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3D立体显示技术简介
3D立体显示技术简介
1. 3D 立体显示技术的原理 偏振角不同的图像, 而且要同步,并且对显示屏要求比较高。
3D 立体显示技术主要是产生两幅不同角度观看对象的图像, 红蓝眼镜不需要和特殊要求的硬件设备相匹配,常规任何播
两幅图像分别要让人眼的两只眼睛独立看到,两只眼睛看到 放设备都行,如显示器、投影仪、彩色印刷品等。俗称红蓝,
的两幅图像通过大脑合成为立体图像。两幅图像通过显示设 其实是红青,青色是蓝色和绿色的混合。其原理是将观察对
备如显示器或投影同时显示出来或快速间隔显示出来,通过 象的两幅图处理成红青两种色系,任何可见光都是红绿蓝三
设备将两幅图像区别开来。一种方法是在显示器上为两眼区 色组成的,这样一幅没有蓝色和绿色,一幅没有红色,红色
别开来,一种是在人的眼前区别开来,如图 1 所示。对应前者, 镜片过滤掉非红颜色,但红色显示成白色,青色镜片让蓝绿
可以通过视差光栅实现,让两幅图像分别让两眼看到,该类 色通过,两幅图像分别由红蓝眼镜片过滤掉对方的图像,使
显示屏一般比较小,而且对观看者和显示器的相对位置要求 人眼只能看到一幅图像 , 这样就产生了立体感 , 如图 2 所示。
比较严格。但该方法的好处是裸眼实现,观看者不需要戴眼镜。 由于红色通过红色镜片过滤后为白色,被青色镜片过滤后为
另一种是在观察者的眼前进行区别,有电子快门式、偏光式 黑色,因此红色会失真为黑色。依据颜色互补原理,还有红
和红蓝等形式。 绿模式、棕蓝、粉绿、绿粉模式等。
电子快门式通过眼镜中的电子控制快门快速轮流切换,分别 还有一种形式是两幅图像并排排列,通过适合人眼工学参数
让两眼看到两个角度的图像,这也需要显示器或投影仪的同 的遮挡等方法实现左眼只看到右面的图像,右眼只看到左面
步才行,显示器或投影仪轮流播放两只眼的图像,同时通过 的图像,从而实现 3D 立体效果。
和眼镜通信,让眼镜同步控制左眼该看到的图像让左眼看, 此外,还有眼镜片上分布众多小棱镜进行颜色区分从而实现
右眼关闭,让右眼观看的图像让右眼看,左眼关闭。开关频 两眼看到不同图像的方法,以及全息技术等。
率符合人眼的习惯,这样就实现了两眼分别看到不同图像。
电子快门式因为左右眼图像交替播放,因此需要显卡的支持, 2. 3D 立体显示技术在铸造中的应用
NVIDIA 是最常见的 3D 显卡。
在铸造模拟仿真中有造型文件、有限差分、有限元网格文件、
偏光式眼镜和偏光式显示屏配合,同步播出两幅图像,眼镜 计算结果文件,包括:温度场、流场、应力场、应变场、位移场、
两个镜片的偏光角度不同, 从而分别过滤掉另一幅图像,这 微观组织,还有铸造缺陷,如缩孔缩松、裂纹等。由于铸件
样就实现了两眼观看不同图像。偏光式眼镜也可以和偏光投 形状复杂,因此传统观察手段比较麻烦,对于不熟悉的人来说,
影设备相结合投影到屏幕,这时需要两个投影仪,投出光的 难度很大,往往借助于反复旋转、透视、切片、消隐、放大
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等功能。因此 3D 立体显示技术非常有用,可以快
速帮助观察者看清铸件的形状,分析结果的分布情
况,通过转动,能够更快了解结果的全貌。也可以
观察铸件、冷铁、补贴、浇注系统、保温冒口等的
相对位置关系。还可以观察缩孔缩松等缺陷的位置。
美国 CEI 公司的 Ensight 是一种数值模拟结果 3D
立体显示后处理软件。作者在 Ensight 基础上二次
开发,实现了铸件铸造数值模拟结果的显示。本书 (a) 左眼观察图 left image (b) 右眼观察图 right image
整理了作者十几年来的铸件数值模拟算例并进行了
3D 红蓝立体显示处理。
注意:
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