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交互设计在flash课件中的应用.pdf
计算机光盘软件与应用
2012 年第18 期 Computer CD Software and Applications 多媒体技术及应用
交互设计在f lash 课件中的应用
孙铁辉,赵晔,赵可梅
吉林女子学校,吉林吉林 132011)
摘要:多 体作品的交互行为决定了用户如何同应用程序进行交流。用户可以通过鼠标点击、触摸屏触摸和键盘关
键 出现等方式对计算机进行控制。人机交互的设计除了要致力于分析、设计交互界面外,还要分析、设计系统交互的
具体方式。
关键词:多 体;flash ;交互;课件
中图分类号:TP317.4 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2012) 18-0181-02
计算机辅助教学作为一种教学形式越来越受到教育界 (1)任务分析。从人和计算机两方面共同人手,进行
的重视。在我国,计算机辅助教学已从探索阶段逐步进入 系统交互任务的分析,并划分各自承担或共同完成的任务,
各种课件制作与运用的大发展阶段,多媒体计算机辅助教 然后进行功能分解,制定数据流图,并勾画出任务网络图
学课件在各类学习中也起到了越来越重要的作用,影响多 或任务 表。(2 )建立交互界面模型。描述人机交互的结
媒体计算机辅助教学课件效果的因素有很多,交互设计是 构层次和动态行为过程,确定描述图形的规格、说明语言
其中很重要的一个方面,下面主要谈一谈交互设计的一些 的形式,并对该形式语言进行具体的定义。(3 )任务设计。
实际应用。 根据来自用户特性和任务分析的交互方式的需求说明,详
1 交互的内涵 细分解任务动作,分配到用户、计算机或二者共同承担,
计算机的交互性是指用户与计算机进行对话,其中每 确定适合于用户的系统工作方式。(4 )交互设计。根据交
一方都能对另一方做出反映。具体到计算机软件中,交互 互规格的需求说明、设计准则以及所设计的交互类型,进
性就是指用户能够控制软件中事件的 度和顺序的特性。 行交互结构模型的具体设计,考虑存取机制,划分界面结
计算机辅助教学软件中引发交互的媒体和交互 发点依赖 构模块,形成交互功能结构详图。(5 )屏幕显示和布局设
于计算机的功能与课件制作者的设计。从广义上讲,交互 计。首先制定屏幕显示信息的内容和秩序,然后进行总体
活动是教师、媒体、学生之间相互沟通、相互传递、相互 布局和交互显示结构设计,其内容包括:
反馈教学信息的动态过程。 序
屏幕显示和布局设计
2 多媒体CAI 课件的人机交互设计 号
2.1 flash 课件人机交互的常用方式 1 根据主系统分析,确定系统的输入和输出内容、要求
目前多媒体创作工具提供的常见交互方式有:文本输 等。
根据交互设计,进行具体的屏幕、窗口和覆盖 结构
入、移动对象到目标区域、按钮、限定时间、菜单、热字 2
设计。
热区、条件判断、限定次数、按键等。
根据用户需求和用户特性,确定屏幕上交互元素显示
(1)文本交互方式。文本交互方式,就是建立一个文 3
的适当层次和位置。
本输入区让用户可输入字符。计算机可以把用户的输入与
4
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