日本动漫与日本经济.ppt

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日本动漫与日本经济

* * 1.日本动漫掠影 2.日本动漫的产业化 3.日本动漫产业化对其经济的影响 4.中国动漫的前景与展望 动 画 和 动 漫 动画的英文Animation源自于拉丁文字根anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。 日本动漫是日本动画和日本漫画的合称。 日本作为整个亚洲的动漫领头军带给我们许多优秀的作品: 灌篮高手 铁臂阿童木 火影忍者 海贼王 1975年到1982年在日本播出,长达8年。故事讲的是室町幕府时期,曾是皇子的一休与母亲分开,到安国寺当小和尚,用他的机智解决无数的问题,帮助穷人、教训坏人。1983年和1988年,辽宁儿童艺术剧院编译了其中104集,在中国大陆播放,引起极大反响,一休成了小朋友心中的英雄,他在思考时盘腿坐下,用手指在头顶打转的样子也被许多儿童仿效。 1969年的一天,漫画家藤子弘家里闯进一只小猫,他和小猫玩耍中踢倒不倒翁玩具。灵光一闪,猫的形象和不倒翁合起来,哆啦A梦诞生了。 因为藤子弘和安孙子素雄都是手冢治虫的粉丝,受他影响,两人投身漫画事业,常联名使用笔名藤子不二雄发表作品。1969年,两人联名发表长篇连载漫画《哆啦A梦》,受到广大观众的喜爱。 1991年哆啦A梦登陆中国,当时它的名字叫“阿蒙”,后来叫“机器猫”。因为它的粉丝众多,2008年招商银行曾在杭州推出哆啦A梦信用卡,受到粉丝们的好评。 小个子、圆眼镜、思维缜密,善推理。这样的描述,只属于一个人——柯南。 作者青山刚昌从小学时代起就喜欢阅读推理小说,梦想做一名侦探漫画家,长大果真实现。任职于发电所的哥哥和医生弟弟,是他的后援团,设计犯罪手法时,涉及医学或化学等专业,青山刚昌都会咨询他们。漫画创作于1994年,1996年引入中国,刮起一阵推理漫画的旋风。 ?作者樱桃子以自己的童年生活为蓝本,给故事主人公也起名樱桃子(因个子小,被称为小丸子),她是个其貌不扬又迷倒众生的小丫头,小小的豆豆眼,锯齿般的头发帘,好奇心重、胆小、吃醋、不讲理,样子笨笨,却深得孩子和成年人的喜爱。 2009年9月11日,臼井仪人去世,众多网友写下签名“小新,你和机器猫一样没有爸爸了”来表达对其的忧伤和怀念。 ???? 1990年起,臼井仪人以幼稚园学生野原新之助为主角,推出漫画作品《蜡笔小新》连载,这个5岁的小男孩有点色,有点懒,调皮捣蛋,百无禁忌,很快风靡整个东亚地区。后来被拍成电视和电影,票房虽高也有批评,却不影响粉丝群的迅速成长,许多台词更成了“80后”“90后”的口头禅。 2008年,《悬崖上的金鱼公主》上映,作者宫崎骏,在全球动画界具有无可替代的地位,被迪斯尼称为“动画界的黑泽明”。 一般,日本的动漫市场分为3个方向的市场:一是媒体音像制品市场;二是卡通图书和漫画市场;三是衍生类的产品市场,如:服装、玩具、饮料、生活用品等,并且最后一个市场比前两个市场的周期更长,市场更广。 ? 媒体与音像 据日本有关方面的调查数据显示,2004年,日本国内电影院上映的动漫影片约为81部,日本的电视台每周播放动漫节目80多集,一年播放的动漫作品节目接近4000集。由此可见 ,日本不仅重视支持动漫的创造与发展,并且在发展中逐渐使其产业化。借助媒体与音像这些得力助手,日本的动漫不仅影响了本国的经济文化,更在世界经济文化集体的融入中影响着世界。 衍生的相关产品与行业 游戏、玩具、食品包装、生活用品等   目前,日本的动漫影片的票房收入占到日本电影业票房收入的1/3,而日本的出口影片中,动画片数量也大大超过一般影片数量。如2003年4月至2004年3月的统计年度中,日本的动漫市场销售额(动漫电影票房、动漫电影以及动漫电视录像带、电视专门频道等的营业收入总额)达3739亿日元,比上一统计年度增长了1604亿日元,而日本电影业同年的收入只有2000多亿日元。日本贸易振兴机构的调查结果显示,日本国内与动漫有关的直接市场规模就已经超过2万亿日元。   在日本,动漫影片已涉及到电影、电视、音乐、出版,甚至主题公园、网站资源等等,作品、商品和服务千姿百态,而这些依附在动画片周围的产业促进了市场的繁荣和经济的增长,反过来市场繁荣与经济增长又为动漫产业的发展提供了坚实的物质保障,促进了动漫产业发展,并提高了其本身的知名度。 动漫产业化对经济的影响 日本动漫影片的对外传播及其相关产业的发展无疑为日本创造了许多市场商机,下面我们看个例子。 第一代是动漫鼻祖手冢治虫,代表作《铁臂阿童木》,他是战后日本动漫探索期的代表人物,内容是博士为缓解

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