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第2章C语言上机环境与上机调试
第2章C语言上机环境与上机调试 学习目的和要求: 熟悉Visual C++6.0集成开发环境 。 掌握编辑环境和输出显示窗口的设置 。 掌握C程序的调试过程(共5步)。 能独立上机调试简单C程序。 第2章C语言上机环境 第2章C语言上机环境 Visual C++是一个很好的可视化编程工具。 可视化可以用一句话概括:“所见即所得” What you see ,What you get。 第2章C语言上机环境 第2章C语言上机环境 在窗口的不同地方单击鼠标的右键就可以弹出相应的快捷菜单,通过快捷菜单就可以执行与所处环境相关的命令。 第2章C语言上机环境 第2章C语言上机环境 File菜单包括对文件进行操作的相关选项。下面分别介绍: 第2章C语言上机环境 第2章C语言上机环境 通过该选项卡可以创建各种文件。只要先选中某文件类型,在输入文件的名称就可以了。如果要将该文件添加到已有的项目中,只要选中Add to project 复选框并且选择项目名即可。 第2章C语言上机环境 第2章C语言上机环境 选中该选项卡可以创建各种Visual C++ 项目文件。只要选择一种项目文件类型,此对话框就会提示用户输入项目文件的名称,存放位置以及程序员的平台(platforms)类型(默认为Win32)。若要添加新的项目到已打开的工作区中,请选中Add to current workspace单选按钮,否则Visual C++ 将自动创建包含新项目的新工作区。如果要使项目成为已有项目的子项目,请选中Dependency of 复选框并指定项目名。 第2章C语言上机环境 创建新的工作区。 第2章C语言上机环境 第2章C语言上机环境 第2章C语言上机环境 如果将鼠标指针停在源代码中某一变量或函数上,那么系统将显示所指变量或函数的语法。 第2章C语言上机环境 该选项可以用来适当减轻程序员输入源代码的工作量。输入代码时,如果在变量名后键入”.”或”-”,系统会自动列表显示所有有效的成员名。只要输入成员的前几个字母就可以从列表中选中该成员,按空格键即可完成输入。滚动滚动条也可以找到待输入的成员名后,然后回车选中。 第2章C语言上机环境 View菜单中的命令主要用来改变窗口和工具栏的显示方式,检查源代码,激活调试时所用的各个窗口等。 重点介绍ClassWizard选项和Output选项: 第2章C语言上机环境 选中该选项将弹出MFC Class Wizard对话框,如图所示。ClassWizard是一个适用于MFC应用程序的专用工具,该对话框又包含5个选项卡。 第2章C语言上机环境 第2章C语言上机环境 第2章C语言上机环境 在输出窗口中显示程序建立过程(如编译、链接等)的有关信息或错误信息,并且显示调试运行时的输出信息。 第2章C语言上机环境 级联子菜单中的命令只有在调试运行状态才可用。 (1)Watch选项 选择该项,系统将弹出Watch窗口,其中有Watch1,Watch2,Watch3和Watch4四个选项卡,在每个选项卡中有一系列用户指定的变量或表达式值。为了查看方便,在一个选项卡中可以显示一组相关的变量或表达式值。 在watch窗口中,系统自动为用户保留一个空的矩形框供用户添加变量或表达式用。添加一个新的变量或表达式的步骤如下: ①选中窗口中某个选项卡。 ②单击左边的Name域,输入变量或表达式。 ③按回车键,相应的值自动出现在右边的Value域中,同时,出现一个新的空矩形框。 第2章C语言上机环境 (2)Call Stack选项 选择该选项将弹出Call Stack窗口,其中可以显示函数调用的参数类型及数值,相关的设置在Tools菜单下的Options对话框中,从Debug选项卡中得到信息。 如果用户要查看一个函数调用的行为,可以进行如下步骤: ①在该函数的适当位置上设置一个断点。 ②运行Build菜单中的Start Debug菜单项下的级联菜单命令Run to Cursor。 ③从View菜单下选用Call Stack命令。 于是,各个函数调用按调用的先后次序排Call Stack窗口中,排在第一位的是当前调用的函数(或者最内层嵌套的函数)。 第2章C语言上机环境 (3)Memory选项 选择该选项 弹出Memory窗口,该窗口用于显示自指定的任何地址处开始的内存内容。其中有从某一地址开始的所有地址空间(程序中所用到的)内的数值。起始地址在Address文本框内可以任意输入,输入按回车键便可显示从该地址开始的内存中的内容。 若要改变内存数据的显示格式,右击该窗口,在快捷菜单中选择By
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