必威体育精装版版自考互联网软件应用与开发复习资料.doc

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名词解释 互联网软件:是指根据互联网的特点,充分发挥其作用,在互联网环境中运行的、提供某种服务或实现某种功能的系统。 Web:全称World Wide Web,缩写为WWW。是运行在Interner之上的所有HTTP服务器软件和他们所管理的对象的集合。是一种体系结构,是一种基于Internet、采用Internet协议的体系结构。 HTTP:超文本传输协议,是Web的核心,Web与浏览器之间的通信使用的协议就是HTTP。 服务器:指管理资源并为用户提供服务的计算机应用程序。 客户端:也称用户端,是指与服务器相对应,接受并显示服务器上传递过来的信息资源的应用程序。 C/S结构:即客户/服务器结果,是一种软件系统体系结构,可以充分利用两端硬件的优势,将任务合理分配到客户端和服务器端来实现,降低了系统个的通信开销。 B/S结构:即浏览器/服务器结构,是Web兴起后的一种网络结构模式,统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和实用。 软件工程:是指采用该工程的概念、原理、技术和方法指导软件的开发和维护。 软件生存周期:是指一个软件从定义到开发、实用和维护,直到最终被弃用,经历的一个漫长的时期。 软件生存期模型:是指对整个软件生存周期内的系统开发、运行和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架。 敏捷开发:是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法,主要是应对快速变化的需求。 UML:是一种通用的、标准的、可视化的建模语言,能让系统构造者用标准的、易于理解的方式建立起项目中所有的静态结构和动态行为,便于不同的人之间有效地共享和交流工作结果。 模型元素:是UML构造系统各种模型的元素,是UML构建模型的基本单位。 基元素:是指由UML定义的模型元素。 构造型元素:是指在基元素的基础上增加了新的定义而构造的新的模型元素。 关联关系:实际上是一种结构关系,主要是指两个元素之间的相互联接结构,表示整体和部分的关系。 泛化:指出类之间的“一般与特殊”关系,即继承关系。 依赖关系:是指两个事物或者元素之间拥有相互影响的关系,当一个事物或者元素发生改变时,会影响到另一个事物。 约束:是各种模型元素的一种语义条件或限制,用于类、关系、属性、操作等元素及其基本构成要素的约束条件,这些约束条件描述了这些元素及其构成要素应遵守的限制和应满足的条件。 细化:有两个元素A和B,若B元素是A元素的详细描述,则称为B元素细化A元素。 注释:用于对UML的元素或实体进行说明、解释和描述,通常用自然语言进行注释。 用例:是系统中的一个功能单元,是从用户的角度对系统行为的一个描述,是从用户角度来描述系统需求。 用例图:就是由参与者、用例以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的模型图。 类:一个类是一类或者一组具有类似属性和共同行为的事物。 类图:由系统中使用的类以及它们之间的关系组成,描述系统系统中类的静态结构,不仅定义系统中的类,表示类之间的联系,如关联、依赖、聚合等,也包括类的内部结构(类的属性和操作)。 状态图:用来描述一个对象所有可能的状态以及状态之间的转移,并给出了状态变化序列的起点和终点。 活动:描述的是系统要完成的一个任务或要进行的一个过程。 序列图:通过描述对象之间的交互来表达被描述对象的行为。 合作图:用于描述相互合作的对象之间的交互关系,它描述的交互关系是对象之间的消息连接关系。 构件图:描述系统中的构件以及构件之间的依赖关系。 部署图:也称配置图,用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件,即系统运行时的结构。 包图:用于描述包中存在的类以及包与包之间的各种关系,它是管理复杂系统的若干类以及类机构的有力工具,也是保持系统整体结构简明、清晰的重要工具。 对象图:描述的是对象之间的关系,也可以理解为系统在某一个时刻的图像。 Web数据库:也叫网络数据库,就是将数据库设计与Web技术融合在一起,使数据库系统成为Web的重要有机组成部分,从而实现数据库与网络技术的无缝结合。 数据:是用来描述事物的符号记录。 数据库:是组织、存储和管理数据的仓库,只不过这个仓库是建立在计算机存储设备上的,其中存放的数据是以某种组织方式存储的。 数据库管理系统:是用来操纵和管理数据库的系统软件。 数据库设计:是指对于一个给定的应用环境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其应用系统,使之能够有效地存储和管理数据,满足各种用户的应用需求(信息管理要求和数据操作要求)。 数据字典:是系统中各类数据描述的集合,它是关于数据库中数据的描述,即元数据,而不是数据本身。 数据库的安全性:是指保护数据库,以防止非法使用所造成数据的泄露、更改或破坏。 数据的完整性:是指数据的正确性和相容性。 封锁:就是事物T在对某个数据对象(如表、记录等)操作

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