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WDM光网络的疏导技术研究
WDM光网络的疏导技术研究
答辩人:XXX
指导老师:XXX
总结与展望
CONTENTS
目录
第一章:绪论
第二章:WDM光网络中支持波带交换的多播疏导
第三章:WDM多域光网络中支持波带交换的多播疏导算法
第四章:总结与展望
01
绪论
研究背景及意义
随着多目的节点,多业务需求的通信系统不断的发展,树状的光网络结构越来越被需要,而传统的WDM光网络存在的疏导技术,只能够应对单域的光网络问题。而目前的多媒体网络业务、网络游戏以及远程视频,都需要点到多点的光数据链接方法,这样可以使一个节点有多个虚拟的逻辑节点,相应的减少业务跳数,降低网络阻塞率。
因此,如何能够使多播业务传输能够在WDM光网络中得到发展与应用,是近几年来光网络疏导技术研究的一个重要方向。
两个基本概念和本文主要研究点
多播是一种网络技术,允许源节点将单个数据包发送到其他目标节点。在一些共享多播传输链路上只需要发送一条消息,所以没有必要所有源到目的节点发送一个消息拷贝, 从而有效地降低网络通信的成本,是最适合于宽带网络的商业模式的一种点对多点通信。
WDM光网络是下一代互联骨干网的主要组网形式之一。网络中单个光波长传输的速率通常较高,一般为OC-48、OC-192、OC-768等(相应的速率分别为2.5Gb/s、10Gb/s和40Gb/s)。而大多数用户的业务流量请求带宽粒度为OC-1,OC-3到OC-12(对应的速率分别为51.84Mb/s,155.52Mb/s,622.08Mb/s)。
本文主要对WDM多域光网络中满足波带交换的多播疏导算法做了研究。有FRMG方法、VTMG方法以及可满足波带交换的多播疏导算法即HTMG。
WDM光网络多播技术
本文的主要研究点
WDM光网络
02
WDM光网络中支持波带交换的多播疏导
业务疏导定义
打个比方
例如,直飞,顾名思义,就是直接飞行。由于我国土地面积太大,有太多的城市,所以不是任意两个城市之间都可以直飞,这样会造成很大开销 。与此同时,假如现在的航班已经满了,没有多余的票。有一种转换的方法,可以在转机城市C中进行转飞,最终到达他的目的地B,这样不仅可以提高飞行的使用率还可以节省建筑成本,因此具有非常高的实用价值。
定义
WDM光网络的业务疏导和它很相似,用一些特定的方法将低速率流的业务集中到高速率业务流中,目标是有效提高网络的资源利用率。
在网络中,网络被分为了不同的域,由于不同网络运营商使用的传输技术不同,所以各个域之间共享的资源并不多。具体来说就是所有域中,整个网络的拓展数据只存在于四周转折点中,而在其里面的转折点只拥有本域的真实拓展数据。为达成全网最优路由,就需要将各个域连接起来构成多域光网络,其关键就是边缘节点。如上图所示就是个十分中规中矩的多域光网络模型。
多域光网络中多播疏导网络模型
03
WDM多域光网络中支持波带交换的多播疏导算法
固定路由多播疏导算法(FRMG)
固定路由表
步骤1:初始化每个域,并且令s的起始量为0。
步骤2:等待连接请求到达。
情况1:如果连接请求需要跨域,转到步骤3。
情况2:如果连接请求不需要跨域,转到步骤5。
情况3:链接要求的内容是释放一个旧业务,那么转至步骤7
步骤3:找到源和目的节点的域,并且找到它们所属于的域的四周节点
步骤 4:运算域间路由
利用固定路由表项,算出并记下从源域四周节点到所有目的域边缘节点的选路及中间节点。若运算完成,由路径的状况,记下经过的中央地区的边缘节点,源域和目的域的边缘节点,跳转到步骤5,如果不是这样的话,回到步骤2
步骤5:算出区域内部的业务多播树。
步骤6:接收链接请求,同时重新更改s的值为s+1,重新更改域。
步骤7:释放连接请求所占的资源
(1)释放剩余波长资源;
(2)删除未被占用的通带,并且将其加入到对应的波带平面层的波带链路,波带终端处的解复用器数量加1;
(3)跳转到步骤2
FRMG算法描述
不同波带数下的阻塞率
不同网络负载下的阻塞率
不同网络负载下的平均端口成本
当网络负荷量增多时,FRMG的阻塞率随之变大,当波带粒度越来越大时,阻塞率整体降低。
当波带粒度变大时,链接要求的成本减少。原因是可聚合的波长数目变多,数量更大的波长粒度公用一个端口传输。
网络的负荷量与阻塞率成正比,这是由于网络的负荷量升高,就必须有数量更加庞大的的资源进行疏导。
VTMG算法中的网络拓扑
虚拟拓扑多播疏导算法(VTMG)
VTMG算法描述
START:
步骤1:初始化每个域,并且令s的起始量是0。
步骤
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