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CATIA建模教程
1.进入零件设计模块
2.进入草图
3.特征变换
4.形体与曲面有关的操作
5.参考图素(拓展)
6.添加材质;1.进入零件设计模块
(1)选择菜单开始?机械设计?零件设计,即可进入零件设
计模块。
(2)选择菜单文件?新建,弹出图示的新建对话框。选择Part,即可进入零件设计模块。
;2.进入草图
(1)选择菜单开始?机械设计?草图?选择平面,即可进草图。如图1-1
(2)单击图标 ?选择平面,即可进草图。;3.特征变换
特征变换是指通过对已生成的形体进行平移、旋转等操作,
生成新的形体的操作。有关特征变换的菜单和工具栏如图3-1
所示。;3.1平移
单击图标 ,弹出图3.1-1所示的提示性对话框(以后略),
选择是弹出图3.1-2所示的平移定义对话框。 ; 有方向、距离、点到点和坐标三种定义向量的方式。可以选
择直线或平面确定方向,若选择平面,平面的法线即为移动的
方向。例如选择zx平面,y轴即为平移的方向。若距离大于零,
则形体沿给定的方向移动,否则,形体沿给定方向的反方向移
动。也可以用光标指向移动箭头,按住左键直接拖动形体。
完成操作后,在特征树上生成相应的平移特征,如图3.1-3所示。;3.2 旋转
单击图标 ,弹出图3.2-1所示的旋转定义对话框。
有轴线-角度、轴线-两个元素和、三点三种定义模式。轴线可
以是普通的直线、形体的棱边或回转体的轴线。角度值为正数,表
示逆时针旋转,负数表示顺时针旋转,也可以用光标指向旋转箭头,
按住左键旋转形体。若选择轴线-两个元素,则两个元素定义了旋
转的起止位置。三点定义的旋转模式如图3.2-2所示。 ;轴线-角度模式的旋转实例如图3.2-3所示。;3.3 对称
对称的功能是将当前的形体变换到与指定平面对称的位置。
单击图标 ,弹出图3.3-1所示的对称定义对话框,选择一个
平面,例如选择特征树的xy平面,单击确定按钮,当前形体变换
到与指定平面对称的位置,在特征树上生成相应的对称特征。;3.4 镜像
镜像与对称的操作过程相同,不同之处是,①除了创建与
镜像平面对称的新形体之外,还保留了原形体。② 被镜像的对
象既可以是当前形,也可以是一些特征。
单击图标 ,选择图3.4-1(a)所示的圆柱体,弹出图3.4-1(b)
所示的对话框,选择其他形体的一个平面,单击确定按钮即可。 ;3.5 矩形阵列
图标 的功能是将当前形体或者一些特征复制为m行n列
的阵列。
(a) (b)
图3.5-1阵列一个特征
选取要阵列的对象,如果不预先选择对象,则当前形体将作
为阵列的对象(其余阵列同)。例如选取图3.5-1(a)所示的圆
柱,单击图标 ,弹出图3.5-1所示的矩形阵列定义对话框。 ; 对话框各项的含义如下:
1. 第一方向和第二方向栏
阵列的一个方向,该栏有以下选项:
(1)参数:确定该方向
参数的方法,可以选择实
例和长度、实例和间距、
间距和长度和实例和不等
间距。例如选择实例和间
距。图3.5-5; (2)实例:确定该方向复制的数目,例如输入3。
(3)间距:确定该方向阵列的间距,例如输入80。
(4)长度:确定该方向的总长度。
2.参考方向栏
该行(列)的方向。该栏有以下2项:
(1)参考元素:确定该方向的基准,例如选择图3.5-1(a)所
示底板的长边。
(2)反转按钮:单击该按钮,
改变为当前的相反方向。
3.要阵列的对象栏
复制的对象。该栏有以下2项:
(1)对象:输入复制的对象。
;(2) 保留规格:若选中该复选框,则保持被阵列对象的界限
参数,假如被阵列特征的界限参数为只到曲面, 则阵列后该特征
的界限也是只到曲面,如图3.5-6所示。
4.对象在阵列中的位置栏
调整阵列的位置和方向。该栏有以下3项:
(1)方向1上的行:被阵列的特征是第一个方向中的第几项,
例如输入2。
(2)方向2上的行:被阵列的特征是第二个方向中的第几项,
例如输入1。
(3)旋转角度:阵列的旋转角,
例如输入30。结果见图3.5-7。
;(3)旋转角度:阵列的旋转角,例如输入30。结果见图3.5-7。
5. 阵列展示栏
若选中该栏的简化的展示复选框,则复制的实例只在定义的
时候按虚线显示,确认后不再显示。这样在阵列较多时可以节
省时间。
补充说明:
1. 如果阵列的
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