浅议美术教学及信息技术整合.doc

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浅议美术教学及信息技术整合

浅议美术教学及信息技术整合在传统的美术教学中,教师往往要为买材料、找素材花费很多时间和精力。特别是在农村地区,有时素材准备不齐,只能用粉笔在黑板上画出一些教学素材,造成教学效果下降。近几年,国家加大了对基础教育的投入,大量的乡镇开始普及信息技术化教学设备,我所在的乡镇中学也配备了电脑,开通了因特网,建立了多媒体教室。作为比较熟悉计算机技术的年轻教师,学校除了让我担任美术教学外,还安排了两个班的信息技术教学任务。虽然工作任务重了,却也让我更方便探究美术教学与信息技术的整合。通过几年来的探索,本人认为美术教学和信息技术整合后,对美术教学效果的提高主要体现在以下几点: 一 信息技术的引入能够增强美术教学的情境感 在传统的美术教学中,教师往往用语言导入或讲解,再展示静止的图片,或者老师演示,然后学生练习,最后教师点评。这样的课堂,情感成分较少,课堂气氛较沉闷,学生大多情况下都是被动地接受和学习,重复着枯燥无味的步骤。而信息技术能够提供语言、声音、图形、动画等多种媒体教学,便于创造丰富多彩的教学情境,刺激学生的多种感官,为学生营造良好的学习氛围。如沙漠、大海、森林等风景,或者许多不同的动物,或者某幅欣赏作品的背景等视频,都是传统美术课堂中难以再现的。 二 信息技术的引入能够调动学生探究的主动性 在美术教学中适当地运用信息技术,凭借它的直观、新颖和生动,能够极大地吸引学生的注意力,从而培养学生的主体意识,激发求知欲望,调动学生探究知识的主动力,促使他们主动积极地学习。如在以绘画技能为中心的旧教学模式下,要花很多时间和精力来讲解知识、技能,却不能完全被学生理解和掌握。而现在为了让学生了解各种画作的表现技法与艺术特点,完全可以借助相关软件来展现。如教学中国画,通过动画软件,能够充分展示墨色的浓、淡、干、湿的变化,以及处理画面时采取定镜显示,连贯运作,放大观看,反复比较,强化学生的视觉感受,调动学生的内动力,加速了知识技能的掌握。从而缩短了演示时间,扩充了练习的空间,减轻了学生的负担。 三 信息技术的引入能够丰富美术课的欣赏教学 传统的欣赏课形式单一,艺术情趣较少,审美教育相当于说教,欣赏美术作品几乎只靠视觉感知。而多媒体的表现效果却与艺术有相通之处,它能将艺术作品中的点、线、形、色的信息强度和画面的吸引力放大,比课本中的平面图片要强许多。如欣赏建筑艺术,除了可以欣赏建筑物的静止形态或内部构造,而且通过多媒体的动感显示,可以让建筑物旋转起来,欣赏建筑物的多个侧面,使学生产生一种身临其境的感觉,真切地感受到不同时代、不同空间的建筑风格。更不用说,通过因特网搜集大量经典的美术作品,通过大屏幕展示给学生,使身处穷乡僻壤的学生大开眼界,增长见闻,同时在潜移默化中也提高了艺术鉴赏力。 说到这里,有些人可能会想到,美术教师要经常搜集一些上课素材,有了这些素材就不怕上不好课了。诚然,教师随时搜集、整理和储备这样一个素材库是必需的,把优秀的美术作品,购买一定量的资料素材光盘,自己动手制作一些录像、动画等放在计算机中,在需要的时候能够随时调用和处理。可是,美术教学与信息技术的整合,难道只需准备好素材就可以了吗?当然不是。 对于美术教学与信息技术的整合,首先要对备课有一个正确的认识。备课,并不是将多种媒体简单地相加,而是要通过多种媒体的优化组合,集成利用,充分运用信息技术的优势,把各种教学内容组合成一个有机的整体。教师利用以计算机或网络为核心的多媒体设备,以传统的备课形式为基础,围绕教学目的,将课堂教学中涉及的图片、文字、声音、动画等教学内容,根据一定的教学过程设计,并且根据学生的特点和实际情况合理有序地整合。在上课时可能只需要利用展示台,也可能要计算机和大屏幕相结合,也可能需要计算机教室才能达到教学目的。本人以自己的一堂美术课为例来介绍美术教学与信息技术的整合。 初中美术课中贺卡、装帧、招贴、标志设计等的教学,在传统教学中教师要准备大量的图例,可是课时又不够,学生练习、反馈的时间也明显不足,因此教学效率低下。有了信息技术,凭借计算机教学软件,可以抓住重点和难点,把教师讲授为主转变成以学生主动探究为主,学生之间协作学习,充分发挥信息技术的优势。我在制作《贺卡设计》课件时,搜集了很多贺卡画,从内容到形式多方面进行分析演示,使学生对贺卡的设计构思进行全面的了解,并在设计步骤上设置相应的从低到高、从简单到复杂的操作练习,使学生加深了对重点、难点内容的理解,达到突出重点、突破难点的效果。教学流程如下: 第一步:情境导入。教师通过多媒体,运用声音、画面、导入语设置情境,从而达到引起学生的兴趣。 第二步:自主学习。教师通过多媒体为学生提供学习材料及简短的语言介绍,学生则利用教师准备好的课件进行学习和探讨。 第三步:学生练习。教师

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