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畅游公布2017年第二季度未经审计财报.PDF

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畅游公布2017年第二季度未经审计财报

畅游公布2017年第二季度未经审计财报 2017年7月31 日,中国北京— 中国领先的在线游戏开发商和运营商畅游有限公司(下面称“畅游” 或“公司” )(纳斯达克股票交易代码:CYOU )今天公布了截至2017年6月30 日未经审计的第二季 度财报。 2017年第二季度要点 1  总收入为1.50亿美元 ,同比增长16%,环比增长25%,达到了公司更新后的指导性预测上限。  网络游戏收入为1.22亿美元,同比增长23% ,环比增长43% ,超出公司更新后的指导性预测。  美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为5,200万美元,同比增长57%,环比增长73% , 达到了公司更新后的指导性预测。 2  非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为6,100万美元,同比增长68%,环比增长72%, 达到了公司更新后的指导性预测。 畅游首席执行官陈德文先生表示: “很高兴看到经典版天龙手游的成功上线为畅游创造了新的收入 和利润增长点。在新游戏储备方面,我们以MMORPG 、休闲竞技及策略类三类游戏产品为核心, 继续坚持精品化游戏战略,通过对游戏的不断打磨,努力打造下一个爆款。” 畅游首席游戏开发官韦青先生补充道:“经典版天龙手游在5月上线,截至目前,持续稳定在畅销 榜前三。经典版天龙手游的成功得益于天龙八部端游庞大的用户基础,同时也是对精品化游戏战 略的验证。在过去一年半的研发过程中,公司调配资源全力支持,项目组也通过多次的测试不断 对游戏进行优化,保证了游戏品质。” 畅游首席财务官周晶女士表示: “经过过去一两年的打磨,更多游戏预计会在今年年底或明年年 初推出。在这些游戏正式上线之前,我们还会继续测试和调优,并在第三季度开始为这些游戏进 行市场预热。” 2017年第二季度经营业绩 3  公司PC客户端游戏的总计平均月度活跃用户数为240万,同比下降17%,环比持平。  公司移动游戏的总计平均月度活跃用户数为740万,同比增长208% ,环比增长573% 。 4  公司PC客户端游戏的季度总计活跃付费用户数为90万,同比下降10%,环比持平。  公司移动游戏的季度总计活跃付费用户数为250万,同比增长317%,环比增长733% 。 1 2017年第二季度,与去年同期相比人民币对美元的汇率贬值影响了公司财务报表。假设汇率不变(非美国 通用会计准则),即按2016年第二季度公司使用的汇率6.53人民币=1美元计算,则2017年第二季度总收入将 为1.58亿美元,较财务报告数字高出800万美元,较2016年同期上升22%而非16% 。 2非美国通用会计准则计算方法除去了股权激励费用。关于公司非美国通用会计准则财务数据及其与美国通 用会计准则财务数据之间的相关调节的说明,请参见随附的“非美国通用会计准则的报告”和“美国通用 会计准则和非美国通用会计准则财务数据调节表”。 3游戏月度活跃用户数是指期间内至少登陆过一次游戏的用户数量。 4活跃付费用户数是指在期间内在游戏中至少消费过一次的用户数量。 1 公司PC客户端游戏方面同比下降主要由于老游戏的自然衰减。 公司移动游戏方面同比和环比的上升主要由于经典版天龙手游于二季度成功上线。 2017年第二季度未经审计财报 收入 2017年第二季度的收入为1.50亿美元,同比增长16%,环比增长25% 。 2017年第二季度的网络游戏收入为1.22亿美元,同比增长23% ,环比增长43% 。同比和环比增长主 要是由于经典版天龙手游于第二季度成功上线。 2017年第二季度的在线广告收入为700万美元,同比下降39%,环比增长21% 。同比下降主要是由 于在17173网站上投放广告的游戏数量的减少。环比增长主要是由于第二季度在线广告行业的季节 性增长。 2017年第二季度的映前广告业务收入为1,700万美元,同比增长28% ,环比下降29% 。同比增长主 要是由于公司对影院资源布局的增加,环比下降主要是由于第二季度是映前广告业务季节性淡季。 2017年第二季度公司互联网增值服务收入为400万美元,同比下降27%,环比下降14% 。同比和环 比下降主要是由于本季度PC端互联网产品

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