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ucgui 画扇形(ucgui 画扇形)
ucgui 画扇形(ucgui 画扇形)
If # GUI _ pieslice _ in = = 1
/ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
: * 名称 _ pieslice (GUI)
: * 功能 指定起点、终点及半径扇形 (不能画圆).使用的是顺时针方向画图.
入口参数 圆心的x轴坐标值 *: X
* and 圆心的y轴坐标值
* 起始角度 Stangle (0 - 359度)
* 终止角度 endAngle (0 - 359度)
圆的半径终点 * R
* color 显示颜色
: * 出口参数 无
: * 说明 操作失败原因是指定地址超出有效范围.
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * /
Void GUI (_ pieslice uint32 X and R, uint32, uint32, uint32 Stangle, uint32 endAngle, tcolor color)
{X _ Int32 Draw, draw and _; / / 画图坐标变量
_ Int32 op op X, and _; / / 操作坐标
Int32 op _ 2RR; / / 2 * R * r值变量
_ Int32 PNO / / 度角点的个数 Angle;
_ Uint8 draw on; / / 画点开关, 为1时画点, 为0时不画
参数过滤 / * * /
If (R = = 0) / / 半径为0则直接退出 return;
If (Stangle endAngle = =) return; / / 起始角度与终止角度相同, 退出
If ((Stangle = 360) | ( | endAngle = 360)) return;
_ 2RR op = 2 * R * R; / / 计算r平方乖以2
PNO _ Angle = 0;
先计算出在此半径下的45度的圆弧的点数 / * * /
_ op x = R;
_ and OP = 0;
While (1)
PNO _ {/ / 画点计数 Angle + +;
计算下一点 / * * /
_ and OP + +;
If ((2 * x * x _ op op _ + 2 * * _ _ op and OP and OP op _ _ 2RR - 2 * x + 1) 0) / / 使用逐点比较法实现画圆弧
_ X - {OP;
}
If ( = op and OP _ _ x) break;
}
Draw _ on = 0; / / 最开始关画点开关
设置起始点及终点 / * * /
If ( _ endAngle Stangle) draw on = 1; / / 若终点大于起点, 则从一开始即画点 (359)
Stangle = (360 * Stangle PNO _ Angle / 45);
EndAngle = (360 * endAngle PNO _ Angle / 45);
If (Stangle Stangle = = 0) = 1;
If (endAngle endAngle = = 0) = 1;
/ * 开始顺时针画弧, 从359度开始 (第4像限) * /
PNO _ Angle = 0;
Draw _ x = x + R;
Draw _ y = y;
_ op x = R;
_ and OP = 0;
While (1)
计算下一点 {/ * * /
_ and OP + +;
- _ and Draw;
If ((2 * x * x _ op op _ + 2 * * _ _ op and OP and OP op _ _ 2RR - 2 * x + 1) 0) / / 使用逐点比较法实现画圆弧
_ X - {OP;
Draw _ X -;
}
If (_ draw on = = 1) GUI _ Point (X _ _ Draw, draw and color); / / 开始画图
PNO _ Angle + +;
If ((PNO _ Angle = = Stangle) | | (PNO _ Angle endAngle = =)) / / 若遇到起点或终点, 画点开关取反
_ = 1 - {draw on Draw _ on;
If (_ draw on = = 1) GUI _ Point (X _ _ Draw, draw and color);
GUI _ line (X, y, X _ _ Draw, draw a
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