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多媒体编程基础_2.ppt

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多媒体编程基础_2

第二章 VC++2010编程基础 Visual Studio 2010简介 微软提供的Microsoft Visual Studio 2010集成开发环境 (IDE,Integrated Development Environmen)是比较流行的开发工具,它在前期产品Visual Studio 2010的基础之上进行了全面升级,它是面向Windows 7、Office 2010、Web 3.0的开发工具。Visual Studio 2010环境中集成了Visual C++,Visual C#、Visual Basic等常用软件。 在Visual Studio 2010环境中选择工具 Visual Studio 2010安装完成后首次启动运行时,一般会出现提供给用户选择指定的开发环境类型的对话框界面。从中选取“Visual C++开发设置”选项,以便在以后的开发过程中直接进入Visual C++开发环境。 如果先前曾使用了其它的开发工具(如:Visual C#、Visual Basic等),而现在需要从其它开发环境中重新切换到Visual C++,并将其作为当前默认的开发工具,可以选择【工具】菜单,点击【导入和导出设置】菜单项命令,屏幕上将出现 “导入导出设置向导”对话框。 创建应用程序 简单了解VC2010的用法,控制台应用程序 使用VC2010创建MFC应用程序 使用VC2010创建Windows 32应用程序 使用VC2010创建托管C++应用程序(不讨论) 非 Unicode 环境 在非 Unicode 环境下,由于不同国家和地区采用的字符集不一致,很可能出现无法正常显示所有字符的情况。微软公司使用了代码页(Codepage)转换表的技术来过渡性的部分解决这一问题,即通过指定的转换表将非 Unicode 的字符编码转换为同一字符对应的系统内部使用的 Unicode 编码。可以在“语言与区域设置”中选择一个代码页作为非 Unicode 编码所采用的默认编码方式,如936为简体中文GBK,950为正体中文Big5(皆指PC上使用的)。在这种情况下,一些非英语的欧洲语言编写的软件和文档很可能出现乱码。而将代码页设置为相应语言中文处理又会出现问题,这一情况无法避免。从根本上说,完全采用统一编码才是解决之道,但目前尚无法做到这一点。   代码页技术现在广泛为各种平台所采用。UTF-7 的代码页是65000,UTF-8 的代码页是65001。 MFC与Win32比较 数据结构: MFC对象 C++类的实例 Win32对象 句柄 层次: MFC对象 高层 Win32对象 低层 创建: MFC对象 栈(STACK)、堆(Heap)、 构造函数 Win32对象 SDK函数 销毁: MFC对象 析构函数 Win32对象 由系统销毁 注意表2.1 的对应关系 2.3 VC++.NET平台与Windows编程 2.3.1 .NET平台的组成 .NET是微软推出的有一个重要的思想,即软件就是服务。.NET是微软面向XML Web 服务的平台,用.NET开发的软件将使用统一的、个性化的方式将信息、设备和人员紧密联 系在一起。.NET平台由以下四组相互独立的产品组成。 开发工具 .NET语言包括C#、C++.NET和VB.NET;开发工具Visual Studio.NET;一个综合的类 库;一个公共语言运行库(CLR)。 专用服务器 .NET企业级服务器有Application Center 、BizTalk Server 、Commerce Server 、SQL Server 及Exchange Server 等。 NET Web服务 .NET Web服务组件有Passport.NET(用于用户认证)、Microsoft My Service(商 用.NET Web服务)等。 平台 用.NET开发的软件可以运行在各种设备(PC、服务器和非PC)上。Microsoft.NET的 开发目标是:一次编码,各处运行(Code Once,Run Anywhere)。 2.3.2 .NET框架和运行环境 .NET Framework由两个主要因素组成: CLR(the Common Language

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