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《上古卷轴5》陷阱图鉴及操作方法大全.pdf
《上古卷轴5》陷阱图鉴及操作⽅法⼤全
触发器
触发器就是可能会通过⾝体或⼿接触激发陷阱以及其他装置,⽐如
门。触发器不局 于玩家本⼈,这就意味着随从、n p s 、或召唤物都会受到
其影响。记住绝⼤多数触发器可以通过施魔光术引发。
压板
在矮⼈遗迹,堡垒,诺德遗迹中可见。
描述:有许多种形式:圆形⾦属板、画有古诺德符号的圆⽯板、⽅形
地砖。
这就是诺德陷阱
这是矮⼈地砖
作⽤:任何形式的置于其上的压⼒或直接通过其表⾯都会触发。可使
⽤⼸箭引发。有时也作为谜语的⼀部分出现。
操作⽅法:上⾯的压⼒移⾛之后触发器可以重置,这样诸多陷阱就可
以造成重复伤害了。可作为引发多种形式陷阱的触发器出现,如攻城锤、
道钉墙、掷镖。虽然压板⽆法解除,但它们⼤多置于过道的中间,贴着墙
⾛或者从表⾯跳过可以避免触发。另⼀种⽅法是按e 拖拽⼀个物体放置其表
⾯。( ⼫体重量⾜够所以作⽤良好) 记住,当在触发器上放置物体时会引发
陷阱,但在压⼒源被移⾛之前不会再次触发。潜⾏系p e r k 轻盈步伐
( l i g h t f o o t ) 能使玩家通过安全触发器,不会触发压板,狼⼈形态适⽤。
% { p a g e - b r e a k | 触发器- 压板|p a g e - b r e a k } %
开关
在矮⼈遗迹,堡垒,诺德遗迹中可见。
描述:按钮- - 嵌⼊型⼩斑块。杠杆- - 圆形⾦属盒⼦,中间有⼀根⽊质或
⾦属⼿柄,⼀般置于地上或墙上。拉环- - 墙上连接的⼀种开关,⼀条长铁
链下⾯⼀个环。扳⼿- - 常置于台上的的旋转⼿柄。
这是杠杆
这是拉环
作⽤:玩家或n p c ⼿动激活由此与之相连的物体发⽣动作,如打开⼀扇
门或者拆除陷阱。有时作为谜语的⼀部分出现。
操作⽅法:⼀次性或多次使⽤,取决于那个与他相连的物体。开门是
开关最常见的⽤途,但它们能⽤来激活或拆除陷阱,或者组成谜语。组成
谜语的情况下,按正确的顺序或者⽅向激活开关能够移⾛路障。有时选择
最明显的、或者错误的开关会触发陷阱。开关也可能是隐藏的,或者在⼀
个钉在墙上的箱⼦⾥,这样就需要先打开前⼀个开关。
⼀旦敌⼈n p c 能利⽤开关⼿动触发陷阱时,消灭这个敌⼈就能阻⽌。
% { p a g e - b r e a k | 触发器- 开关|p a g e - b r e a k } %
拉索
在矮⼈遗迹,堡垒,诺德遗迹中可见。
描述:连接到⼀扇门或者箱⼦的⼩型连接装置,有⼀根绳挂在旁边的
勾上
门或箱⼦打开触发陷阱。
作⽤:⼀次性。
操作⽅法:多数情况下拉索都出现在地城⾥的箱⼦上,打开时触发掷
镖⼀类的陷阱。如果它激活的装置让你⼀览⽆余,再打开之前建议两边都
检查。拉索可以通过对准按e 和⼀个解锁⼩游戏安全解除。也能通过故意触
发来回避。作⽤在拉索上的箭和法术能在安全距离之外解除拉索- - 最好是
在墙⾓,门⼜,或者⽴柱⽤以躲避射出飞镖的陷阱。
% { p a g e - b r e a k | 触发器- 拉索|p a g e - b r e a k } %
绊⽹
在矿坑、堡垒、塔⾥出现。
描述:⼀根绳⼦在离地⼏英⼨的地⽅横跨地上,常常固定在⼀个⽊钉
上。
⾝体接触崩断绳⼦,触发连接的陷阱。
作⽤:⼀次性。⼀旦激活就损坏。
操作⽅法:由于绊⽹只能作⽤⼀次,所以只能触发像落⽯、链球、或
者攻城锤这样的⼀次性陷阱。跳过绳⼦能够避免触发。可以通过按e 激活,
也能⽤箭和法术激活。
% { p a g e - b r e a k | 触发器- 绊⽹|p a g e - b r e a k } %
阀门
描述:在卡赛默实验室和废弃的泵房出现
作⽤:在矮⼈地点出现的⼀个⼤轮⼦,利⽤蒸汽激活陷阱。
操作⽅法:通常能够重置,也可能⼀次性的,这取决于和它相连的物
体。它是⼀个仅在必要时才能启动的纯蒸汽动⼒的陷阱,蒸汽的作⽤是在
毫⽆准备的受害者⾝上爆炸。
% { p a g e - b r e a k | 触发器- 阀门|p a g e - b r e a k } %
物理伤害陷阱
物理伤害陷阱就是没有魔法伤害的陷阱。
攻城锤
在矿坑、遗迹中出现。
描述:悬浮的原⽊,末端包有⾦属或猛犸头⾻。
作⽤:激发时,原⽊前后捣动。
操作⽅法:有⼀次性的,也有多次⽤的。
伤害:物理伤害,推动⽬标。
多数攻城锤被路中央的压板或者绊⽹触发,造成⼀定⾯积内的轻微伤
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