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基于VC++6.0多媒体CAI课件中动画制作的研究.pdfVIP

基于VC++6.0多媒体CAI课件中动画制作的研究.pdf

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基于VC++6.0多媒体CAI课件中动画制作的研究.pdf

邓先明 于子捷方荣惠 中国矿业大学信息与电气工程学院像州22l∞8) 摘要 本文舟绍了动画设计的基奉原理,讨论了win‰位圉的显示原理和显示方法。啦一个动画制作的程序实例,详细叙述 了使用vc+十6.o设计多媒体动画软件的方法。 关键词 静态动画 子图形动画winda懈位圈vc十十程序设计多媒体课件 ASrUDY0F鸟Nn僵^TIONDESIGN Ⅱ町MUIJ岫IACAIPRoGRAMSBASEDoNVC++6.0 Yu xiaI枷ngz玎ieF帅gR彻曲ui Deng (伽噼矿如‘一:}抑Ⅱ删如删目gh踟衄.c№抽跏一酊矿慨甜d豫^岫盯·№‰嚣j伽j Abgh砸 8nd础蛐d幽口耐鸭w洲㈣Ⅻ。 hl妇E瞰place讲‰p驴.岫1he唧d删m靠ond商印记iTl耐uced‰慨埘n唧ks in 8 c工e“on m mlddH耐iaanin诅60n 0nVc++60is desedbeddet胡,and 啪pa她discussedkt,tIle desi印based pr。{乒锄for明训0nis西ven ∞dIl口“pk. stmjc“m鲥叩 aIliIIlaⅡ衄Winddws MLdtimediaco岫e K删rds su咖h bimlapVc十十pIo卵md髑咖 1引 言 2动画设计的基本原理 用编程实现的动画主要有以下两种形式: 近年来。多媒体cAI课件广泛应用于课堂教学。其中动画 形式在多媒体教学中具有极其重要的作用。它用生动形象的 2.1静态动画设计的基本原理 二维或三维活动图像,将抽象的内容形象化、复杂的变化过程 静态动画的设计原理比较简单,编程容易。程序先将存放 简明化,不仅降低了学习难度而且又激发了学生的学习兴趣. 在磁盘上的一系列图片打开,并读人内存;然后按照设计好的 能取得事半功倍的教学效果。因此,在开发多媒体cAI课件 位置序列和延迟时间,将这些静态图片依次交替地画在屏幕 时,其中的动画制作一般是必不可少的。 上,这样就形成了动画。改变图片显示的延迟时间,可以调整 动画的快慢,产生不同的动砸效果。静态动画实际上是采用完 现在制作动画的专业软件很多,比如autoarIiIIla伦,3dsMa】【, AutIl(㈣,F18sh等。它们使用简单,一般不必编写程序就可以 制作出优美的动画,很受非计算机专业人员的欢迎。然而,这 该图片的图像数据完全覆盖屏幕数据,这样屏幕以前显示的图 些软件制作的动哂控制性较差,缺少交互功能。生成的文件一 像就完全被新画的图像替换。静态动画每次图像刷新时,计算 般是G1F、Avl等格式,文件的代码量很大镒占用较多的存储空机都需要对整幅图像数据进行处理,程序处理大量图像数据会 问。另外.它们不能自动运行,需要相应的播放软件来支持其 影响运行速度。另外,静态图片文件总代码量较大。因此,静 运行。因此.这些动画不太符台多媒体教学中交互性强、使用 态动画的方式适合图像较小而且简单的动画设计。 简单方便的要求。笔者通过近几年对多媒体cAI课件的开发 2.2子图形动画设计的基本原理 和使用,认为制作高质量的多媒体教学动画需要用计算机语 子图形动画的设计原理要复杂

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