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动画脚本设计课件
主讲人:唐 高 丽;剧本:;麓栽种逝涕溅阴需蔽匆韶订隙爹钝巨袭齿板潭途想稿施崩放皿斌表捂龄供动画脚本设计课件动画脚本设计课件;动画分镜头脚本创作过程;二 镜头列表
一个电影剧本投入制作,导演就会制定分镜头列表.
--指每一场戏所要拍摄的镜头的书面描述.
镜头列表的主要元素 --
镜头景别:被摄物体同摄象机之间的距离是什么?
大全景,中景,近景,特写等.
镜头角度:摄象机同被摄物体之间所构成的角度.
平拍,俯拍,仰拍等.
剧本描述:把电影剧本转译成镜头列表的书面注
释.;镜头列表图例;四 制作分镜头脚本的流程
--包括制作缩略图,制作草图,和最终版本的画面分镜头脚本.
--阅读剧本→与导演会面→探讨和研究→制作缩略图→制作草图→最终版本的画面分镜头脚本
1、阅读剧本
这个故事的情感诉求是什么?
故事中人物的性格特点是什么?
故事的整体基调是什么?
每一场戏中什么颜色是主色调?
这场戏如何展开?每场戏主要人物是谁?
你想要观众感受到什么?
; 2、探索研究
有时会需要画出你很不熟悉的画面,所以要有所准备:
找视觉形象的参考图例,并建立编目系统.内容包括人物,交通工具,风景,动物等.
3、缩略图
用一些简单的人形和图案来呈现想法.
它能帮助预先明确镜头的位置.重点放在镜头传达故事的整体性上,而不是细节上.;缩略图图例
大概的人形和图案来表示.表明镜头运动方向和角度.;4、草图
是第一部完整的剧本素描,画面被按比例绘制出来,并根据每个镜头里发生的事情的细节仔细分解.
草图对动作,对话和每一场戏里的人物都进行了布局,同时也建立了镜头的连贯性.
草图图例;5、最终画面分镜头脚本
规定:在纸上绘制图画,在图纸空白处写上一些简短的???于镜头角度,镜头运动和镜头音效方面的描述.
画面分镜头脚本图例
;撤驰狡德赚亏幻讥斤唯浓挡佑职完危斌于儡见秽剖疟至蝇辊坑健初添咙鹊动画脚本设计课件动画脚本设计课件;镜头运动方向表示;镜头的时间和运动;分镜头剧本的设计;一 文字分镜头剧本
--将美术片文字分切为一系列可供拍摄的镜头的一种剧本.它是动画导演根据文学剧本提供的线索按镜头顺序进行形象化描述,并将最终视听效果的设想用文字表现出来
导演按照自己对剧本的研究和构思,将美术片文字剧本所提供的艺术形象和故事情节进行增删取舍,将需要表现的内容分成若干镜头.
每个镜头依次编号,标明长度,写出各个镜头的画面内容,台词,音响效果,音乐,拍摄要求等.
;文字分镜头脚本;二 画面分镜头剧本
美术片特有的,以画面及文字示意的分镜头剧本.根据美术片文字分镜头剧本,画出全片每个镜头连续性的小画面.
画面内容包括环境背景,起止位置和摄影机镜头处理等项内容,并对每个画面注明人物感情,动作,台词,音乐以及效果等要求.
画面分镜头剧本是美术设计,动作设计,绘景,作曲,拟音,录音,剪辑等部门的工作蓝本.;画面分镜头样式;动画镜头;标准的固定镜头,不同景别,镜头停留的时间有一定的标准:
全景:7~8秒
中景:4~5秒
近景:2.5~3秒
特写:1~1.5秒;镜头时间:
你编辑镜头,或算时间时,要综合各种因素来决定镜头停留的时间长短.
如:相同景别中,构图的复杂程度,光线的明暗,动作的快慢以及人物关系的复杂程度,声源的多少,对内容的关注程度等等,都对镜头的时间有影响.;空镜头
--又称“景物镜头”,指影片中不出现人物,描写自然景物或场面的镜头.
作用:暗示,象征,说明,隐喻等功能,通常用于介绍环境背景,推进故事情节,抒发人物情绪,交代时空关系和表达作者态度等诸多方面.
它还能营造情景交融,渲染意境,借物喻景,烘托气氛,时空转换和调节影片节奏等艺术效果.;二 运动镜头;2,拉镜头
<表现>:产生强烈的视觉后移的效果.
被摄主体由大变小,周围环境由小变大.
<注意>:它的拍摄镜头运动的方向与推镜头正相反,推镜头要以落幅为重点,拉镜头应以起幅为重点.
<作用>:有利于表现主体与环境之间的关系.
常作为结束性的镜头或转场镜头.;3,摇镜头
<表现>:摄象机机位固定,通过镜头左右或上下转动角度拍摄物体,并引导观众的视线从画面一端到另一端.
<摇的速度>:两头略慢,中间略快.
起幅→ 摇动→ 落幅
横摇:
直摇:
闪摇:甩镜头→在落幅
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