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第一章 多媒体技术概论
;学习目标;1.1 多媒体的概念; 媒体的类别有以下5类。
(1)感觉媒体(Perception Medium)
(2)表示媒体(Representation Medium )
(3)表现媒体(Presentation Medium)
(4)存储媒体(Storage Medium)
(5)传输媒体(Transmission Medium);(1)感觉媒体(Perception Medium); (3)表现媒体(Presentation Medium)
指进行信息输入和输出的媒体。如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、扬声器等为输出媒体。
(4)存储媒体(Storage Medium)
指用于存储表示媒体的物理介质。如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。;(5)传输媒体(Transmission Medium)
指传输表示媒体的物理介质。如电缆、光缆等;1.1.2 多媒体与多媒体技术;2.多媒体技术处理对象;3.多媒体技术的主要特点;1.2 多媒体个人计算机;1.2.2 多媒体计算机的组成
1.多媒体计算机的基本组成
一般来说,多媒体个人计算机的硬件结构可以包括以下几部分。
(1) 功能强大、速度快的中央处理器。
(2) 可管理、控制各种接口与设备的硬件配置。
(3) 具有较高容量的外部存储空间(硬盘)。
(4) 读写速度快、可存放大量数据的缓冲存储空间(内存)。
(5) 光盘驱动器。就是我们平常所说的光驱(CD-ROM),用来读取光盘信息,是多媒体计算机不可缺少的硬件配置。光盘存储容量大,价格便宜,保存时间长,适合保存大量的数据,如声音、图像、动画、视频信息等多媒体信息。
;(6) 音频卡。在音频卡上连接的音频输入输出设备包括话筒、音频播放设备、MIDI合成器、耳机、扬声器等。对数字音频处理的支持是多媒体计算机的重要方面,音频卡具有A/D和D/A音频信号的转换功能,可以合成音乐、混合多种声源,还可以外接MIDI电子音乐设备。
(7) 图形加速卡。图文并茂的多媒体表现需要分辨率高、色彩显示丰富的显示卡的支持,同时还要求具有在操作系统中的显示驱动程序,并且在操作系统中的像素运算速度要快。带有图形用户接口(GUI)加速器的局部总线显示适配器使得在操作系统中的显示速度大大加快。
(8) 视频卡。可细分为视频捕捉卡、视频处理卡、视频播放卡以及TV编码器等,??功能是连接摄像机、VCR影碟机、TV等设备,以便获取、处理和表现各种动画和数字化视频媒体。;(9) 打印机接口。用来连接各种打印机,包括针式打印机、激光打印机、彩色喷墨打印机等。
(10) 交互控制接口。它是用来连接触摸屏、鼠标、光笔等人机交互设备的,这些设备能大大方便用户对多媒体个人计算机的使用。
(11) 网络接口卡(网卡)。分为无线网络接口卡和有线网络接口卡,常用的有线网络接口卡有100Mb/s网卡和1000Mb/s网卡两种。; ;1.3 多媒体技术的研究内容; 1.3.2 多媒体通信与分布处理
1.多媒体通信
多媒体通信对多媒体产业的发展、普及和应用有着举足轻重的作用,它构成了整个产业发展的关键和瓶颈。
2.多媒体的分布处理
分布处理就是要将所有介入到分布处理过程中的对象、处理及通信都统一地控制起来,对合作活动进行有效地协调,使所有任务都能正常地完成。; 1.3.3 多媒体数据库技术
多媒体数据库技术主要包括:数据建模与存储,数据的索引和过滤,数据的检索与查询。;1.4 多媒体关键技术;冗余信息类别:
空间冗余
时间冗余
信息熵冗余
结构冗余
知识冗余
视觉听觉冗余; 数据压缩时应该注意的问题:
压缩比要大,即压缩前后的信息存储量之比要大;
恢复效果要好,要尽可能的恢复原始数据;
三是压缩算法要简单,压缩和解压速度要快,尽可能做到实时压缩和解压。; 无损压缩
是利用数据的统计冗余进行压缩,可完全回复原始数据而不引起任何失真,但压缩率是受到数据统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1.这类方法广泛用于文本数据,程序和特殊应用场合的图像数据(如指纹图像,医学图像等)的压缩。
有损压缩
是利用了人类对图像或声波中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息;虽然不能完全回复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响缩小,却换来了大得多的压缩比。有损压缩广泛应用于语音,图像和视频数据的压缩。
混合压缩
是利用了各种单一压缩的长处,以求在压缩比、压缩效率及保真度之间取得最佳折衷。该方法在许多情况下被应用,如 JPEG 和MPEG 标准就采用了混合压缩.; 1.4.2 计算机专用芯
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