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Pro-E基于使用
Pro/E基礎應用
講師﹕吳娟榮 方韶光
審稿: 何皆享課長
課時﹕12 H;上課內容;簡介;二板模;三板模;倒裝模 ;參數式剖面設計Sketch;2.2D剖面流程
畫出圖形
標注尺寸
生成計算
修改參數
生成計算
完成 ;3.剖面繪制指令;10.Sec Tools 剖面操控工具;示范教學;練習題1;練習題2;練習題3;實體特征的建立ProtrusionCut中之Extrude Revolve;基准的建立;Extrude指令:完成剖面後, 垂直長出一厚度. ;唱势咆丝兜军段货岭金娘战莆些献叮历四惜尧钙贿癸望幅涎驴练堵靴馅咆Pro-E基于使用Pro-E基于使用;定義特徵深度(Depth) ;Protrusion;Cut;示例;Revolve利用一個中心線作爲軸心,將2D截面依此軸心旋轉成3D的實體特徵 ;注意事項: ;拷绿脐厚粱酉纱袍芽燃畔淹牛扒缎媚笨淮密瞩圾倪糯氖减判滦婶漫杂务所Pro-E基于使用Pro-E基于使用;示例;Sweep是先草繪或選取一條軌迹,然後在草繪2D的截面沿著指定的軌迹掃出3D實體.
;6. 選擇掃瞄之方式“Add Inn Fcs”或“No Inn Fcs” ;7. 選擇Sketching Plane → 方向 → 參考基準面
8. 再次自動進入“Sketcher”模式,繪製掃瞄之截面.
9. Done---完成掃瞄之截面,同時完成Base Feature.; 1. 軌迹本身自己相交.
2. 草繪截面時將圖元對齊或標注尺寸在固定的幾何上,但是卻使用3D的
軌迹, 造成截面無法隨著3D的軌迹掃出.
3.軌迹中圓或弧的半徑相對於截面的尺寸過小,造成實體自我交截. ;Blend是指不同截面的混成實體長料的過程中,截面是可以階段性的改變(注),僅此而已. ; B.??????? Regular Sec/Project Sec
u?????? Regular Sec---剖面爲一般以Sketching Plane 繪製之面.
u?????? Project Sec---剖面爲一投影面.
; 5. 自動進入“Sketcher”模式, 以産生剖面, 剖面製作有兩種方式:
; B.??????? Rotational
1.??進入此模式時,剖面須個別完成後,再進行下一個剖面之製作.
2.??每一個剖面完成後,提示行會詢問是否要産生下一個剖面,如果要則輸入
下一個剖面與前一個剖面之夾角.
?
★注意事項:
????? 每一個剖面須給予一個坐標系,而各個剖面之坐標系被視爲同一位置,因此
定出不同剖面間之相對位置.
其他同“Parallel”剖面之注意事項. ;? Rotational;實體建立Round Chamfer Redefine Modify;;;;;;;;;常用指令簡介Import﹑Export﹑Color﹑Measure Shell;;;;;;;;;;
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