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cad2010教程-三维绘制课件.ppt

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cad2010教程-三维绘制课件

第6章 三维绘图;三维建模工作空间 三维绘图的基本术语 三维图形分类 三维坐标系 观察三维对象;三维建模工作空间;三维绘图基础;三维绘图基本术语;XY平面: 它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标为0。 z轴: 它是三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面 高度: 高度主要是Z轴上的坐标值 厚度: 表示Z轴的长度 和XY平面的夹角: 即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角 XY平面角度: 即视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。 ………………;三维图形分类;表面模型: 用物体的表面表示三维物休,在该模型中不仅包括线的信息,而且包括面的信息。;三维坐标系;世界坐标系(WCS) 是AutoCAD的基本坐标系。 绘图期间,原点和坐标轴保持不变。世界坐标系由三个互相垂直并相交的坐标轴X,Y,Z组成。 默认情况下,X轴正向为屏幕水平向右,Y轴正向为垂直向上,Z轴正向为垂直屏幕平面指向使用者。坐标原点在屏幕左下角。 用户坐标系(UCS) 用户坐标系(UCS)为 AutoCAD 软件中可移动坐标系。移动 UCS 可以使设计者处理图形的特定部分变得更加容易。旋转 UCS 可以帮助用户在三维或旋转视图中指定点。用户可以任意定义用户坐标系的坐标原点,也可以使UCS与WCS相重合。;三维笛卡尔坐标系 绝对坐标: (X,Y,Z) 相对坐标: @(X,Y,Z) 柱面坐标系 绝对坐标:XY 平面距离XY 平面角度, Z 坐标 (rα, Z) 相对坐标:@XY 平面距离XY 平面角度,Z 坐标 @ (rα, Z) 球面坐标系 绝对坐标:XYZ 距离 XY 平面角度 和 XY 平面的夹角 (rαβ) 相对坐标:@XYZ 距离 XY 平面角度 和 XY 平面的夹角 @(rαβ);右手定则;创建用户坐标系;观察三维对象;视点;视图;三维动态观察器;6.2 绘制简单三维对象;绘制点;绘制直线;绘制三维多段线;6.3 绘制三维曲面;长方体表面;圆锥面;下半球面;上半球面;网格;命令: 3d [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/网格(M)/棱锥体(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W)]: p 指定棱锥体底面的第一角点: 指定棱锥体底面的第二角点: 指定棱锥体底面的第三角点: 指定棱锥体底面的第四角点或 [四面体(T)]: 指定棱锥体的顶点或 [棱(R)/顶面(T)]:;球面;圆环面;楔体表面;绘制三维网格曲面;旋转网格;命令: _revsurf 当前线框密度: SURFTAB1=32 SURFTAB2=32 选择要旋转的对象: 选择定义旋转轴的对象: 指定起点角度 0:30 指定包含角 (+=逆时针,-=顺时针) 360:60;平移网格;命令: _tabsurf 当前线框密度: SURFTAB1=32 选择用作轮廓曲线的对象: 选择用作方向矢量的对象:;直纹网格;命令: _rulesurf 当前线框密度: SURFTAB1=32 选择第一条定义曲线: 选择第二条定义曲线:; 边界网格;命令: _edgesurf 当前线框密度: SURFTAB1=32 SURFTAB2=32 选择用作曲面边界的对象 1: 选择用作曲面边界的对象 2: 选择用作曲面边界的对象 3: 选择用作曲面边界的对象 4:; 三维面;6.4 创建三维实体;长方体;楔体;椎体;球体;圆柱体;圆环体;6.4 通过二维对象创建三维实体;拉伸;方向(D):通过指定起点和端点的方法来确定拉伸的长度和方向 路径(P):将对象沿指定的路径拉伸为实体 倾斜角(T):指定拉伸的倾斜角,倾斜角介于 -90和90之间;旋转;对象: 选择现有的对象作为旋转对象时的参照轴,轴的正方向为从该对象的最近端点指向最远端点,可以是直线,线性多段线.实体或曲面的线性边. X/Y/Z: 使用当前的UCS的正向X, Y或Z轴作为旋转参照轴的正方向. 起点角度: ???定从旋转对象所在平面开始的旋转偏移

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