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如何构造一套好用的卡组机械法篇.pdfVIP

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如何构造一套好用的卡组机械法篇.pdf

如何构造⼀套好⽤的卡组 机械法篇   ⼤家好,我是⽉之国⽉影,炉⽯⾥⾯的卡组多种多样,但实际上主流 ⽐较强⼒的卡组 就那么⼏个流派,我们要组⽐较有竞争型的卡组,⼀般 情况下 会选择其中⼀个主流流派。   今天为⼤家解析机械法这个流派的卡组构成,让⼤家都能够轻轻松松 地构筑⼀套机械法卡组,⽽不是对照着别⼈的卡组来抄。   ⼀个主流卡组都是由他的⼀些必须的卡以及⼀些可以选择的卡构成。   我们先来看⼀看机械必须的卡。   上⾯这些都是机械法的核⼼卡,基本上是不可动摇的,可以看得出来 机械法是的基本部件较多多,机械法的卡位⽐较紧张。   发条侏儒:1费抢节奏型机械随从,亡语提供零件,主要是增加机械法 的前期铺场能⼒,配合机械跃迁者可以0费上场。   法⼒浮龙或者齿轮⼤师:⼤部分机械法卡组是两者选其中⼀个,齿轮 ⼤师在机械法卡组中⽐法⼒浮龙稳定,但齿轮的上限最⾼ 只是个2费 3/2 ,法⼒浮龙没有齿轮那么稳定,但成长性更强,两者各有优劣。   不稳定的传送门:带法⼒浮龙的机械法卡组⼀般会带上这个,平均来 说传送门不会亏,有时候会赚很⼤。   寒冰箭:法师的标志性法术,没理由不带。   机械跃迁者:机械卡组的核⼼,请给我⼀个不带上他的理由。   碎雪机器⼈:不要⼩看碎雪机器⼈的特效,对武器职业的压制能⼒还 有能在关键回合冻住对⽅的⼤随从使他从来不会有亏本的时候。   ⼯匠镇技师:3费4/4外加⼀个零件,到底有多强⼤,⽤过的都知道, 唯⼀担⼼的是场上没有⾃⼰的机械占场。   蜘蛛坦克:除了⼯匠镇技师,这个就是3费最强,前期基本上很难被 解,⽽且特别压制战⼠的3/2⼩斧⼦(很多次打战⼠赢都是2费跳3/2对⽅解 不了,然后下回合再开始铺) 。   麦⽥傀儡:⽣存能⼒强,亡语出来的⼩麦⽥ 是机械,⼀般情况下都 是为了配合地精炎术⼠。不过现在部分机械卡组都只带蜘蛛坦克⽽没带 他,相对来说他的威胁性不够蜘蛛坦克强。   载⼈收割者:现在4费最受欢迎的卡牌,即使⾮机械卡组他 有⼀席之 地。⽽作为机械卡组的机械法绝对满编。   地精炎术⼠:机械法的核⼼卡牌之⼆,占场解场⼀体,在对战圣骑⼠ 以及其他速攻卡组的时候作⽤尤其重要。   ⽕球术:后期直接胡脸取得胜利的保证,因为机械法过牌能⼒⾮常 弱,所以在后期疲软的情况下,⽕球会成为最后的武器。   砰砰博⼠:现阶段最强橙卡,没有之⼀,运⽓好的时候两个1/ 1就已经 能杀死对⽅两个3费或4费随从,⽽本体的7/7⼀旦处理不好就是直接崩盘的 结局。   ⼤法师安东尼达斯:⽕球制造机器,⼀张⾮常神奇的橙卡,配合零件 能使他的价值⼤⼤的提⾼,唯⼀的缺憾是他发挥作⽤起码要到8费的时候。   然后,我们下⾯再列举⼀些常见的机械法会带上的卡。   烈焰轰击:2费随机 ⽬标4点伤害,⽐较针对3费3/4的卡,随机性在前 期不算什么问题,主要是这个和寒冰箭有点重复的感觉,⽽2费法术⼀般只 适合2-3张,2张寒冰加2张烈焰稍嫌多了点,所以⼀般机械法会选择带⼀张 烈焰轰击或者不带。   吵吵机器⼈:这张卡的⾝材不怎么样,但是他最⼤的作⽤是破坏进⾏ 合理的随从交换,保护⼰⽅的重要随从。他对机械法 相当重要,尤其是 ⾯对战⼠的武器的时候。   疯狂科学家和镜像实体:K神的零件法就是加⼊了疯狂科学家和镜像 实体的机械法,疯狂科学家对奥秘职业的加速效果⽏庸置疑。不过加⼊奥 秘的话就要占⽤4个卡位,⾄于值不值得就看个⼈看法了。   奥术智慧:弥补机械法过牌能⼒的问题,可惜代价是要减缓进攻节 奏,建议带法⼒浮龙的机械法带。   麦迪⽂的残影:这套卡组⾮常⾮常缺过牌,于是就出现了部分机械法 加⼊麦迪⽂残影这张牌进去,⾄于效果怎样,我还没去试验过。   强化机器⼈:加⼊这张牌主要是增加爆发能⼒,⼤家可以试试。   机械雪⼈:⽐起收割者,机械雪⼈各有秋千,收割者更难以被杀死, 但在⾯对3/2随从的时候,机械雪⼈又要胜过收割者。   ⽔元素:传统的强势法师随从,虽然这个卡组是机械卡组,但⽔元素 这么强势的随从当然 可以加⼊进去。   洛欧塞布:⾮常⾮常强势的战吼效果,但个⼈认为可能不太适合机械 法,因为5费已经偏中后期了,5费5/5的⾝材⼀般。初期拿到容易卡⼿,后 期的话基本上是摸⼀张打⼀张的节奏,洛欧塞布实际作⽤还⽐不上碧蓝幼 龙。只有在前期铺场顺利,中期⽤洛欧塞布来防⽌对⽅法术清场的时候才 有⽤,但说实话,这种情况少之又少。   碧蓝幼龙:在机械法⾥⾯是⼀张后期型的随从,使得机械法在后期阶 段还能有⼀战之⼒。是机械法强势的延续性的随从。   烈焰风暴:不太建议加⼊到机械法卡组⾥⾯,

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