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基于VRP的三维学习课件设计与开发.pdf
第14卷第8期 软件导刊 V01.14NO.8
2015年8月 SoftwareGuide Aug.2015
基于VRP的三维学习课件设计与开发
邓敏杰,马源颖
(河南师范大学教育技术系,河南新乡453007)
摘 要:随着信息技术的不断发展,虚拟现实技术被广泛应用于军事、医学、娱乐、教育等领域。三维学习课件作为虚
拟现实技术在教育领域的应用典范,以其数字化、可视化等特征得到人们的持续关注。使用VRP和3DsMax等工
具,设计和开发三维学习型课件,具体介绍了其详细过程及相关技术问题,并以《文字的起源与发展》历史课件开发为
例,展示了三维学习课件在自主学习中的应用优势。
Max
关键词:虚拟现实;三维课件;VRP;3Ds
D01:10.11907/rjdk.151445
中图分类号:TP319 文献标识码:A 文章编号:1672—7800(2015)008—0160一04
识提供了良好帮助。
0 引言
1虚拟现实技术与三维学习课件
目前,我国传统课堂教学的不足主要体现在:课堂教
学环节老套,课程讲解枯燥与现实脱节,造成学生知识掌 1.1虚拟现实技术
握较少;学生参与度低,整个课堂通常完全由教师控制调 虚拟现实(Virtual
配时间,学生无法很好地参与到教师设定的教学环节中, 技术结合而产生的一种具有交互性、沉浸性、想象性的技
难以实现师生、生生间的充分交互与反馈;扩展补充较少, 术,能够逼真地模拟人在某种环境中的视、听、动等人机交
学生的知识层面还大多局限于课本,课外拓展知识少,只 互方式,使用者能够及时、没有限制地观察三维空间内的
能应付日常考试,这使得学生的发展受到较大限制。三维 事物‘1…。虚拟现实在教育领域的应用,改变了传统“以教
学习课件以其交互性和沉浸性缩短了学生与所学内容的 促学”的学习方式,营造了“自主学习”氛围,使学习者可以
距离,让学生更好地与学习内容进行交互,为学生学习知 通过与信息环境的交互作用学习到知识与技能,同时也
这两个方面进行了探讨,使得用户能够在更加安全的环境
中进行服务的选择和应用。
Info加密信息
密钥管理
Applet 墨丁—磊 K 参考文献:
【SPI,
一
SP2, ,....—.。...【.一
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SPn) 1.............,.二 [1]
计数器初 J 口令 =墙 试,2013(19):250—251.
始值 ±墨兰 誊i㈤%¨=撒黼 [2]
I动态登录口令 薰熏 电大学学报,2006(3):91—94.
[D].北京:北京邮电大学,2011.
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