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java3面向对象程序设计_1课件.ppt

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java3面向对象程序设计_1课件

面向对象的程序设计;本章总体纲要;3.1 类、域、方法和实例对象;思考 ;1 面向对象的概念;对象;从众多对象中归纳出“类”;类的属性和行为-----类的成员;类 ;消息 ;面向对象的基本特征;面向对象的基本特征:封装定义;面向对象的基本特征:封装举例;;类继承的实现; 多继承:一个类有多个父类,即直接继承多个类;面向对象的基本特征:多态;2 类 ;类的定义;class Animal { String name; int age; public void eat() { System.out.println(Eating); } public void move() { System.out.println(Moving); } };类的成员;成员变量;成员方法;类成员的常用修饰符及访问范围 ;思考 ;试题类(Testquestion类) 属性:包括试题内容、答案、用户选择的答案等。 方法:获取取试题、设置选择的答案、获取选择的答案、设置标准答案、获取标准答案、检查答案正确与否等。;类成员和实例成员;类属性和类方法;public class StaticTest1{ public static void main( String args[] ){ System.out.println(The total number of Animal is:+ Animal.count); Animal.move(); Animal a1=new Animal(); Animal a2=new Animal(); } } 运行结果为: The total number of Animal is:0 Animal can Moving The total number of Animal is:1 The total number of Animal is:2 ;与类属性和类方法相比较 ,实例属性和实例方法必须在实例化变量之后才能使用, 将上例中Animal.move()换成Animal.eat(), 结果如何?为什么?;构造方法;构造方法;构造方法;默认的构造方法;3 对象;对象的创建;(1)对象的创建;对象的创建(举例);(2)对象的引用 ;实例变量成员和实例方法成员只能通过对象来引用 例如,Point为类,p为Point的对象,p调用类的方法move格式如下: p.move(30,20); 同样 ,也可以用new生成对象的引用 ,然后直接调用它的方法 ,如: new point().move(30,20);;(3)对象的销毁;思考:;定义Testquestion类

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