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3ds max基本操作课件.ppt

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3ds max基本操作课件

;2.2.1 学习目标 在本节中我们要学习如何在场景中创建对象、更改对象的参数、在视图中移动对象、复制对象的方法以及一些变换工具的使用。本例制作完成的效果如图1-2-1所示。 2.2.2 学习重难点 ;1.使用Create(创建)命令面板 3ds max 是一个面向对象开发的软件,这种软件有一些特点,如工作界面会随着操作的改变而发生变化,而且当选中不同的对象以后,只有可以使用的操作处于可用状态,不合法或不可用的操作则变为浅灰色。; 我们在3ds max 中创建的每一个物体都是对象,而且材质编辑器、编辑修改器等也被叫做对象。为方便用户使用,3ds max 将前一类称为场景对象,将后一类称为特定对象。 ; 要创建一个对象就要用到创建命令。使用创建命令的方法有两种:一种是使用菜单命令,另一种是使用Create(创建)命令面板。一般情况下使用创建命令面板。; 在屏幕右侧的命令面板区域单击 (创建)按钮可以显示创建命令面板。在该面板中可以创建的对象被分为7类放在不同的类型中。 下面我们以长方体为例简单分析一下创建命令面板。 ; 单击Create(创建)→Geometry(几何体)→Standard Primitives(标准几何体)选项,就在其下面的Object Type(对象类型)卷展栏中显示出标准几何体的命令按钮,如图1-2-26所示。 单击Box(长方体)按钮,然后按照实例的操作步骤中的步骤1或3中所介绍的方法在视图中创建对象。;图1-2-26 创建命令面板; 虽然选中不同的命令按钮时,创建命令面板下半部分中可以使用的参数不同,但一般都由以下几个部分组成。 (1)Name and Color(名称和颜色)卷展栏:用于给创建的对象命名以及更改其在视图中显示的颜色。;(2)Creation Method(创建方式)卷展栏:在该卷展栏中有几个单选钮,用于确定对象的创建方法。 (3)Keyboard Entry(键盘输入)卷展栏:通过输入对象的坐标及几何参数,在视图中创建对象。 (4)Parameters(参数)卷展栏:主要用于控制对象的参数。 ; 要对视图中的对象进行移动、旋转等操作,设置对象材质贴图,调整灯光、摄像机的参数等,就必须选中所要操作的对象。被选中的对象在视图中以白色的线框方式显示,而在Perspective视图和Camera视图中被选中时,在对象外有一个白色的边框。; 3ds max 提供了多种选择操作对象的方法,用于选择对象的工具中 (选择对象)是一个单纯的选择工具,不具有其他功能, (选择并移动)、 (选择并旋转)、 (选择并均匀缩放)和 (选择并操控)等工具除了其自身的操作功能以外,还具有 (选择对象)工具的全部功能。常用的选择方法有以下几种。; (1)单击选择对象:如果要选择一个操作对象,首先在主工具栏中选择一个具有选择功能的工具按钮,然后将鼠标指针移到要选择的对象上。当鼠标指针变为十字光标时,单击该对象即可选中一个操作对象。 如果要选择多个操作对象(在3ds max 中将所选择的多个对象叫做对象选择集),在选择第一个对象后按住Ctrl键,再单击要选择的其他对象,就可将其增加到操作对象的选择集中。 (2)取消对象的选择:如果要从多个对象构成的选择集中取消某个对象的选择,则应按住ALT键再单击该对象。当选择了一个或多个操作对象后,若要取消所选择的全部对象,单击视图中的空白位置即可。 (3)区域选择:区域选择操作对象是指在视图中通过拖曳鼠标框出的一个区域,选择要操作的物体。如果在指定区域时按住Ctrl键,则影响的对象将被添加到当前选择中。 反之,如果在指定区域时按住Alt键,则影响的对象将从当前选择中移除。默认情况下,拖曳鼠标时创建的是矩形区域。在3ds max 中用鼠标框出的区域可以有不同的形状。 ;区域形状:按下主工具栏中的 (矩形选择区域)按钮,可以调出它的弹出按钮。在这一组按钮中一共有5个按钮,选择不同的按钮,利用鼠标单击和拖曳可以创建不同的区域。; 这5个按钮是: Rectangular Selection Region(矩形选择区域)按钮、 Circular Selection Region(圆形选择区域)按钮、 Fence Selection Region(栅栏式选择区域)按钮、 Lasso Selection Region(套索式选

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