Photoshop70图像处理基础.PPT

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Photoshop70图像处理基础

2.3 PhotoshopCS中的颜色调整 一、分析图像颜色: 二、反相: 三、阀值:               [Return] 2.4 PhotoshopCS中的图像概念 一、位图图形和矢量图形: 1、位图图形: 2、矢量图形: 二、图像分辨率与大小: 三、调整图像的分辨率和大小:              [Return] * * 第2章 Photoshop CS图像处理基础 2.1 Photoshop CS中的颜色 2.2 Photoshop CS的颜色模式 2.3 Photoshop CS中的颜色调整 2.4 Photoshop CS中的图像概念               [Return] 2.1 PhotoshopCS中的颜色 在PhotoshopCS中,颜色概念通常是通过一些特殊称谓来描述的,如色域、溢色、模拟色、专色、颜色深度、直方图、颜色通道等。 一、色域:  一个色谱能够显示和打印的颜色范围。  不同的色谱,其色域也不尽相同,人眼能看到的色谱是任何颜色模型中色域最宽的一个。 Lab模式:  是色域最宽的一个,它包括RGB色域和CMYK色域中所有颜色。  CMYK模式:   色域最小,只包括用青色、洋红色、黄色和黑色这四原色油墨打印的所有颜色。  RGB模式:   包含能在计算机或电视上所有能显示的颜色(红色、绿色、蓝色),但有些,如纯青或纯黄等颜色不能在显示器上准确显示。 注:日常家用显示器多采用RGB颜色模式。 二、溢色:  当显示器显示的颜色超出色域的范围,即该颜色不能用三原(或四原)色油墨混合产生,这些颜色被称为是超色域或“溢色”。 三、模拟色:  在PhotoshopCS中,每种颜色都使用颜色列表或调色板来存放图像中使用的颜色。  若使用8位颜色显示系统时,屏幕中一次只能显示256种不同的颜色,若使用24位RGB模式,则能显示1670万种颜色。但是,如果显示器只能显示1670万中的256种时,Photoshop就会使用一种被称为“模拟色”的技术来混合这256种颜色中的几种,并以此来代替当前没有的颜色。 注:在系统默认情况下,Photoshop使用图案模拟色,这样做可以在图像中得到较明显的暗或亮的图案区域。 四、专色:   是特殊的混合颜色,用来补充或代替印刷色。 五、颜色深度:    即像素深度或位深度,主要用来度量在图像中一个像素用多少颜色信息来显示或打印。较大的颜色深度代表图像中有更多的颜色和更精确的颜色表示。 常用的颜色深度值范围是1~64位/像素。 六、直方图:  在PhotoshopCS中,直方图是用图形来表示图像的每个亮度阶处的像素数目。它可以显示图像是否包含有足够的细节来进行较好的校正,也提供有图像色调范围的快速浏览图,或图像基本色调类型,暗色调图像的细节都集中在黑暗处,亮色调图像的细节集中在高亮处。 七、颜色通道:   与印刷品中的模板相似,即一个通道对应一个颜色图层。每个Photoshop图像具有一个或多个通道,每个通道都存放这图案中的颜色信息。  图像的默认颜色通道取决于其颜色模式。 例:RGB模式:有三个单色通道,红、绿、蓝三种颜色信息;   CMKY模式:有四个单色通道,青、洋红、黄、黑四种颜色信息; 注:Photoshop为每幅图像提供多达24个通道。    PhotoshopCS中还有一种名为Alpha通道的额外通道添加到图像中以便将选区作为蒙板编辑和存放。   在PhotoshopCS中还可以添加专色通道,来为 印刷增加专色印刷。                 [Return] 2.2 PhotoshopCS的颜色模式      PhotoshopCS提供多达12种颜色模式,每种模式下的颜色控制板都会有不同的选项。每一幅图像在绘制时都必须基于一定的颜色模式,所以在保存图像时,图像所使用的颜色信息也会保存下来。当下次再打开这幅图像时,PhotoshopCS会自动继续使用原来的颜色模式工作。 一、RGB颜色模式:   是基于自然界中光线的颜色模型产生的,即颜色可由红色、绿色和蓝色三种原色混合产生。   可对红、绿、蓝各值进行调配组合来产生新的像素颜色,每一种取值范围:0~255,即256×256×256计算,用户使用RGB颜色模式可得,就是计算机术语中的“真彩色”。 1、RGB颜色控制板:   在系统默认情况下,自动启动RGB颜色模式。 2、RGB颜色的调配: 黑与白:   当R=G=B=0时,得到纯黑色,黑色是该颜色模式下最暗的颜色;当R=G=B=255时,得到纯白色,白色是该颜色模式下最亮的颜色。 红与绿:   当R=G=255,B=0时,得到黄色,即纯红和纯绿混合产生黄色。 绿与蓝:   当

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