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在中国寻觅音频设计人才非常困难
* * * * * * * * * 游戏音频设计 在中国 杨杰 关于杨杰 音频设计总监– Virtuos Games 10多年的游戏音频设计 育碧上海最早的音频设计专家之一 苹果认证Logic Studio全球培训师 上海胜有声创始人(现已加入维塔士) 中国最大的独立游戏开发商之一 上海, 成都, 巴黎, 温哥华 3D美术, 程序开发, 联合开发以及游戏音频设计 全球排名前20位的游戏公司中已经有14家成为了我们的客户 来自10个国家的经验丰富的开发人员 About Virtuos Games 为何声音是需要设计的 Topic 1 对项目的音频表现质量负责 是他构建了样本和听觉之间的桥梁 制定系统化的音频设计与开发方案 实现计划: 音频数据管理与整合 对物理声学与心理声学等理论有深入的理解和认知 数字音频理论和制作技能 音频设计师的职责 音频设计师究竟做什么? 提升听觉质量 充分理解游戏声音引擎并将之技巧性地运用 为游戏整体体验提供助力 确保声音的合理丰富性与听觉和谐 提高开发效率 将音频部分纳入系统化的开发计划与详细的技术需求方案 提升游戏的整体表现 作为一个牵涉甚广的开发环节,它需要理性与技巧性的数据管理与协调 充分理解声音引擎 引擎是音频设计师的基础 它带给我们的是效率和强悍的听觉效果 它需要技术性与逻辑性的计划 它对音频设计师的要求 多看引擎文档,多做必要的前期测试 给予音频程序员必要的音频专业培训 程序员更需要的是需要技术性的沟通 合理的功能需求与计划 用最少的样本资源获得最佳的效果 可以帮助我们降低甚至避免一些风险 更好的声音表现力 中国玩家是否关心听觉质量? Topic 2 更好的声音表现 – 他们感受到之后才会知道仔细喜欢什么 玩家总是会倾听的 更多地超越玩家的期许 我们或许应该向他们更多地展现更好的质量,而不是去问他们要什么 听觉的文化差异 东西方的听觉取向存在明显差异 文化的融合来自开放式的意识和系统管理 相对稳定平和的游戏体验 在设计上就强调如何让玩家持续在线 西方游戏的主体部分被淡化 就听觉而言,中国玩家对“魔幻”的理解完全不同于西方玩家 差异何在 – 中国式网游 更好的声音质量– 为游戏整体带来更多益处 好的音质表现改善游戏体验 这种体验来自于开发商赋予游戏的沉浸感 新鲜感和唯一性让你的游戏有别于他人 鲜明的个性总是可以让一个产品变得更夺目 优秀的声音设计强化一个游戏的个性特征,甚至改变一个游戏的体验 让声音引擎变得更有效一些 好的声音表现不见得需要非常复杂的引擎技术 样本质量绝对不等于游戏音频质量 让中国游戏的听觉变得更有价值和魅力 Topic 3 当今中国的游戏音频 很多国内开发商没有专门的音频团队 程序员,美术也在做音频设计和制作 音乐家并不能理解游戏的声音需求与引擎等技术问题 在中国寻觅音频设计人才非常困难 专业院校没有相关的系统课程 多数音频研发人员都需要更有效的工作流程训练 音频文档、清单和流程控制可以有效提升效率 给与合适的培训方案 技术培训 声音引擎与基础技术培训 技术性的沟通方式,而不是形容词大集合 流程训练 有效的项目计划和流程控制 风险预估与备用方案 维塔士的三阶训练方案 基本要点提升游戏音频质量 每个声音样本都应当是有合理理由 游戏性 情绪性 充分利用视觉与听觉本身的交互作用 基本要点提升游戏音频质量 一切从完善的计划开始 可预见的创意与设想 技术需求结合引擎与游戏情况 基本要点提升游戏音频质量 样本质量的出处 寻找有经验的样本制作专业外包商 有计划地购买样本库 录制并建立自己的样本资源库 任何平台的交互游戏都需要音频设计 聘用专业音频设计师,给与应有的专业培训,给与他们更多的信任与发挥空间 充分理解你的声音引擎 开始一个项目前,让计划更具体、更完备、更合理,其次再是建设性的创意 Takeaways QA time Thanks for your time! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
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