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第4章 程序设计知识课件
第4章 程序设计知识 4.1 程序的概念 程序是可以被计算机处理的指令序列。通常,程序是为完成一项任务、由汇编语言或高级语言编写的代码的集合。程序设计是根据所提出的任务,用某种程序设计语言编制一个能正确完成该任务的计算机程序。 4.1.1 程序的特性 著名的计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出一个公式:程序=数据结构+算法。 现在又有很多专家对这个公式加以扩充:程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境。 所有程序(包括计算机程序)都有一些共同的性质,这些性质主要包括: (1)指令是顺序执行的。 (2)程序的执行都有一个结果。 (3)程序总是要对某些对象进行操作。 (4)有的程序要加入对操作对象的说明。 (5)有时指令要求执行者做出判断。 (6)一条或一组指令可能需要执行多次。 4.1.2 程序设计语言 多数专家认为,计算机语言大致可以分为以下五代。 1.第一代语言——机器语言 2.第二代语言——汇编语言 3.第三代语言——高级语言 4.第四代语言 5.第五代语言 4.2 算 法 程序设计离不开算法,算法指导程序设计,算法是程序的灵魂。因此程序设计的大致步骤如下。 (1)问题定义 (2)算法设计 (3)算法表示 (4)程序编制 (5)程序调试、测试及资料编制 4.2.1 算法的特点 精确地讲,算法是被精确定义的一系列规则,这些规则规定了解决特定问题的一系列操作顺序,以便在有限步骤内产生出所求问题的解答。 1.确定性 2.能行性 3.有穷性 4.输入 5.输出 4.2.2 算法的表示 通常,表示算法的方法有以下四种。 1.自然语言描述法 2.伪码表示法 伪码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法,类似一篇短文,它把算法的思想表达清楚。 例如求三个数中最大值问题,用伪码可表示为: IF ab THEN把 a交给 max ELSE 把b交给 max IF maxc THEN输出最大值 max ELSE 输出最大值c 3.N-S图表示法 4.流程图表示法 常用的图例主要有图4-2中所示的几种。 例4-1 用辗转相除法求两个正整数的最大公约数。 ① 用自然语言描述(其中S1,S2,…分别表示步骤1,步骤2,…): S1. 输入两个正整数m和n; S2. 比较m和n,如m小于n,则二者交换值,保证m是最大数。m当作相除时的分子; S3. 求m除以n的余数r; S4. 如余数r=0,转S6; S5. 把除数n作为新的分子m,余数r作为新的分母n,然后转S3; S6. 打印除数n,n即为最大公约数。 ② 用伪码描述: input m, n if mn then 交换m 和 n r=mod (m,n) while r≠0 do m=n n=r r=mod (m,n) end do print n 其中,符号mod(m,n)代表m除以n的余数。 ③ 用N-S图描述,如图4-4所示。 ④ 用流程图描述,如图4-5所示。 4.3 结构化程序设计方法 4.3.1 结构化程序设计概念 结构化程序设计的基本方法是:在设计程序时,本着从上到下、逐步求精的原则,将一个大的原始问题分解为多个可独立进行编程的小问题(即小模块),如果某个模块还未精细到能直接进行编程的程度,则继续对它进行分解,直至能直接编程为止。每个模块只有一个入口和一个出口。 4.3.2 结构化程序设计的三种基本结构 结构化程序设计方法有三种基本的控制结构,即:顺序结构、选择结构和循环结构。 这三种基本结构可以用图表示法加以描述。 1.用N-S图表示 (1)顺序结构 (2)选择结构 (3)循环结构 ① while结构 ② repeat_until结构 2.用流程图表示 (1)顺序结构 (2)选择结构,又有如下三种形式: ① if结构(单路选择结构) ② if-else结构(双路选择结构) ③ switch结构 (多路选择结构) (3)循环结构 ① while结构 ② do-while结构 ③ for结构 结构化程序设计的规则有4条: (1)从最简单的流程图开始; (2)任何矩形框都可以被两个按顺序放置的矩形框取代; (3)任何矩形框都可以被任何结构取代; (4)规则(2)和规则(3)可按任何顺序运用多次。 例4-2 用二分法求方程的解。
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