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17-Java网络编程课件
Java网络编程
网络基础
Internet的形成和发展
网络通信协议
网络通信结构TCP/IP
Socket
Java Socket编程
URL类
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网络基础知识
20世纪最伟大的发明不是计算机,而是计算机网络。
计算机网络就是实现了多个计算机互相连接的系统,相互连接的计算机之间彼此能够进行数据交换。
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网络基础知识
网络:
把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模宏大、功能强大的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息,共享硬件、软件、数据信息等资源。
计算机的联网可以实现:
使用远程资源
共享信息、程序和数据
分布处理
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计算机网络分类
按照网络规模和范围可以简单划分为:
局域网(LAN,Local Area Network)
城域网(MAN,Metropolis Area Network)
广域网(WAN,Wide Area Network)
按照网络拓扑结构可以分为:
星型网络、总线网络、环线网络、树型网络、星型环线网络等
按照传输介质划分:
双绞线、同轴电缆、光导纤维、视线介质等
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网络的几种工作模式
专用服务器结构(Server-Based)
又称为“工作站/文件服务器”结构,由若干台微机工作站与一台或多台文件服务器通过通信线路连接起来组成工作站存取服务器文件,共享存储设备。
客户机/服务器模式(client/server)
其中一台或几台较大的计算机集中进行共享数据库的管理和存取,称为服务器,而将其它的应用处理工作分散到网络中其它微机上去做,构成分布式的处理系统。
对等式网络:(Peer-to-Peer)
在对等式网络结构中,没有专用服务器 每一个工作站既可以起客户机作用也可以起服务器作用。
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Internet基础
Internet的形成和发展:
第一阶段(1969~1983):1969年,美国ARPANET诞生,用于将几个军事及研究用的主机联系起来。1983年,TCP/IP应用到ARPANET中,使得Internet得以迅速发展。以ARPANET 为中心,组成新的互联网(Internet),称为Internet。
第二阶段(1983~1994):用于教育和科研领域的NSFNET(National Science Foundation Net)形成
第三阶段(1994~Now):Internet的商业化运作。
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网络通信协议/接口
城市里的道路有交通规则,同理,计算机网络就有计算机网络协议来规定计算机之间连接的物理、机械(网线与网卡的连接规则)等特性和计算机之间相互寻址规律、数据发生冲突的解决、数据的传送和接收等等。
目前的网络协议有很多种,其中TCP/IP协议就是一个非常实用的网络协议,它是Internet所遵循的协议,是一个标准,广泛的使用在大多数的操作系统上,也用于大多数局域网。
TCP/IP协议是网络应用程序的首选协议,大多数网络程序都是以这个协议为基础的。
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网络通信协议/接口
网络通信协议
计算机网络中实现通信必须有一些约定即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。
网络通信结构
为了使两个结点之间能进行对话,必须在它们之间建立通信工具(即接口),使彼此之间 能进行信息交换。接口包括两部分:
硬件装置:实现结点之间的信息传送
软件装置:规定双方进行通信的约定协议
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OSI的分层思想
OSI:开放系统互连(Open System Interconnection),采用分层的结构化技术。
分层的理由:
将网络简化
模块化的设计网络
OSI参考模型(OS
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