (1)景别与角度相近的镜头连接 (2)两极景别的对比连接 (3)避免过多的近景相连 5.2.4景别连接需注意的问题 动画片的分镜头台本与实拍影视作品的

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