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《计算机通信网_》全部课件

计算机通信网 Computer Communication Networks 第1章 计算机通信与网络概述 1.0 身边的计算机网络 1.1 网络的形成与发展 1.2 有关通信与网络的概念 1.3 网络的类型及其特征 1.0 身边的计算机网络 你经常在使用网络 网络浏览 收发Email 下载/上传文件 网络游戏 ……….. 1.0 身边的计算机网络 想象没网络的情景 可以照常的生活,但却相对闭塞 信息可以传递,却很有限 计算机是一个个信息的“孤岛” 我们难以想象 在全球范围内有哪些信誉好的足球投注网站感兴趣的信息 一个重要事件在几个小时内传遍全球 银行卡在各处ATM机上取钞票 成千上万的人在同一个场景中玩游戏 …… 1.0 身边的计算机网络 在享受网络服务时,想过下列问题吗? 当mail发到mail server时 计算机里究竟做了哪些操作? Mail是怎样离开计算机发送出去的? Mail经过了网络中哪些设备?这些设备作了那些操作? Mail怎么刚好到达mail server,而不到达别的地方? Mail server 又如何处理? Mail会丢失吗?可能的原因? …….. 这正是计算机通信网课程要讨论的问题 掌握网络的基本原理,跟踪网络发展方向 网络如何工作,网络今后的发展 成为网络技术的专家(Professional) 至少对公众而言 网络的管理者(Administrator) 规划设计、组网建设、运行维护 网络的开拓者(Researcher) 探索新思路、新领域、新技术 网络的制造者(Developer) 设计、研发 授课方式 理论讲授: 网络的理论知识 实验设计: 帮助知识的深入理解、结果验证 课外 预习/复习:教材 完成 :家庭作业 希望 对课程提出你们的想法和建议 对课程的看法和意见及时提出 不希望 迟到、早退 手机铃声 1.1网络的形成与发展 计算机网络是计算机技术和通信技术相互结合的产物,是信息化社会的主要基础设施。 计算机网络的作用是利用快速的信息传送,实现广泛的资源共享。 1.1网络的形成与发展 计算机网络的发展中计算机技术和通信技术是相互制约,又相互促进发展的。 计算机技术的发展以及计算机技术在通信系统中的应用,使得高速通信成为可能。高速通信的实现,又进一步促进计算机硬件、软件技术的发展。 1.1网络的形成与发展 早期计算机主机数量少,价格昂贵,工作运行条件要求高,维护困难,只有少数研究单位和大学拥有计算机系统。 主机控制整个系统的全部运行功能和通信过程,终端仅提供输入输出的功能,完全作为主机的从属设备。 用户只能近距离使用计算机终端。 1.1网络的形成与发展 系统的可靠性和性能取决于主机的可靠性和性能,便于维护、管理。数据的一致性好。 主机通信开销较大,通信线路利用率低,对主机系统依赖性较大。 终端数量少,且与主机距离近; 计算机使用者大量时间用于交通。 1.1网络的形成与发展 面向终端的计算机通信网 集中式处理 主—从模式 多个终端与主机直接通信 有限的数据传输速率 1.1网络的形成与发展 60 年代初,美国国防部领导的远景研究规划局ARPA (Advanced Research Project Agency) 提出要研制一种生存性(survivability)很强的网络。 传统的电路交换(circuit switching)的电信网有一个缺点:正在通信的电路中有一个交换机或有一条链路被炸毁,则整个通信电路就要中断。 1.1网络的形成与发展 1.1网络的形成与发展 网络用于计算机之间的数据传送,而不是为了打电话。 网络能够连接不同类型的计算机,不局限于单一类型的计算机。 计算机在进行通信时,必须有冗余的路由。 网络的结构应当尽可能地简单,同时还能够非常可靠地传送数据。 1.1网络的形成与发展 早期的面向终端的计算机网络是以单个主机为中心的星形网 各终端通过通信线路共享昂贵的中心主机的硬件和软件资源。 分组交换网则是以网络为中心,主机都处在网络的外围。 用户通过分组交换网可共享连接在网络上的许多硬件和各种丰富的软件资源。 1.1网络的形成与发展 1.1网络的形成与发展 独立工作的计算机系统 允许异种机入网 资源共享 分散/分布控制 分组交换 专用的通信控制处理机制(可靠性高) 分层的网络协议 计算机网络的网络应用模型 Client-Server Model (C/S Model) 客户-服务器模型 Peer-to-Peer Model (P2P Model) 对等模型 客户端-服务器(C/S)模式 C/S Model 当用Web浏览器访问时,发生了什么? C/S Model Web 浏览时我们需要两种服务器: DNS服务器 用以解析Web站点的域名与地址 多个Web服务器 Client在多个Web服务器

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