第2章-ANSYS实体建模.ppt

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第2章-ANSYS实体建模

2.1 设定工作目录 2.2 指定作业名和分析标题 2.3 定义图形界面过滤参数 2.4 ANSYS的单位制 2.5 定义单元类型 2.6 定义单元实常数 2.7 定义材料属性 2.8 实体建模基础 2.8.1 建模原则与方法选择 2.8.2 坐标系 2.8.3 工作平面 2.8.3.1 工作平面显示、状态查询与选项设置 2.8.3.2 工作平面的位置调整 2.9 实体建模技术 2.9.1 自底向上建模技术 2.9.2 自顶向下建模技术 2.10 特殊建模 2.10 .1 创建导角 2.10.2 复制图元 2.10.3 镜像图元 2.10.4 引导线蒙皮生成光滑曲面 2.10.5 扫掠 2.11 图元的显示、编号、选择、移动及删除 2.11.2 图元的编号 2.11.3 图元的选择 2.11.4 图元的移动 2.11.5 图元的删除 2.12 布尔运算 2.12.1 交运算Intersect 2.12.2 加运算Add 2.12.3 减运算Subtract 2.12.4 切分运算Divide 2.12.5 粘接Glue 2.12.6 叠分Overlap 2.12.7 分解运算Partition 2.13 建模实例 2.13.1 建模实例1---简单薄板建模 2.13.2 建模实例2:对称图形建模 2.13.3 建模实例3:轴类零件建模AxisBlock 2.13.4 建模实例4:支座类零件建模SupportBlock 2.13.5 建模实例5:圆盘类零件建模BeltWheel (4)由面生成体 加运算:将具有公共部分的多个同类型的图元合并为一个新图元,不再保留公共部分的边界。形成的新图元是一个单一的整体,没有接缝(实际上,加运算形成的图元在划分网格时常不如搭接(Overlapping)。 减运算:从一个图元中去掉另一个图元同样具有的部分。 切分:顾名思义就是一刀将图元劈成两半,切分操作中所使用的” 剖切工具“可以是体、面、线或工作面。其中最常用的切分方式是被工作平面切分操作。 粘贴:将两个或多个图元连接在一起,并保留各自的边界。这个操作要求两个图元的公共部分具有比图元低的维数。 Overlap(叠分):将输入的具有重叠区域的图元划分为相互连接的3块,其中一块为原两个图元的公共部分,另外两块分别为原两个图元减去公共部分剩下的区域。叠分区域必须与原始图元有相同的维数。加运算生成一个相对复杂的区域,而叠分操作生成的是多个相对简单的区域,便于网格划分。 4 5 6 3 1 2 3 Partition(分解):分解操作和叠分(Overlap)的操作类似,它把相交的两个图元按照两者的公共部分分解成多个图元的组合。 分解操作要求被分解的两个几何体有公共部分,并且其公共部分可以切分两个几何体中的任一一个。 本节将通过简单薄板零件、对称类零件、轴类零件、支座类零件、盘类零件等的建模操作,熟练几何建模技术 显示工作平面坐标 [Utility Menu]WorkPlane|Display Working Plane(toggle on) 需要指出的是,单击该条命令后,并不会弹出什么窗口,你所看到的只是该条命令前面有一个被选中的符号,且在图形区域显示工作平面坐标系。 如图所示一薄板零件,尺寸单位为mm,板厚5mm,R4=4mm。试按照ANSYS建模方法,建立相应实体模型。 2. 绘图显示控制设置 [Utility Menu]PlotCtrls|Numbering 弹出如下对话框。设置如图所示,这样ANSYS就会自动以不同的颜色区分不同的线、面积图形。 3. 创建两个矩形 [Main Menu]Preprocessor|Create|Rectangle|By Dimensions 弹出的对话框如图所示 X1,X2为矩形相对于坐标原点左右两个边的X坐标,Y1,Y2为矩形相对于坐标原点下上两个边的Y坐标。输入如下数值X1=0,X2=60;Y1=-10,Y2=10,单击Apply,输入第二个矩形的坐标数值: X1=40,X2=60;Y1=-10,Y2=-30,单击OK 4 . 创建两个外圆 [Main Menu]Preprocessor|Create|Circle|Solid Circle 创建圆心为(0,0),半径为10的圆。参数值可以用键盘输入,也可以用鼠标移动得到。单击OK关闭该对话框 移动工作平面,创建第二个外圆 [Utility Menu]WorkPlane|Offset WP to Keypoints 弹出对话框后,分别选取右侧矩形底边左右两个点作为关键点,单击OK按钮,则工作平面(极坐标)移动到了以所取关

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